沉浸式媒體、虛擬現(xiàn)實(shí)和視聽(tīng)媒體考古
發(fā)布時(shí)間:2023-11-18 07:50
<正>本文將采用媒體考古學(xué)的方法,探討虛擬現(xiàn)實(shí)[VR]和沉浸式媒體在當(dāng)代的重現(xiàn),將其作為一種周期性現(xiàn)象嵌入到齊格弗里德·齊林斯基[Siegfried Zielinski]稱為"視聽(tīng)"[Audiovision]的更為漫長(zhǎng)的非線性歷史中。為了響應(yīng)本次大會(huì)的媒體考古學(xué)這個(gè)部分,本文將同時(shí)留意新事物中的舊元素和舊事物中的新元素,更加把媒體發(fā)展視為螺旋式而非線性的目的論式。在這
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邊銘[Exergue]:在場(chǎng)的“魔術(shù)”
從媒體考古學(xué)看虛擬現(xiàn)實(shí)
虛擬現(xiàn)實(shí)和視聽(tīng)譜系學(xué)
回到未來(lái),以1990年代為據(jù)
本文編號(hào):3864862
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