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教學(xué)內(nèi)容與RPG類游戲任務(wù)融合研究——任務(wù)驅(qū)動(dòng)式教育游戲設(shè)計(jì)探微

發(fā)布時(shí)間:2017-07-30 02:03

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【摘要】:教育與游戲的融合是教育游戲取得成功的關(guān)鍵,已有的研究側(cè)重于從教學(xué)機(jī)制方面研究?jī)烧叩娜诤?關(guān)于教育與游戲的內(nèi)在、具體的融合方式的研究較為缺乏。作者試圖從教學(xué)內(nèi)容和游戲任務(wù)系統(tǒng)的內(nèi)在結(jié)構(gòu)探求教育與游戲的融合方式,認(rèn)為將教學(xué)內(nèi)容融入游戲的任務(wù)系統(tǒng)是實(shí)現(xiàn)二者有機(jī)融合的有效途徑,并結(jié)合案例闡述了任務(wù)驅(qū)動(dòng)式教育游戲設(shè)計(jì)的基本思想、結(jié)構(gòu)及過程。
【作者單位】: 陜西師范大學(xué)新聞與傳播學(xué)院;
【關(guān)鍵詞】教育游戲 任務(wù)融合 任務(wù)驅(qū)動(dòng)式
【基金】:陜西師范大學(xué)知識(shí)媒體研究所承擔(dān)廣州中智商務(wù)有限公司資助的“知識(shí)媒體教育應(yīng)用研究”(項(xiàng)目編號(hào):08H1002018)課題成果之一
【分類號(hào)】:G434
【正文快照】: 一、問題的提出近年來,教育游戲作為一種新的教學(xué)媒體形態(tài),在教育實(shí)踐領(lǐng)域和理論層面都引起了人們的重視。如何更好地將游戲這種無“目的”的活動(dòng)引入教育這種有顯著目的性的活動(dòng)中,也就成為研究者關(guān)注的熱點(diǎn)。從盛大網(wǎng)絡(luò)推出其第一款教育游戲《學(xué)雷鋒》之后,亦有相關(guān)產(chǎn)品出現(xiàn)

【參考文獻(xiàn)】

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5 吳心源;;教育與游戲的發(fā)展和存在問題探析[A];教育技術(shù)的創(chuàng)新、發(fā)展與服務(wù)——第五屆教育技術(shù)國(guó)際論壇論文集(下冊(cè))[C];2006年

6 趙桐;王亞君;;青少年網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的思與行[A];創(chuàng)新沈陽文集(B)[C];2009年

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中國(guó)碩士學(xué)位論文全文數(shù)據(jù)庫(kù) 前10條

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【相似文獻(xiàn)】

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本文編號(hào):592008

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