畫格“事件” ————動畫的物質(zhì)性研究
發(fā)布時間:2023-02-05 13:26
動畫以畫格為基點,通過逐層與逐格的制作形式構(gòu)成了一套類似于語言學結(jié)構(gòu)的話語體系。在這個具有共時性和歷時性的,并且以能指的物質(zhì)特性為基礎(chǔ)的符號性體系中,動畫的符號-敘事與實景電影以其為建構(gòu)自身意義的表征系統(tǒng),成為社會文化層面上的美學再闡述方式。然而,從外在性上來說,這種來自文化表征的方式是無法窮盡動畫自身媒介的物質(zhì)性的,即動畫通過畫格的秩序排列不僅能夠傳達和意指敘事層面上“所發(fā)生的事”,而且這種“行為本身”就在一個有著深度和廣度的物質(zhì)性的維度中。言說和敘事是從這個物質(zhì)反應(yīng)流中的一種效果而非全部,我們無法在單一的可見性的體制下窮盡它的可能性,這正是動畫自身具有的潛在(virtualite)狀態(tài)。動畫是一種“手繪哲學”,是在人的綜合意志統(tǒng)攝下,用非自動機械的方法去結(jié)構(gòu)形象的意愿和能力。人在與動畫媒介相結(jié)合的過程中成為了生產(chǎn)指令的發(fā)出者,盡管媒介客體帶有了人的主觀烙印,但“卻無法窮盡客體的諸多種類與存在模式”,而“物質(zhì)性”的意義正在于“存在與思想之間的不對稱關(guān)系”。因此,“人”在具有自主性的動畫語言學結(jié)構(gòu)的生產(chǎn)場域中,實際上是一種生產(chǎn)策略。本文通過對三種生產(chǎn)策略的構(gòu)型,從“正題-反題-合題“的...
【文章頁數(shù)】:222 頁
【學位級別】:博士
【文章目錄】:
摘要
ABSTRACT
第一章 緒言: “物質(zhì)性”作為一種思考動畫的方法
第一節(jié) “手繪哲學”
第二節(jié) 畫格“事件”
第三節(jié) 動畫媒介的物質(zhì)性
一、物的問題
二、“人”的問題
三、“正題-反題-合題”
第四節(jié) 論文的內(nèi)容與框架
論文內(nèi)容框架
第二章 媒介的“譜系學”: 構(gòu)建動畫主體的客觀條件
第一節(jié) 視網(wǎng)膜后像——主觀的視覺與感官的分離
第二節(jié) 觀看的量化
第三節(jié) “自治的”靜幀圖像與機器的客觀性
第四節(jié) 集體的觀看方式的轉(zhuǎn)變與新的綜合
第五節(jié) 制作者與觀看者的“分裂”
第三章 動畫的語言學結(jié)構(gòu)與物質(zhì)性關(guān)系研究
第一節(jié) 動畫的編碼體系
一、“指涉物的懸置”
二、動畫主體的“意識形態(tài)”
第二節(jié) 物質(zhì)的“流溢”與“Z軸”
第三節(jié) “鏡后”的物質(zhì)邏輯
一、“真實的注視”
二、動畫生產(chǎn)場域中的“拉康模型”
三、對拉康模型的重新書寫
第四節(jié) “凹鏡-想象界”中的三種意識形態(tài)
一、標準化生產(chǎn)秩序中的“裂縫”
二、“正題—反題”——兩種動畫意識形態(tài)之間的關(guān)系
三、“合題”——對“符號學架構(gòu)”的超越
第四章 正題: 觀影—認同方式的構(gòu)型與斷裂
第一節(jié) 觀看的“位置”與“持存”
第二節(jié) “主體客體化”
一、“低科技”
二、媒介特殊性
三、“敘事迷戀”
第三節(jié) 動畫的觀看機制
一、電影院
二、“認同”
三、動畫電影中的認同關(guān)系
四、從“先驗”的故事到自動生成的故事
第五章 反題: 異質(zhì)性的“言語”——人的精神綿延的物化問題
第一節(jié) “言語”——個體化的符號-敘事策略
第二節(jié) 人的精神綿延的物化?
第三節(jié) 形式的“覺醒”
一、新的敘事策略
二、動畫形式自身的“批判轉(zhuǎn)向”
第六章 合題:反“符號性框架”的生產(chǎn)策略——以客體為導向的動畫本體研究
第一節(jié) 主體與機器
第二節(jié) “非意義化”的生產(chǎn)機制
一、“僭越”與“界限”
二、動畫語言學結(jié)構(gòu)中動畫角色的“無意識表演”
三、動畫符號-敘事結(jié)構(gòu)對制作主體差異性的否定
第三節(jié) “敘事情節(jié)、片中片與無意識的隱喻”——直接動畫電影制作中的意識與機器的關(guān)系研究
一、直接動畫電影中的情節(jié)敘事
二、反縫合的“片中片”結(jié)構(gòu)
三、無意識的視覺隱喻
第七章 結(jié)論
參考文獻
附錄
致謝
學術(shù)成果統(tǒng)計
本文編號:3735050
【文章頁數(shù)】:222 頁
【學位級別】:博士
【文章目錄】:
摘要
ABSTRACT
第一章 緒言: “物質(zhì)性”作為一種思考動畫的方法
第一節(jié) “手繪哲學”
第二節(jié) 畫格“事件”
第三節(jié) 動畫媒介的物質(zhì)性
一、物的問題
二、“人”的問題
三、“正題-反題-合題”
第四節(jié) 論文的內(nèi)容與框架
論文內(nèi)容框架
第二章 媒介的“譜系學”: 構(gòu)建動畫主體的客觀條件
第一節(jié) 視網(wǎng)膜后像——主觀的視覺與感官的分離
第二節(jié) 觀看的量化
第三節(jié) “自治的”靜幀圖像與機器的客觀性
第四節(jié) 集體的觀看方式的轉(zhuǎn)變與新的綜合
第五節(jié) 制作者與觀看者的“分裂”
第三章 動畫的語言學結(jié)構(gòu)與物質(zhì)性關(guān)系研究
第一節(jié) 動畫的編碼體系
一、“指涉物的懸置”
二、動畫主體的“意識形態(tài)”
第二節(jié) 物質(zhì)的“流溢”與“Z軸”
第三節(jié) “鏡后”的物質(zhì)邏輯
一、“真實的注視”
二、動畫生產(chǎn)場域中的“拉康模型”
三、對拉康模型的重新書寫
第四節(jié) “凹鏡-想象界”中的三種意識形態(tài)
一、標準化生產(chǎn)秩序中的“裂縫”
二、“正題—反題”——兩種動畫意識形態(tài)之間的關(guān)系
三、“合題”——對“符號學架構(gòu)”的超越
第四章 正題: 觀影—認同方式的構(gòu)型與斷裂
第一節(jié) 觀看的“位置”與“持存”
第二節(jié) “主體客體化”
一、“低科技”
二、媒介特殊性
三、“敘事迷戀”
第三節(jié) 動畫的觀看機制
一、電影院
二、“認同”
三、動畫電影中的認同關(guān)系
四、從“先驗”的故事到自動生成的故事
第五章 反題: 異質(zhì)性的“言語”——人的精神綿延的物化問題
第一節(jié) “言語”——個體化的符號-敘事策略
第二節(jié) 人的精神綿延的物化?
第三節(jié) 形式的“覺醒”
一、新的敘事策略
二、動畫形式自身的“批判轉(zhuǎn)向”
第六章 合題:反“符號性框架”的生產(chǎn)策略——以客體為導向的動畫本體研究
第一節(jié) 主體與機器
第二節(jié) “非意義化”的生產(chǎn)機制
一、“僭越”與“界限”
二、動畫語言學結(jié)構(gòu)中動畫角色的“無意識表演”
三、動畫符號-敘事結(jié)構(gòu)對制作主體差異性的否定
第三節(jié) “敘事情節(jié)、片中片與無意識的隱喻”——直接動畫電影制作中的意識與機器的關(guān)系研究
一、直接動畫電影中的情節(jié)敘事
二、反縫合的“片中片”結(jié)構(gòu)
三、無意識的視覺隱喻
第七章 結(jié)論
參考文獻
附錄
致謝
學術(shù)成果統(tǒng)計
本文編號:3735050
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