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《理想故事的游戲規(guī)則》問答、評議與討論

發(fā)布時(shí)間:2025-03-19 22:23
   施愛東研究員設(shè)計(jì)了一套可操作性較強(qiáng)的故事結(jié)構(gòu)分析法,有助于分析故事的情節(jié)與推進(jìn)核心情節(jié)的驅(qū)動(dòng)設(shè)置,揭示出民間故事的結(jié)構(gòu)規(guī)律及其邏輯法則。同學(xué)們在評議和討論中分析了反套路故事的幾種套路,指出不同人使用故事結(jié)構(gòu)分析法時(shí)可能存在的問題,比對了故事結(jié)構(gòu)分析與格雷馬斯符號矩陣分析之間的關(guān)系,加深了對故事游戲規(guī)則的理解。同時(shí),討論中延伸出的故事結(jié)構(gòu)作為故事分類標(biāo)準(zhǔn)等問題還有待繼續(xù)探索。

【文章頁數(shù)】:7 頁


本文編號:4036942

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