信息技術(shù)支持下的中小學(xué)STEAM教學(xué)活動(dòng)的實(shí)施與評(píng)價(jià)
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【部分圖文】:
圖1中小學(xué)STEAM課程體系
我們把STEAM課程分為基礎(chǔ)學(xué)科課程、思維訓(xùn)練課程與實(shí)踐項(xiàng)目課程三個(gè)類別(圖1).學(xué)科基礎(chǔ)課程與思維訓(xùn)練課程開設(shè)的目的就是為實(shí)踐項(xiàng)目課程打基礎(chǔ),學(xué)科基礎(chǔ)課程幫助學(xué)生獲取實(shí)踐項(xiàng)目課程所需要的基礎(chǔ)知識(shí),建立學(xué)科基礎(chǔ)知識(shí)與實(shí)際問題之間的聯(lián)系;思維訓(xùn)練課程則是幫助學(xué)生形成解決問題與創(chuàng)新能....
圖2中小學(xué)STEAM學(xué)科基礎(chǔ)課程的教學(xué)過程
借助信息技術(shù)支持,在學(xué)科基礎(chǔ)課程的教學(xué)方式上,改變傳統(tǒng)、單一的教師講授、學(xué)生被動(dòng)接受的方式,采取學(xué)生課前預(yù)習(xí),課堂教學(xué)中引導(dǎo)學(xué)生輸出預(yù)習(xí)成果、共同分析與提高、課后升華與內(nèi)化的教學(xué)思路.通過課前自主預(yù)習(xí)與小組合作預(yù)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力與小組合作學(xué)習(xí)能力,通過課堂中的預(yù)習(xí)成果輸....
圖3中小學(xué)STEAM思維訓(xùn)練課程的教學(xué)過程
STEAM思維訓(xùn)練課程的目的是為了培養(yǎng)學(xué)生的思維方式,包括形象思維訓(xùn)練、演繹與歸納思維訓(xùn)練、聯(lián)想思維訓(xùn)練、逆向思維訓(xùn)練、移植思維訓(xùn)練、聚合思維訓(xùn)練、發(fā)散思維訓(xùn)練、目標(biāo)思維訓(xùn)練、系統(tǒng)思維訓(xùn)練等.在實(shí)施過程中,主要是促進(jìn)學(xué)生從不同角度分析問題,在討論中互相學(xué)習(xí),開辟思考與解決問題的新....
圖4中小學(xué)STEAM產(chǎn)品制作類課程的教學(xué)過程
產(chǎn)品制作類項(xiàng)目的教學(xué)實(shí)施過程可分為展示產(chǎn)品實(shí)例、分析產(chǎn)品的制作過程、學(xué)生獨(dú)立制作、作品展示與學(xué)習(xí)評(píng)價(jià)等幾個(gè)環(huán)節(jié),詳見圖4.(1)展示產(chǎn)品實(shí)例.教師展示一個(gè)具備基本凈水功能的凈水器,現(xiàn)場(chǎng)演示凈水器的工作狀態(tài)與功能.
本文編號(hào):3898582
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