促進大連市動漫游戲業(yè)發(fā)展的對策研究
發(fā)布時間:2025-02-13 17:56
大連市動漫游戲業(yè)正在與國際接軌,在中國動漫游戲產業(yè)市場中扮演重要角色,在大連經濟發(fā)展中成為不可或缺的重要經濟支柱,是經濟發(fā)展的后備軍。分析了大連市動漫游戲業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀以及大連市動漫旅游業(yè)存在的優(yōu)勢,剖析了制約大連市動漫游戲產業(yè)發(fā)展的因素,最后提出提高創(chuàng)新能力、完善知識產權保護體系、完善產業(yè)鏈條、吸引及培養(yǎng)技術創(chuàng)新型人才等解決對策。
【文章頁數(shù)】:3 頁
【文章目錄】:
一、大連市動漫游戲業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
(一)大連市動漫游戲業(yè)涉及范圍
(二)大連市動漫游戲業(yè)發(fā)展規(guī)模
(三)與其他計劃單列市比較
二、大連市發(fā)展動漫游戲業(yè)的優(yōu)勢條件
(一)位于海港的地理優(yōu)勢
(二)政府支持力度及其經濟優(yōu)勢
(三)作品種類繁多的數(shù)量優(yōu)勢
三、大連市動漫游戲業(yè)發(fā)展存在的主要問題
(一)動漫游戲業(yè)企業(yè)自主創(chuàng)新能力不足
(二)動漫游戲產業(yè)鏈條偏短
(三)動漫游戲業(yè)的聚集效應不明顯
(四)動漫游戲業(yè)知識產權保護體系亟需完善
(五)動漫游戲業(yè)創(chuàng)新型高端人才匱乏
四、促進大連市動漫游戲業(yè)競爭力提升的對策
(一)促進動漫游戲業(yè)企業(yè)自主創(chuàng)新能力提升
(二)完善動漫游戲業(yè)的產業(yè)鏈條
(三)發(fā)揮動漫游戲業(yè)產業(yè)集群的集聚效應
(四)完善大連市動漫游戲業(yè)的知識產權保護體系
(五)吸收和培養(yǎng)創(chuàng)新性人才
本文編號:4033894
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【文章目錄】:
一、大連市動漫游戲業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
(一)大連市動漫游戲業(yè)涉及范圍
(二)大連市動漫游戲業(yè)發(fā)展規(guī)模
(三)與其他計劃單列市比較
二、大連市發(fā)展動漫游戲業(yè)的優(yōu)勢條件
(一)位于海港的地理優(yōu)勢
(二)政府支持力度及其經濟優(yōu)勢
(三)作品種類繁多的數(shù)量優(yōu)勢
三、大連市動漫游戲業(yè)發(fā)展存在的主要問題
(一)動漫游戲業(yè)企業(yè)自主創(chuàng)新能力不足
(二)動漫游戲產業(yè)鏈條偏短
(三)動漫游戲業(yè)的聚集效應不明顯
(四)動漫游戲業(yè)知識產權保護體系亟需完善
(五)動漫游戲業(yè)創(chuàng)新型高端人才匱乏
四、促進大連市動漫游戲業(yè)競爭力提升的對策
(一)促進動漫游戲業(yè)企業(yè)自主創(chuàng)新能力提升
(二)完善動漫游戲業(yè)的產業(yè)鏈條
(三)發(fā)揮動漫游戲業(yè)產業(yè)集群的集聚效應
(四)完善大連市動漫游戲業(yè)的知識產權保護體系
(五)吸收和培養(yǎng)創(chuàng)新性人才
本文編號:4033894
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