天堂国产午夜亚洲专区-少妇人妻综合久久蜜臀-国产成人户外露出视频在线-国产91传媒一区二区三区

當(dāng)前位置:主頁 > 文藝論文 > 語言學(xué)論文 >

面向漢字空間認(rèn)知的漢字游戲設(shè)計研究

發(fā)布時間:2018-10-05 07:30
【摘要】:近兩年來出現(xiàn)了“漢字熱”的現(xiàn)象,《漢字英雄》、《中國漢字聽寫大會》的相繼播出引來了全民學(xué)漢字的浪潮,借助于媒體的收視率,市場上出現(xiàn)了種類繁多的漢字游戲,特別是依照電視節(jié)目開發(fā)的漢字游戲也得到了玩家的喜愛。目前市場上的漢字游戲大多是通過書寫漢字、跟讀漢字、韻母識字、注音識字、部件識字等傳統(tǒng)手段來學(xué)習(xí)漢字,這些方法的不足之處在于對識讀漢字的教學(xué)內(nèi)容存在片面性,沒有一個統(tǒng)一的開發(fā)體系。特別是在內(nèi)容上,每個游戲都有各自參考的標(biāo)準(zhǔn),漢字游戲需要游戲開發(fā)者和漢字教育家的緊密合作。各種各樣的漢字游戲造成了學(xué)習(xí)者不知道如何選擇,看上去感覺都差不多的漢字游戲如何能吸引玩家,引導(dǎo)玩家去學(xué)習(xí)漢字是漢字游戲開發(fā)的重中之重。為了通過漢字游戲更系統(tǒng)地學(xué)習(xí)漢字,本文從漢字空間的角度來開發(fā)漢字游戲,以期達(dá)到從構(gòu)形到意象更為全方位地學(xué)習(xí)漢字的目的。本文通過論述漢字的空間理論,歸納漢字的布局空間和意象空間,分析漢字布局空間和意象空間的視覺表現(xiàn)形式。通過闡述漢字空間的認(rèn)知心理與教育游戲的相互作用,剖析教育游戲的典型案例,構(gòu)建以體驗式學(xué)習(xí)理論為基礎(chǔ)的漢字游戲的理論模型;谠摾碚撃P,通過分析體驗式漢字游戲的需求、學(xué)習(xí)目標(biāo)和內(nèi)容,構(gòu)建了設(shè)計文案,對情境、任務(wù)和關(guān)卡、反饋、界面、漢字布局空間、漢字意象空間等相關(guān)要素的設(shè)計進(jìn)行闡述。最后,在諸多游戲評估方法中,選定適用于本設(shè)計的體驗式漢字游戲的評估方法,采用訪談法和量表法對本文中的設(shè)計部分進(jìn)行用戶體驗分析。根據(jù)分析結(jié)果,對于游戲的相關(guān)部分,如穩(wěn)定性、反饋信息、獎勵機(jī)制和內(nèi)容選擇進(jìn)行優(yōu)化并進(jìn)一步評估。實驗結(jié)果表明該設(shè)計核心用戶為6-8歲群體,游戲中的虛擬環(huán)境對激發(fā)學(xué)習(xí)潛能有促進(jìn)效果,游戲整體的用戶體驗在優(yōu)化前為良,優(yōu)化后為優(yōu),說明游戲達(dá)到了預(yù)期的輔助漢字空間認(rèn)知的效果。
[Abstract]:In the past two years, there has been a phenomenon of "Chinese character craze". The broadcasting of "Chinese character Hero" and "Chinese character dictation Congress" one after another has attracted a wave of people learning Chinese characters. With the help of the ratings of the media, a wide variety of Chinese character games have appeared in the market. Especially according to the TV program development of the Chinese character game has also been the player's favorite. At present, most of the Chinese character games in the market are to learn Chinese characters by traditional means such as writing Chinese characters, following Chinese characters, vowels, phonetic characters, and component literacy, etc. The shortcomings of these methods lie in the one-sidedness of the teaching content of reading Chinese characters. There is no unified development system. Especially in content, each game has its own reference standard, Chinese character game needs the close cooperation of game developer and Chinese character educator. All kinds of Chinese character games cause learners not to know how to choose, how to attract players to Chinese character games that look similar, and how to guide players to learn Chinese characters is the top priority of the development of Chinese characters games. In order to learn Chinese characters more systematically through Chinese character game, this paper develops Chinese character game from the angle of Chinese character space, in order to achieve the goal of studying Chinese character more comprehensively from configuration to image. By discussing the spatial theory of Chinese characters, this paper sums up the layout space and image space of Chinese characters, and analyzes the visual expression forms of the layout space and image space of Chinese characters. By expounding the interaction between cognitive psychology of Chinese character space and educational game, the typical cases of educational game are analyzed, and the theoretical model of Chinese character game based on experiential learning theory is constructed. Based on the theory model, by analyzing the demand, learning goal and content of the experiential Chinese character game, the paper constructs the design copy, the situation, the task and the level, the feedback, the interface, the Chinese character layout space. The design of Chinese character image space and other related elements are expounded. Finally, in a lot of game evaluation methods, select the evaluation method of the experiential Chinese character game which is suitable for this design, and use the interview method and the scale method to carry on the user experience analysis to the design part of this article. Based on the results of the analysis, optimize and further evaluate the relevant parts of the game, such as stability, feedback, reward mechanism and content selection. The experimental results show that the core users of the design are 6-8 years old group, the virtual environment in the game can stimulate the learning potential, the overall user experience of the game is good before optimization, and excellent after optimization. The result shows that the game has achieved the expected effect of spatial cognition of Chinese characters.
【學(xué)位授予單位】:哈爾濱工業(yè)大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2015
【分類號】:H12

【相似文獻(xiàn)】

相關(guān)期刊論文 前10條

1 陳建裕;;漢字特點及對漢字特點的評價說略[J];社科縱橫;2008年07期

2 許長安;漢字功過評說[J];廈門大學(xué)學(xué)報(哲學(xué)社會科學(xué)版);1985年S1期

3 彭澤潤 ,張曉勤;文字·字·漢字——對漢字的性質(zhì)思考[J];零陵師專學(xué)報;1988年02期

4 王中原;;漢字部件數(shù)限[J];語文學(xué)習(xí);1990年06期

5 吳鴻清;對漢字的再認(rèn)識[J];廣播電視大學(xué)學(xué)報(哲學(xué)社會科學(xué)版);2000年04期

6 陳龍國;試論漢字的規(guī)范[J];井岡山師范學(xué)院學(xué)報;2001年04期

7 孟廣道;拼切表音漢字初探[J];昭通師范高等?茖W(xué)校學(xué)報;2001年02期

8 馮麗萍;非漢字背景留學(xué)生漢字形音識別的影響因素[J];漢字文化;2002年03期

9 潘德孚;論漢字拆分的系統(tǒng)性[J];漢字文化;2002年04期

10 柳燕梅;江新;;歐美學(xué)生漢字學(xué)習(xí)方法的實驗研究——回憶默寫法與重復(fù)抄寫法的比較[J];世界漢語教學(xué);2003年01期

相關(guān)會議論文 前6條

1 李淑萍;;漢字部件暨詞匯教材制作之構(gòu)想[A];全國“大學(xué)語文”課程教材與教法研討會論文集[C];2013年

2 王建勤;高立群;;歐美學(xué)生漢字形音意識發(fā)展的實驗研究[A];對外漢語教學(xué)的全方位探索——對外漢語研究學(xué)術(shù)討論會論文集[C];2004年

3 洪桂治;;淺談漢字教材與對外漢字教學(xué)[A];第二屆全國教育教材語言專題學(xué)術(shù)研討會論文集[C];2008年

4 劉榮;劉婭莉;;歐美中高級漢語學(xué)習(xí)者漢字學(xué)習(xí)與漢語水平的提高[A];第四屆全國語言文字應(yīng)用學(xué)術(shù)研討會論文集[C];2005年

5 王道平;;關(guān)于兩個漢字部件規(guī)范的一點思考[A];中國中文信息學(xué)會漢字編碼專業(yè)委員會第九屆年會暨學(xué)術(shù)研討會論文集[C];2011年

6 金如集;;漢字的數(shù)字編碼輸入研究[A];中國中文信息學(xué)會漢字編碼專業(yè)委員會第九屆年會暨學(xué)術(shù)研討會論文集[C];2011年

相關(guān)重要報紙文章 前10條

1 季洪光;《土生說字》妙解漢字內(nèi)涵外延[N];科技日報;2009年

2 本報記者 雷茂盛;讓電腦聽懂我們說話[N];中國改革報;2008年

3 杜永道;六十年來我國頒布多項漢字標(biāo)準(zhǔn)[N];語言文字周報;2009年

4 計亞萍;“手腦并用”在“集中識字”教學(xué)中的運用[N];語言文字周報;2009年

5 王禮成;小學(xué)生識字探究[N];黔西南日報;2008年

6 作者系北京語言文化大學(xué)漢語學(xué)院教師 賈穎;集中識字與母語講解[N];人民日報海外版;2001年

7 光明網(wǎng)記者 朱越 戰(zhàn)釗;“漢字熱”中熱議漢字文化傳承[N];光明日報;2013年

8 耿悅 饒星 忠一;曲萬波和他的“漢宇通”[N];科技日報;2008年

9 彭勇;《土生說字》全卷本系列叢書面世[N];中國信息報;2009年

10 記者 鮑研;電腦時代,漢字要如何“破繭而出”?[N];北京科技報;2012年

相關(guān)博士學(xué)位論文 前7條

1 劉翔;漢字生成系統(tǒng)構(gòu)建探索[D];西南大學(xué);2011年

2 張英俊;對越漢字教學(xué)法研究[D];華中師范大學(xué);2008年

3 劉靖年;漢字結(jié)構(gòu)研究[D];吉林大學(xué);2011年

4 梁添才;基于認(rèn)知機(jī)理的漢字智能造字研究[D];華南理工大學(xué);2008年

5 時璇;構(gòu)形與認(rèn)知[D];中央美術(shù)學(xué)院;2012年

6 胡智慧;漢字智能工具中的書寫錯誤識別技術(shù)研究與應(yīng)用[D];中國科學(xué)技術(shù)大學(xué);2010年

7 盧建平;基于拓?fù)鋵W(xué)和統(tǒng)計學(xué)的無字庫漢字智能造字研究[D];華南理工大學(xué);2010年

相關(guān)碩士學(xué)位論文 前10條

1 肖海濤;試論“元”漢字及其教學(xué)[D];湖南師范大學(xué);2009年

2 馬三思;老撾學(xué)生漢字學(xué)習(xí)難點探索[D];蘇州大學(xué);2012年

3 謝慧蓉;初級對外漢字教材對比分析[D];四川師范大學(xué);2012年

4 和平海(DREYLING ANNA);俄羅斯學(xué)生漢字偏誤調(diào)查報告[D];大連外國語大學(xué);2013年

5 李萌萌;初級階段漢語綜合課教材漢字及其教學(xué)研究[D];河北大學(xué);2015年

6 邸佩佩;鍵盤輸入背景下高中生漢字手寫教學(xué)策略研究[D];河北師范大學(xué);2015年

7 梁英;渤海大學(xué)非洲籍留學(xué)生漢字教學(xué)方法研究[D];渤海大學(xué);2015年

8 劉亞;歐美初級留學(xué)生漢字認(rèn)知教學(xué)策略研究[D];四川師范大學(xué);2015年

9 李雯潔;留學(xué)生漢字書寫偏誤與對外漢語教材漢字編排問題研究[D];四川師范大學(xué);2015年

10 黃瑩潔;非漢字文化圈預(yù)科留學(xué)生漢字部件使用偏誤研究及教學(xué)對策[D];華中師范大學(xué);2015年

,

本文編號:2252530

資料下載
論文發(fā)表

本文鏈接:http://www.sikaile.net/wenyilunwen/yuyanxuelw/2252530.html


Copyright(c)文論論文網(wǎng)All Rights Reserved | 網(wǎng)站地圖 |

版權(quán)申明:資料由用戶e6f93***提供,本站僅收錄摘要或目錄,作者需要刪除請E-mail郵箱bigeng88@qq.com