新媒體時代動漫卡通角色設(shè)計與應(yīng)用研究
發(fā)布時間:2021-01-21 19:43
隨著信息時代的不斷發(fā)展,新媒體憑借其獨特的優(yōu)勢和魅力,不僅對人們的日常生活產(chǎn)生越來越多的影響,而且為動漫卡通角色設(shè)計提供了新的藝術(shù)形式和傳播媒介。以卡通角色設(shè)計為核心的表現(xiàn)手段層出不窮,并成為各大領(lǐng)域宣傳活動中重要的構(gòu)成元素,如影視動畫、漫畫、網(wǎng)絡(luò)游戲、手機游戲等。動漫卡通角色設(shè)計與應(yīng)用的研究應(yīng)順應(yīng)時代潮流,符合大眾審美和道德標準,從而促使動漫產(chǎn)業(yè)進一步地發(fā)展。
【文章來源】:美術(shù)教育研究. 2019,(15)
【文章頁數(shù)】:2 頁
【文章目錄】:
一、動漫卡通角色設(shè)計的意義
二、新媒體時代背景下動漫卡通角色造型設(shè)計與應(yīng)用
1. 企業(yè)形象中動漫卡通角色的設(shè)計技巧與應(yīng)用
2. 影視動畫中動漫卡通角色的設(shè)計技巧與應(yīng)用
3. 廣告中動漫卡通角色的設(shè)計技巧與應(yīng)用
4. 交互平臺中動漫卡通角色的設(shè)計技巧與應(yīng)用
【參考文獻】:
期刊論文
[1]試析動畫中的角色設(shè)計[J]. 張中恒. 新西部(理論版). 2014(04)
[2]現(xiàn)代動畫角色服飾造型設(shè)計風(fēng)格探析[J]. 蔣璐璐. 淮海工學(xué)院學(xué)報(人文社會科學(xué)版). 2013(16)
[3]動畫角色造型設(shè)計[J]. 傅文彬. 浙江工藝美術(shù). 2008(04)
碩士論文
[1]從民族文化差異性論動畫角色設(shè)計[D]. 劉傳誼.江西師范大學(xué) 2013
本文編號:2991780
【文章來源】:美術(shù)教育研究. 2019,(15)
【文章頁數(shù)】:2 頁
【文章目錄】:
一、動漫卡通角色設(shè)計的意義
二、新媒體時代背景下動漫卡通角色造型設(shè)計與應(yīng)用
1. 企業(yè)形象中動漫卡通角色的設(shè)計技巧與應(yīng)用
2. 影視動畫中動漫卡通角色的設(shè)計技巧與應(yīng)用
3. 廣告中動漫卡通角色的設(shè)計技巧與應(yīng)用
4. 交互平臺中動漫卡通角色的設(shè)計技巧與應(yīng)用
【參考文獻】:
期刊論文
[1]試析動畫中的角色設(shè)計[J]. 張中恒. 新西部(理論版). 2014(04)
[2]現(xiàn)代動畫角色服飾造型設(shè)計風(fēng)格探析[J]. 蔣璐璐. 淮海工學(xué)院學(xué)報(人文社會科學(xué)版). 2013(16)
[3]動畫角色造型設(shè)計[J]. 傅文彬. 浙江工藝美術(shù). 2008(04)
碩士論文
[1]從民族文化差異性論動畫角色設(shè)計[D]. 劉傳誼.江西師范大學(xué) 2013
本文編號:2991780
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