VR技術(shù)在動漫設(shè)計與制作專業(yè)中的教學應(yīng)用
發(fā)布時間:2021-06-08 09:47
伴隨著VR技術(shù)的迅疾發(fā)展,VR技術(shù)作為一種虛擬體驗已經(jīng)較為廣泛的應(yīng)用到我們生活中的每個模塊。VR技術(shù)作為計算機及最新傳感器技術(shù)所創(chuàng)造的一種人機交互手段,在動漫設(shè)計與制作專業(yè)教學中可以充分利用這種技術(shù)來為教學服務(wù),從而推動專業(yè)人才培養(yǎng)。本文對動漫設(shè)計與制作專業(yè)特性進行了分析,探討了VR技術(shù)在動漫設(shè)計教學中的應(yīng)用方式,提出了利用VR技術(shù)改善教學現(xiàn)狀的基本方法。
【文章來源】:西部皮革. 2019,41(14)
【文章頁數(shù)】:1 頁
【文章目錄】:
1 動漫設(shè)計與制作專業(yè)的教學特性
2 VR技術(shù)在動漫設(shè)計與制作專業(yè)教學中的應(yīng)用
3 利用VR技術(shù)改善教學現(xiàn)狀的基本方法
結(jié)語
【參考文獻】:
期刊論文
[1]高職環(huán)境專業(yè)建構(gòu)主義教學平臺的構(gòu)建[J]. 宮芳,吳慶明,劉際洲,王洪. 知識經(jīng)濟. 2016(24)
[2]數(shù)字媒體技術(shù)在動漫設(shè)計與制作專業(yè)中的運用[J]. 王溫馨. 電腦迷. 2016(07)
碩士論文
[1]支持Unity3D的多Kinect人機交互技術(shù)與軟件[D]. 孫宇.浙江大學 2015
本文編號:3218183
【文章來源】:西部皮革. 2019,41(14)
【文章頁數(shù)】:1 頁
【文章目錄】:
1 動漫設(shè)計與制作專業(yè)的教學特性
2 VR技術(shù)在動漫設(shè)計與制作專業(yè)教學中的應(yīng)用
3 利用VR技術(shù)改善教學現(xiàn)狀的基本方法
結(jié)語
【參考文獻】:
期刊論文
[1]高職環(huán)境專業(yè)建構(gòu)主義教學平臺的構(gòu)建[J]. 宮芳,吳慶明,劉際洲,王洪. 知識經(jīng)濟. 2016(24)
[2]數(shù)字媒體技術(shù)在動漫設(shè)計與制作專業(yè)中的運用[J]. 王溫馨. 電腦迷. 2016(07)
碩士論文
[1]支持Unity3D的多Kinect人機交互技術(shù)與軟件[D]. 孫宇.浙江大學 2015
本文編號:3218183
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