湖北省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展技術路線圖研究
發(fā)布時間:2017-08-03 12:10
本文關鍵詞:湖北省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展技術路線圖研究
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【摘要】:隨著多媒體計算機技術、網(wǎng)絡技術的發(fā)展,數(shù)字動畫應運而生,而以數(shù)字媒體為基礎的動漫產(chǎn)業(yè)因具有當今知識經(jīng)濟的全部特征,涵蓋了傳媒、科技、藝術、商業(yè)、娛樂等多種行業(yè),而被視為21世紀創(chuàng)意經(jīng)濟中最有希望的朝陽產(chǎn)業(yè)。 湖北省文化資源豐富,底蘊深厚,在動漫作品的選題與開發(fā)、衍生產(chǎn)品立意和構成上具備得天獨厚的優(yōu)勢。武漢市也高度重視動漫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,將其列入重點發(fā)展的“千億元支柱產(chǎn)業(yè)”,并出臺相應的發(fā)展規(guī)劃和匹配的扶持資金,市屬各區(qū)也紛紛出臺相關支持政策。湖北省目前有代表性的動漫創(chuàng)意類企業(yè)約120家,初步形成了從項目策劃、劇本編寫、平臺研發(fā)、動漫制作、網(wǎng)絡增值服務運營、衍生產(chǎn)品開發(fā)、人才培訓等較為完整的動漫產(chǎn)業(yè)鏈。2010年,湖北動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值逾16億元,同比增長60%。 技術路線圖是一種描述領域前景的戰(zhàn)略管理工具。利用科學的方法制定動漫產(chǎn)業(yè)技術路線圖,能夠為產(chǎn)業(yè)提升提供技術方面的支撐,為企業(yè)進步提供先進的科學管理工具,為政府決策提供依據(jù)和建議,為湖北動漫產(chǎn)業(yè)探索出更快更好的發(fā)展途徑。 本文首先概述了技術路線圖的制作原理、方法及動漫產(chǎn)業(yè)概況,并通過對比分析國際國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展情況,為湖北動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供參考。其次,采用SWOT分析法對湖北動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展優(yōu)勢、劣勢及所面臨的機會、威脅等進行分析,并在此基礎上,提出湖北動漫產(chǎn)業(yè)今后的發(fā)展戰(zhàn)略。再次,根據(jù)湖北動漫產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀,分析提煉出湖北動漫產(chǎn)業(yè)市場需求要素、產(chǎn)業(yè)目標要素、技術壁壘、研發(fā)需求項目等,并畫出相關技術路線圖。最后,為湖北省動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提出重視原創(chuàng)、拓展題材、打造品牌動漫、完善產(chǎn)業(yè)鏈、加強人才培養(yǎng)、注重產(chǎn)權保護、完善政策法規(guī)等建議和對策。
【關鍵詞】:湖北 動漫產(chǎn)業(yè) 技術路線圖
【學位授予單位】:湖北工業(yè)大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2011
【分類號】:F719
【目錄】:
- 摘要4-5
- Abstract5-9
- 第1章 引言9-16
- 1.1 研究目的和意義9-12
- 1.1.1 增強國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)的競爭力10
- 1.1.2 發(fā)掘國內(nèi)動漫市場潛力10-11
- 1.1.3 弘揚我國的民族文化11
- 1.1.4 促進湖北文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展11-12
- 1.2 動漫產(chǎn)業(yè)國內(nèi)外研究現(xiàn)狀12-14
- 1.2.1 國內(nèi)研究現(xiàn)狀12-13
- 1.2.2 國外研究現(xiàn)狀13-14
- 1.3 課題來源14
- 1.4 研究內(nèi)容14
- 1.5 論文組織14-15
- 1.6 主要特色與創(chuàng)新點15-16
- 第2章 技術路線圖方法及動漫產(chǎn)業(yè)概況16-34
- 2.1 動漫產(chǎn)業(yè)技術路線圖研究的產(chǎn)業(yè)邊界和范圍16-23
- 2.1.1 動漫產(chǎn)業(yè)的概念及特性16-17
- 2.1.2 動漫產(chǎn)業(yè)的構成17-18
- 2.1.3 動漫產(chǎn)業(yè)鏈的一般表現(xiàn)18-19
- 2.1.4 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀19-23
- 2.2 國內(nèi)外動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況23-30
- 2.2.1 動漫大國產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況24-25
- 2.2.2 各國對動漫產(chǎn)業(yè)扶持政策25-28
- 2.2.3 國內(nèi)各省市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況28-29
- 2.2.4 國內(nèi)外動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展帶來的啟示29-30
- 2.3 技術路線圖原理30-32
- 2.4 湖北省動漫產(chǎn)業(yè)技術路線圖的編制方法32-34
- 2.4.1 編制技術路線圖的工作任務32
- 2.4.2 編制技術路線圖的工作目的32-34
- 第3章 湖北動漫產(chǎn)業(yè)市場需求分析34-44
- 3.1 湖北省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀34-42
- 3.1.1 湖北省發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)的有利條件34-38
- 3.1.2 湖北省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的制約因素38-40
- 3.1.3 產(chǎn)業(yè)關聯(lián)度分析40-41
- 3.1.4 動漫產(chǎn)業(yè)SWOT 分析41-42
- 3.2 動漫產(chǎn)業(yè)市場需求要素分析42-44
- 第4章 湖北動漫產(chǎn)業(yè)目標分析44-46
- 4.1 產(chǎn)業(yè)目標凝練過程44
- 4.2 產(chǎn)業(yè)目標要素與市場需求要素關聯(lián)及其重要性分析44-46
- 第5章 湖北動漫產(chǎn)業(yè)技術壁壘分析46-52
- 5.1 產(chǎn)業(yè)鏈涉及的技術領域及關鍵技術的確定46-48
- 5.1.1 技術領域的確定46
- 5.1.2 關鍵技術的確定46-48
- 5.2 技術領域與國內(nèi)外的差距分析48-49
- 5.3 關鍵技術難點的提出與分析49-50
- 5.4 產(chǎn)業(yè)目標與技術壁壘的關鍵分析50-52
- 第6章 湖北動漫產(chǎn)業(yè)研發(fā)需求分析52-56
- 6.1 研發(fā)需求的優(yōu)先性分析52-53
- 6.2 重點領域研發(fā)需求的優(yōu)先性分析53-56
- 第7章 湖北動漫產(chǎn)業(yè)技術路線圖編制56-70
- 7.1 市場需求技術路線圖56
- 7.2 產(chǎn)業(yè)目標技術路線圖56
- 7.3 關鍵技術瓶頸技術路線圖56
- 7.4 研發(fā)項目技術路線圖56-57
- 7.5 優(yōu)先研發(fā)需求技術路線圖57
- 7.6 項目研發(fā)模式技術路線圖57
- 7.7 風險—利潤技術路線圖57-70
- 第8章 發(fā)展湖北省動漫產(chǎn)業(yè)的建議與對策70-74
- 8.1 立足文化資源打造原創(chuàng)品牌70
- 8.2 拓展創(chuàng)作題材吸引“全齡”受眾70
- 8.3 構建產(chǎn)業(yè)鏈條形成良性循環(huán)70-71
- 8.4 利用數(shù)字媒體加強宣傳力度71
- 8.5 完善教育體系培養(yǎng)高端人才71
- 8.6 注重產(chǎn)權保護形成良性競爭71-72
- 8.7 完善動漫政策法規(guī)健全政府管理體系72-74
- 第9章 總結與展望74-75
- 9.1 研究工作總結74
- 9.2 后續(xù)工作74-75
- 參考文獻75-78
- 攻讀碩士期間發(fā)表的論文和科研經(jīng)歷78-79
- 致謝79
【引證文獻】
中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前1條
1 何雨晴;;基于鉆石理論的福建動漫產(chǎn)業(yè)競爭力分析[J];黎明職業(yè)大學學報;2013年02期
,本文編號:614291
本文鏈接:http://www.sikaile.net/wenyilunwen/dongmansheji/614291.html
教材專著