游戲教學(xué)法在初中英語詞匯教學(xué)中的應(yīng)用研究
發(fā)布時間:2022-10-10 15:26
語言是由詞匯、語音和語法這三個要素構(gòu)成的,而詞匯被稱為語言的基本材料。掌握足夠的詞匯量不僅可以學(xué)好英語,還可以為語音和語法打下堅實的基礎(chǔ)。然而,在現(xiàn)行的初中英語課堂里,不少學(xué)生對英語詞匯的學(xué)習(xí)感到枯燥乏味,認(rèn)為記憶詞匯過難,再加上教師教授詞匯的方式單一,很多中學(xué)生對于英語詞匯的學(xué)習(xí)缺乏興趣。興趣是學(xué)生學(xué)習(xí)語言的基礎(chǔ)。在實際的英語教學(xué)課堂當(dāng)中加入游戲,不僅可以改善教師枯燥的教學(xué)方式,還能提高學(xué)生學(xué)習(xí)詞匯的興趣和詞匯成績,從而更好地提高教師的教學(xué)質(zhì)量。本研究基于赫爾巴特的興趣理論、精神分析學(xué)派的游戲理論和多元智能理論將游戲教學(xué)法應(yīng)用于初一英語詞匯課堂中,研究以下兩個問題:(1)將游戲教學(xué)法應(yīng)用于初一英語詞匯教學(xué)可以提高學(xué)生對詞匯學(xué)習(xí)的興趣嗎?(2)將游戲教學(xué)法應(yīng)用于初一英語詞匯教學(xué)中可以提升學(xué)生的詞匯成績嗎?為了回答上述問題,本研究把實習(xí)所在的平輿縣第八中學(xué)的初一年級兩個平行班的學(xué)生作為研究對象。為了更好地進行對比,本研究在實驗班的英語課堂上使用的是游戲教學(xué)法,在對照班的英語課堂上使用傳統(tǒng)的教學(xué)方法。為了能夠更好地觀察到在實驗前后研究對象兩次英語詞匯測試取得的成績變化情況,本研究運用了獨立...
【文章頁數(shù)】:112 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
Abstract
Chapter One Introduction
1.1 Research Background
1.2 Research Purpose
1.3 Research Significance
1.4 Thesis Structure
Chapter Two Literature Review
2.1 Definition of Relevant Concepts
2.2 Foreign Research of Game Teaching Method
2.3 Dometic Research of Game Teaching Method
2.4 Game Teaching Method in Vocabulary Teaching
2.5 Evaluation of Existing Research
Chapter Three Theoretical Basis
3.1 Herbart’s Interest Theory
3.2 Psychoanalytic School’s Game Theory
3.3 Multiple Intelligence Theory
Chapter Four Research Methods
4.1 Research Design
4.1.1 Research Questions
4.1.2 Research Objects
4.1.3 Research Tools
4.2 Research Process
4.2.1 Data Collection
4.2.2 Data Analysis
Chapter Five The Application of Game Teaching Method in Vocabulary Teaching ofJunior One
5.1 Letter Finding Game
5.2 Bingo Game
5.3 Stick Tail Game and Guessing Things Game
5.4 Drawing The Head of Characters Game
5.5 Painting Dialogue Game
5.6 Take Pictures Game
5.7 Professional Guessing Game
Chapter Six Data Collection and Results Discussion
6.1 Data Collection of Questionnaire
6.2 Data Collection of Vocabulary Test
6.3 Results Discussion
Chapter Seven Conclusion
7.1 Major Findings
7.2 Limitations
7.3 Suggestions for Further Study
Bibliography
Appendix
Acknowledgement
【參考文獻】:
期刊論文
[1]基于游戲教學(xué)法的小學(xué)英語課堂教學(xué)設(shè)計[J]. 沈舒. 科學(xué)大眾(科學(xué)教育). 2017(03)
[2]略論幼兒英語教學(xué)游戲中常見的問題[J]. 陳艷蓉. 教育教學(xué)論壇. 2013(50)
[3]幼兒英語教學(xué)游戲的設(shè)計與組織[J]. 龍喆. 科教文匯(中旬刊). 2013(09)
[4]小學(xué)英語游戲教學(xué)法探究[J]. 朱慧娟. 小學(xué)時代(教師). 2010(10)
[5]游戲在詞匯引入階段教學(xué)中的有效性研究[J]. 劉曉玲,陽志清. 大學(xué)教育科學(xué). 2003(04)
[6]交際法教學(xué)中詞匯的直接學(xué)習(xí)與間接學(xué)習(xí)[J]. 董燕萍!510421. 外語教學(xué)與研究. 2001(03)
[7]外語學(xué)習(xí)策略研究——猜詞能力與外語水平[J]. 劉津開. 外語教學(xué). 1999(03)
[8]非英語專業(yè)本科學(xué)生詞匯學(xué)習(xí)策略[J]. 吳霞,王薔. 外語教學(xué)與研究. 1998(01)
[9]學(xué)習(xí)動機、歸因、自我效能感與學(xué)生自我監(jiān)控學(xué)習(xí)行為的關(guān)系研究[J]. 周勇,董奇. 心理發(fā)展與教育. 1994(03)
[10]大面積提高中學(xué)外語教學(xué)質(zhì)量的試驗報告[J]. 張思中. 外語界. 1989(03)
碩士論文
[1]多媒體環(huán)境下初中英語游戲化教學(xué)案例設(shè)計[D]. 強彩霞.沈陽師范大學(xué) 2018
[2]對外漢語課堂游戲化教學(xué)系統(tǒng)設(shè)計與應(yīng)用研究[D]. 余永春.石家莊鐵道大學(xué) 2018
[3]游戲化教學(xué)在高中信息技術(shù)課程中的應(yīng)用研究[D]. 匡靜璇.華中師范大學(xué) 2018
[4]游戲化教學(xué)在小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)中的應(yīng)用與評價[D]. 張萍.華中師范大學(xué) 2017
[5]游戲化教學(xué)對初中生體育成績影響的實驗研究[D]. 杜中峰.魯東大學(xué) 2017
[6]“游戲化翻轉(zhuǎn)課堂”教學(xué)模式在對外漢語教學(xué)中的可行性研究[D]. 李豪.黑龍江大學(xué) 2017
[7]小學(xué)英語游戲化教學(xué)的調(diào)查研究[D]. 程彩云.河南大學(xué) 2016
[8]漢語初級詞匯教學(xué)中游戲教學(xué)法的應(yīng)用分析[D]. 覃瑩瑩.廣西大學(xué) 2015
[9]游戲教學(xué)法在小學(xué)英語中的運用研究[D]. 章潔.華中師范大學(xué) 2014
[10]論小學(xué)英語游戲教學(xué)[D]. 廖愛秀.湖南師范大學(xué) 2004
本文編號:3689881
【文章頁數(shù)】:112 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
Abstract
Chapter One Introduction
1.1 Research Background
1.2 Research Purpose
1.3 Research Significance
1.4 Thesis Structure
Chapter Two Literature Review
2.1 Definition of Relevant Concepts
2.2 Foreign Research of Game Teaching Method
2.3 Dometic Research of Game Teaching Method
2.4 Game Teaching Method in Vocabulary Teaching
2.5 Evaluation of Existing Research
Chapter Three Theoretical Basis
3.1 Herbart’s Interest Theory
3.2 Psychoanalytic School’s Game Theory
3.3 Multiple Intelligence Theory
Chapter Four Research Methods
4.1 Research Design
4.1.1 Research Questions
4.1.2 Research Objects
4.1.3 Research Tools
4.2 Research Process
4.2.1 Data Collection
4.2.2 Data Analysis
Chapter Five The Application of Game Teaching Method in Vocabulary Teaching ofJunior One
5.1 Letter Finding Game
5.2 Bingo Game
5.3 Stick Tail Game and Guessing Things Game
5.4 Drawing The Head of Characters Game
5.5 Painting Dialogue Game
5.6 Take Pictures Game
5.7 Professional Guessing Game
Chapter Six Data Collection and Results Discussion
6.1 Data Collection of Questionnaire
6.2 Data Collection of Vocabulary Test
6.3 Results Discussion
Chapter Seven Conclusion
7.1 Major Findings
7.2 Limitations
7.3 Suggestions for Further Study
Bibliography
Appendix
Acknowledgement
【參考文獻】:
期刊論文
[1]基于游戲教學(xué)法的小學(xué)英語課堂教學(xué)設(shè)計[J]. 沈舒. 科學(xué)大眾(科學(xué)教育). 2017(03)
[2]略論幼兒英語教學(xué)游戲中常見的問題[J]. 陳艷蓉. 教育教學(xué)論壇. 2013(50)
[3]幼兒英語教學(xué)游戲的設(shè)計與組織[J]. 龍喆. 科教文匯(中旬刊). 2013(09)
[4]小學(xué)英語游戲教學(xué)法探究[J]. 朱慧娟. 小學(xué)時代(教師). 2010(10)
[5]游戲在詞匯引入階段教學(xué)中的有效性研究[J]. 劉曉玲,陽志清. 大學(xué)教育科學(xué). 2003(04)
[6]交際法教學(xué)中詞匯的直接學(xué)習(xí)與間接學(xué)習(xí)[J]. 董燕萍!510421. 外語教學(xué)與研究. 2001(03)
[7]外語學(xué)習(xí)策略研究——猜詞能力與外語水平[J]. 劉津開. 外語教學(xué). 1999(03)
[8]非英語專業(yè)本科學(xué)生詞匯學(xué)習(xí)策略[J]. 吳霞,王薔. 外語教學(xué)與研究. 1998(01)
[9]學(xué)習(xí)動機、歸因、自我效能感與學(xué)生自我監(jiān)控學(xué)習(xí)行為的關(guān)系研究[J]. 周勇,董奇. 心理發(fā)展與教育. 1994(03)
[10]大面積提高中學(xué)外語教學(xué)質(zhì)量的試驗報告[J]. 張思中. 外語界. 1989(03)
碩士論文
[1]多媒體環(huán)境下初中英語游戲化教學(xué)案例設(shè)計[D]. 強彩霞.沈陽師范大學(xué) 2018
[2]對外漢語課堂游戲化教學(xué)系統(tǒng)設(shè)計與應(yīng)用研究[D]. 余永春.石家莊鐵道大學(xué) 2018
[3]游戲化教學(xué)在高中信息技術(shù)課程中的應(yīng)用研究[D]. 匡靜璇.華中師范大學(xué) 2018
[4]游戲化教學(xué)在小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)中的應(yīng)用與評價[D]. 張萍.華中師范大學(xué) 2017
[5]游戲化教學(xué)對初中生體育成績影響的實驗研究[D]. 杜中峰.魯東大學(xué) 2017
[6]“游戲化翻轉(zhuǎn)課堂”教學(xué)模式在對外漢語教學(xué)中的可行性研究[D]. 李豪.黑龍江大學(xué) 2017
[7]小學(xué)英語游戲化教學(xué)的調(diào)查研究[D]. 程彩云.河南大學(xué) 2016
[8]漢語初級詞匯教學(xué)中游戲教學(xué)法的應(yīng)用分析[D]. 覃瑩瑩.廣西大學(xué) 2015
[9]游戲教學(xué)法在小學(xué)英語中的運用研究[D]. 章潔.華中師范大學(xué) 2014
[10]論小學(xué)英語游戲教學(xué)[D]. 廖愛秀.湖南師范大學(xué) 2004
本文編號:3689881
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