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基于多點觸摸系統(tǒng)的手勢庫架構研究

發(fā)布時間:2020-06-28 14:40
【摘要】:當今多點觸摸設備尤其是輸入輸出一體的多點觸摸屏幕已經(jīng)成為新一代計算機輸入設備發(fā)展的趨勢。多點觸摸系統(tǒng)旨在于克服傳統(tǒng)單點觸摸設備的劣勢,使輸入過程更加多樣化、人性化,更加符合人手自然的操作習慣以及降低對復雜操作進行快捷鍵記憶的難度。要達到這一目的,除了需要多點觸摸硬件支持以外,可能還要有具有相當魯棒性、擴展性、符合人機特性的手勢庫支持。 設計這樣的手勢庫需要有兩方面的支持:一方面需要一個能夠反映手勢庫開發(fā)過程中實現(xiàn)層面需求的手勢庫分類作為架構的基礎,另一方面又需要一個對所開發(fā)的手勢庫進行可用性驗證的測試方法。為此,本文結合了基于用戶定義的手勢庫分類方式,歸納并提出了一個與手勢庫的實現(xiàn)相適應的方法——基于實現(xiàn)的綜合分類法,同時通過這個分類方法指導設計了基于ActionScript 3.0和XNA開發(fā)平臺的手勢庫實現(xiàn)方案與流程。為了驗證手勢庫的可用性并探討適合進行手勢庫可用性測試的方法,本文為一個在3D交互式場景中應用的多點觸摸手勢庫設計了一系列測試任務,通過進行對參試者的完成任務的情況進行觀察、記錄、分析和討論,得出對手勢庫進行綜合可用性評估的結論,并期望對今后手勢庫的開發(fā)和改進起到促進作用。
【學位授予單位】:上海交通大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2011
【分類號】:TP334.3
【圖文】:

工作模型,來源,圖片,多點


圖 3-2 TUIO 協(xié)議的工作模型(圖片來源:www.tuio.org)它主要包含了一組通用的協(xié)議(即 TUIO 協(xié)議)和相關的 API。TUIO 協(xié)議是一個建立在 UDP 通信基礎上的簡單協(xié)議,通過 TUIO 協(xié)議可以對觸摸屏交互情況進行描述,包括對觸摸事件和觸摸對象的狀態(tài)。TUIO 協(xié)議對這些控制數(shù)據(jù)進行編碼,由基于計算機視覺的追蹤應用程序發(fā)送到各客戶端,由各客戶端對協(xié)議數(shù)據(jù)進行解碼。由于多點觸摸信號在系統(tǒng)中主要通過 TCP 協(xié)議來傳輸,因此要使用TUIO 協(xié)議一般還需要配合一個 UDP 與 TCP 協(xié)議相互轉換的橋梁: OSC(OpeningSound Control),OSC 不僅是可以控制音樂設備,還可以用于一切實現(xiàn)它的平臺。TUIO 應用非常廣泛,NUI group 的 Community Core Vision 就是一個典型的應用TUIO 協(xié)議的多點觸摸捕捉程序。為了方便使用,Community Core Vision 也內置了 OSC。除了 TUIO 協(xié)議以外,TUIO 還包含了一個輔助多點觸摸應用開發(fā)的 API,這

【參考文獻】

相關期刊論文 前2條

1 方志剛;計算機手勢輸入及其在人機交互技術中的應用[J];小型微型計算機系統(tǒng);1999年06期

2 張良國,吳江琴,高文,姚鴻勛;基于Hausdorff距離的手勢識別[J];中國圖象圖形學報;2002年11期



本文編號:2733134

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