中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化題材在動漫編劇中的運用與研究
發(fā)布時間:2021-07-26 15:49
全球文化大繁榮的發(fā)展背景下,中國動漫產業(yè)作為其中重要的一環(huán)吸引了大量目光,眾多專業(yè)者在創(chuàng)作技術、市場營銷等多方位展開策劃設計,以求產業(yè)新發(fā)展,助力中國動漫文化產業(yè)振興發(fā)展。縱覽我國動漫發(fā)展史,雖較歐美等國起步早些,并有著小半世紀的輝煌史,如今卻發(fā)展乏力。本文將以中國動漫發(fā)展史為參考,結合文化發(fā)展的社會背景,從動漫編劇的傳統(tǒng)文化運用中力求破局之解,以期對中國動漫產業(yè)的振興有所裨益。
【文章來源】:今古文創(chuàng). 2020,(39)
【文章頁數(shù)】:2 頁
【文章目錄】:
一、簡述動漫編劇的重要性
二、協(xié)調產銷,重視原創(chuàng)
三、望其項背,有所借鑒
(一)剖析傳統(tǒng)文化品貌
(二)于細微處解讀、再生
四、融合發(fā)展傳統(tǒng)文化,創(chuàng)新運用動漫劇本
(一)科學劃分受眾,明確創(chuàng)作定位
(二)情節(jié)畫面得當,構建融合文化
(三)挖掘文化內涵,講好中國故事
五、結語
【參考文獻】:
期刊論文
[1]優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素在動漫宣傳片中的運用[J]. 吳楨婧,周亞蘭. 湖南教育(D版). 2019(09)
[2]關于動漫藝術設計中傳統(tǒng)文化元素的運用[J]. 尹丹,石少軍. 風景名勝. 2019(09)
[3]中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化題材在動漫編劇中的運用與研究[J]. 陸櫻櫻. 大眾文藝. 2019(05)
[4]中國傳統(tǒng)藝術元素在動畫創(chuàng)作中的運用[J]. 劉洋. 藝術科技. 2016(07)
本文編號:3303854
【文章來源】:今古文創(chuàng). 2020,(39)
【文章頁數(shù)】:2 頁
【文章目錄】:
一、簡述動漫編劇的重要性
二、協(xié)調產銷,重視原創(chuàng)
三、望其項背,有所借鑒
(一)剖析傳統(tǒng)文化品貌
(二)于細微處解讀、再生
四、融合發(fā)展傳統(tǒng)文化,創(chuàng)新運用動漫劇本
(一)科學劃分受眾,明確創(chuàng)作定位
(二)情節(jié)畫面得當,構建融合文化
(三)挖掘文化內涵,講好中國故事
五、結語
【參考文獻】:
期刊論文
[1]優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素在動漫宣傳片中的運用[J]. 吳楨婧,周亞蘭. 湖南教育(D版). 2019(09)
[2]關于動漫藝術設計中傳統(tǒng)文化元素的運用[J]. 尹丹,石少軍. 風景名勝. 2019(09)
[3]中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化題材在動漫編劇中的運用與研究[J]. 陸櫻櫻. 大眾文藝. 2019(05)
[4]中國傳統(tǒng)藝術元素在動畫創(chuàng)作中的運用[J]. 劉洋. 藝術科技. 2016(07)
本文編號:3303854
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