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互動電影情節(jié)設(shè)置的議題偏好

發(fā)布時間:2025-03-20 01:51
   互動電影是影視行業(yè)形式與內(nèi)容邊界拓寬的產(chǎn)物,在技術(shù)加持與觀眾對互動性要求逐漸提升的市場背景下,呈現(xiàn)出良好的發(fā)展態(tài)勢。目前互動電影的互動形式仍舊以簡單的選擇交互為主,在選擇情節(jié)設(shè)置上,不同類型的互動電影存在一些共性議題。本文將目前國內(nèi)外較為流行的互動電影中全部選擇情節(jié)進(jìn)行分析整理,發(fā)現(xiàn)存在"擬現(xiàn)實(shí)"與"超現(xiàn)實(shí)"兩種最為普遍的情節(jié)。

【文章頁數(shù)】:3 頁

【文章目錄】:
一、互動電影的發(fā)展現(xiàn)狀
二、互動電影選擇情節(jié)的設(shè)置:現(xiàn)實(shí)的復(fù)刻與深化
    (一)“擬現(xiàn)實(shí)”情節(jié):現(xiàn)實(shí)倫理道德議題的復(fù)刻
        1. 信任議題
        2. 角色議題
    (二)“超現(xiàn)實(shí)”情節(jié):生死抉擇與議題回溯
        1. 生死抉擇議題
        2. 議程回溯
三、選擇情節(jié)設(shè)置的局限與困境
四、未來與展望:互動電影的發(fā)展與融合



本文編號:4037192

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