虛擬現(xiàn)實(shí)在藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域里的應(yīng)用——以交互展示和交互設(shè)計(jì)為例
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更多相關(guān)文章: 虛擬現(xiàn)實(shí) 交互展示 交互設(shè)計(jì)
【摘要】:虛擬現(xiàn)實(shí)作為一種嶄新的媒介,以其交互性、沉浸感和構(gòu)想性為特征,對(duì)交互展示和交互設(shè)計(jì)產(chǎn)生了巨大的推動(dòng)作用,并將對(duì)未來(lái)的藝術(shù)設(shè)計(jì)產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。
【作者單位】: 深圳大學(xué)藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院數(shù)字媒體藝術(shù)系;深圳大學(xué)文化產(chǎn)業(yè)研究院;
【關(guān)鍵詞】: 虛擬現(xiàn)實(shí) 交互展示 交互設(shè)計(jì)
【基金】:教育部人文社科規(guī)劃基金項(xiàng)目(11YJA760017)
【分類號(hào)】:J504
【正文快照】: 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)的應(yīng)用領(lǐng)域極廣,包括軍事、醫(yī)療、培訓(xùn)、藝術(shù)、設(shè)計(jì)、娛樂(lè)等各個(gè)領(lǐng)域。本文將規(guī)避VR的技術(shù)細(xì)節(jié),并從新媒介的角度出發(fā),探討其在藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的典型應(yīng)用。藝術(shù)設(shè)計(jì)所涉及的領(lǐng)域包括諸如環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)、視覺(jué)傳達(dá)
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