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論游戲改編劇本的人物塑造

發(fā)布時(shí)間:2021-04-15 14:31
  近年來(lái)游戲的影響力越來(lái)越大,游戲改編電影蔚然成風(fēng)。據(jù)研究顯示,由游戲改編的電影對(duì)觀眾吸引力不足,很大原因是由于改編過(guò)程中人物塑造未能成功。從游戲改編電影中存在的問(wèn)題入手,通過(guò)一系列案例分析游戲改編電影劇本成敗的原因,指出劇本乃一劇之本,人物塑造是劇本創(chuàng)作的核心部分。如果創(chuàng)作者在游戲改編電影時(shí)總是將目標(biāo)和重心放在絢麗特效、花樣演員小鮮肉身上,而忽視劇本最基礎(chǔ)的人物塑造,那將得不償失。無(wú)論是電影還是游戲,真正把握住故事的人物核心,才是其取得較高藝術(shù)創(chuàng)造力、口碑和票房的關(guān)鍵點(diǎn)。 

【文章來(lái)源】:文化產(chǎn)業(yè). 2020,(09)

【文章頁(yè)數(shù)】:13 頁(yè)

【部分圖文】:

論游戲改編劇本的人物塑造


街頭霸王

古墓


2.人物改編帶來(lái)的效果及其原因正面人物即英雄角色,是絕對(duì)正義的化身,勇敢、堅(jiān)韌、充滿力量,在險(xiǎn)境中憑借個(gè)人的力量解決危機(jī)、拯救世界;反面角色是一切罪惡的來(lái)源,制造危機(jī)、擴(kuò)大災(zāi)難狀況、破壞社會(huì)秩序。雖然這樣的設(shè)置使女主角勞拉的性格有些單一,但是卻增強(qiáng)了敘事的戲劇化效果。世界拯救者和破壞者的反復(fù)爭(zhēng)斗推動(dòng)著故事的進(jìn)程,增強(qiáng)了劇情的緊張感和吸引力。

世界,電影


2.人物改編帶來(lái)的效果及其原因想要在電影中塑造魔獸的人物,工作量非常大。因?yàn)樵谀ЙF世界中,有數(shù)以千計(jì)的BOSS和NPC,而每一個(gè)人物的背后,都有一個(gè)讓人流淚的故事。那么龐大的世界觀,想要濃縮在短短123分鐘的電影里,需要剔除大量的角色。在電影《魔獸世界》里,創(chuàng)作者們把登場(chǎng)的派系簡(jiǎn)化為人族和獸人,保留了原游戲安杜因·洛薩、杜隆坦、迦羅娜、古爾丹、萊恩·烏瑞恩國(guó)王等幾個(gè)重要角色,對(duì)于一些次要角色,都先刪減或持保留態(tài)度。把所有矛盾沖突集中在幾個(gè)關(guān)鍵的人物身上,人物的性格也能有展現(xiàn)的空間。而在這些被保留下來(lái)的人物中,創(chuàng)作者們又對(duì)其進(jìn)行了大量調(diào)整和重塑,每一個(gè)改動(dòng),都是以更好推動(dòng)人物故事前進(jìn)為前提。比如,獸人七大氏族之一的酋長(zhǎng)杜隆坦,他在游戲中雖然看透了古爾丹與惡魔的陰謀和交易,但在他還沒(méi)有做出任何行動(dòng)的時(shí)候,就在回來(lái)的路上被刺殺身亡。而在電影中,杜隆坦被塑造成一個(gè)罪惡的揭露者,他愿意與人類合作一起挑戰(zhàn)邪惡的古爾丹,并在獸人面前公開(kāi)挑明古爾丹與惡魔合作的丑陋行徑,最后在決斗中因?yàn)楣艩柕ぷ鞅锥鴳K死。這種死法的改動(dòng),不僅讓杜隆坦死得更加光榮和悲壯,也讓整個(gè)電影的故事情節(jié)完全動(dòng)了起來(lái)。再比如,故事中最大的反派大酋長(zhǎng)古爾丹,他在游戲里是一個(gè)只會(huì)用法術(shù)的術(shù)士,而在改編的電影中,他被加入了一定物理攻擊能力,能與敵人進(jìn)行近戰(zhàn)肉搏,這種改動(dòng)讓古爾丹這個(gè)反派角色變得更加豐滿。諸如此類的改動(dòng)還有許多,魔獸電影團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)作者們可謂是用心良苦。為了吸引非玩家觀眾,電影中主要選擇了幾個(gè)特色鮮明的英雄職業(yè),比如法師、戰(zhàn)士、潛行者和術(shù)士。比起狼人、熊貓人等后期新增的游戲種族,這幾個(gè)特點(diǎn)突出、角色性格鮮明的人物顯然更受人們喜愛(ài)。不過(guò)即使人物已經(jīng)被刪減了很多,創(chuàng)作者們還是覺(jué)得容量的局限性太大,整個(gè)電影僅僅是說(shuō)了個(gè)事情發(fā)展的開(kāi)端,他們想要在魔獸世界電影里,盡可能多詮釋一些內(nèi)容,以后開(kāi)創(chuàng)系列是必然的。魔獸世界電影主創(chuàng)方甚至表示,哪怕是虧本,也要接著把故事說(shuō)完。

【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]電影的不純性——電影和電子游戲[J]. 讓-米歇爾·弗羅東,楊添天.  世界電影. 2005(06)

碩士論文
[1]電子游戲改編類電影的敘事研究[D]. 李駟原.廣州大學(xué) 2017
[2]電影的新思路——視頻游戲改編影片的歷史與啟示[D]. 李延祺.中國(guó)藝術(shù)研究院 2003



本文編號(hào):3139517

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