基于案例的藝術(shù)品交易網(wǎng)站用戶體驗比較研究
【學位單位】:云南藝術(shù)學院
【學位級別】:碩士
【學位年份】:2018
【中圖分類】:J114
【部分圖文】:
圖 2-1 基于需求層次的用戶體驗設(shè)計通過分析的五個需求層次,可以總結(jié)出來藝術(shù)品交易網(wǎng)站的用戶體驗的感覺需求:視覺體驗、品牌體驗、功能體驗等體驗。James Garrett 用戶體驗的要素,如圖 2-2 所示。他將用戶體驗分為五個層次,將五個層次劃分為兩個欄目,分別是網(wǎng)站的信息架構(gòu)、界面設(shè)計、視覺設(shè)計等,并且他指出左側(cè)列表主要是幫用戶完成目標和任務(wù),注重網(wǎng)站的功能性。右側(cè)列表的用戶體驗因素是網(wǎng)站傳達的信息。戰(zhàn)略層包括:網(wǎng)站目標、用戶需求。網(wǎng)站目標分析是指對業(yè)務(wù)目標、品牌識別等方面分析。范圍層即內(nèi)容需求、功能需求,是指戰(zhàn)略層中網(wǎng)站目標、用戶需求確定以后,給予網(wǎng)站相應(yīng)的功能或內(nèi)容?蚣軐又饕治鲇脩艨赡苡械男袨、影響用戶執(zhí)行和完成任務(wù)的元素、系統(tǒng)的配合和響應(yīng),信息架構(gòu)重點關(guān)注給用戶呈現(xiàn)的信息的合理性和意義,分析人們認知信息的過程。結(jié)構(gòu)層關(guān)注獨立的組件以及它們的相互關(guān)系,主要處理精確的細節(jié)問題。界面設(shè)計主要是選擇合理的界面元素,通過合理的方式讓它們?nèi)菀妆挥脩衾斫夂褪褂,幫助?
圖 2-2 Jesse James Garrett 用戶體驗五層次本文將借鑒 Jesse James Garrett 用戶體驗五層次作為本文研究藝術(shù)品交易網(wǎng)站用戶的研究基礎(chǔ),探討藝術(shù)品交易網(wǎng)站用戶體驗中存在的問題及解決它們的可能性,我希望術(shù)品交易網(wǎng)站的用戶體驗研究提供指導。) 藝術(shù)品交易網(wǎng)站用戶體驗應(yīng)用藝術(shù)品交易網(wǎng)站概述藝術(shù)品電商,全稱:藝術(shù)品電子商務(wù),是指在每個環(huán)節(jié)上傳統(tǒng)的藝術(shù)品交易活動的網(wǎng)絡(luò)電子和信息化,也就是運用計算機網(wǎng)絡(luò)等技術(shù),強調(diào)藝術(shù)品交易活動的電子化、數(shù)字化絡(luò)化。近些年,市場上有各種各樣的藝術(shù)品,如,藝術(shù)原創(chuàng)品、藝術(shù)收藏品以及藝術(shù)衍生品。原創(chuàng)作品包括繪畫、雕塑、書法、攝影等;藝術(shù)收藏品有珠寶、瓷器、玉器、錢幣、家
模式有網(wǎng)上畫廊、網(wǎng)上拍賣、網(wǎng)上信息交易等。無論藝術(shù)電商選擇何種經(jīng)營模式,都是尋求最合理的方式構(gòu)建虛擬藝術(shù)品交易網(wǎng)站,使用戶產(chǎn)生對交易網(wǎng)站的信任度和依賴藝術(shù)品交易網(wǎng)站用戶體驗的應(yīng)用作為電子商務(wù)網(wǎng)站的藝術(shù)品交易網(wǎng)站用戶體驗,在其網(wǎng)站的訪問速度、安全性、視覺性性等方面都有所體現(xiàn)。但是,作為特殊的交易類網(wǎng)站,藝術(shù)品交易網(wǎng)站的用戶體驗與普站相比有不同的應(yīng)用。(1) 品牌體驗的應(yīng)用。很多網(wǎng)站專注一個種類和一個群體的用戶需求。如趙涌在線的品種類集中于錢幣、郵票等,它已成為錢幣、郵票交易的代名詞(見圖 2-3),使它成際上最大的郵幣卡交易的網(wǎng)站。
【相似文獻】
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1 本報記者 黃s
本文編號:2811057
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