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基于超現實主義的投影藝術方法研究

發(fā)布時間:2017-10-25 03:32

  本文關鍵詞:基于超現實主義的投影藝術方法研究


  更多相關文章: 投影藝術 超現實主義 媒介 方法


【摘要】:基于超現實主義的投影藝術方法,指的是在影像創(chuàng)作和投影方式上吸收了超現實主義藝術思想與方法的投影藝術作品,例如借助計算機控制使建筑、室內構造、汽車、自然物等媒介外形產生反邏輯、夢幻或荒誕的效果,使其在投影的作用下產生表皮扭曲、舞蹈、變幻肌理等。 由于投影藝術是一項以物理實體為背景創(chuàng)造虛擬空間的藝術表現形式,在都市環(huán)境中,投影使夜間的城市景觀具有可變性,以動態(tài)影像重塑投影對象的空間構造,燈光模糊了真實的空間感,在黑暗中,只有被光影突出的特點清晰可見,整個城市成為了一張三維空間畫布,等待藝術家創(chuàng)造性的勾勒。投影藝術在創(chuàng)造中所表現出來的超越現實的想象性創(chuàng)作特性,使引入超現實主義分析其創(chuàng)作方法成為趨勢。一定數量的投影藝術作品已反映出投影藝術作品對超現實主義的藝術風格和表現形式的借鑒作用。而吸收了超現實主義藝術表現力的投影藝術在實踐過程中,則表現出更強的虛擬性、感染力、刺激性和沉浸感,夢幻更成為了投影藝術在數字化城市背景下最具有標志性的特征。從超現實主義的思想和方法入手,分別針對投影藝術在不同媒介上的藝術表現進行分析,總結投影藝術的意象形成,這正是本文需要解決的主要問題。 文中首先闡述了投影藝術及超現實主義的概念解釋同投影藝術的背景,從發(fā)展的角度對投影藝術的時代背景及其對數字技術的依托進行了推演,表明了投影藝術的發(fā)展是時代演進的趨勢。在第二部分,文章從幽默、神奇性、夢幻、瘋狂和無意識自動主義五個方面描述了超現實主義的思想與方法。文章的第三部分引出了投影藝術的源流、發(fā)展以及其核心藝術家。在下一章節(jié)中,通過若干投影案例解析了超現實主義對于投影藝術的藝術表現的作用。最后一部分總結了超現實主義對于投影藝術意象的啟示,以及后者的組成元素。
【關鍵詞】:投影藝術 超現實主義 媒介 方法
【學位授予單位】:武漢理工大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2013
【分類號】:J05
【目錄】:
  • 摘要4-5
  • Abstract5-9
  • 第1章 緒論9-16
  • 1.1 投影藝術的時代背景9
  • 1.2 相關概念闡述9-12
  • 1.2.1 超現實主義9-10
  • 1.2.2 投影藝術10-12
  • 1.3 投影藝術的技術支持12-13
  • 1.3.1 數字技術為投影藝術的發(fā)展承擔可靠的技術支持12
  • 1.3.2 以系統(tǒng)集成和大型投影技術為基礎的投影藝術創(chuàng)作12-13
  • 1.4 投影藝術的發(fā)展趨勢13-14
  • 1.5 投影藝術的創(chuàng)作14-16
  • 第2章 超現實主義的思想與方法16-23
  • 2.1 幽默16-18
  • 2.2 神奇性18-19
  • 2.3 夢幻19-20
  • 2.4 瘋狂20-21
  • 2.5 無意識自動主義21-23
  • 第3章 投影藝術的源流及發(fā)展23-33
  • 3.1 投影藝術源流23-26
  • 3.1.1 活動藝術對投影藝術的影響23-25
  • 3.1.2 影像裝置藝術對投影藝術的影響25
  • 3.1.3 虛擬藝術對投影藝術的影響25-26
  • 3.2 當代投影藝術的現狀26-30
  • 3.3 投影藝術的核心藝術家及組織30-33
  • 第4章 超現實主義與投影藝術33-50
  • 4.1 建筑投影33-39
  • 4.1.1 柔軟的建筑33-35
  • 4.1.2 荒誕的空間35
  • 4.1.3 神秘的環(huán)境35-37
  • 4.1.4 互動的體驗37-38
  • 4.1.5 沉浸的對象38-39
  • 4.2 室內投影39-43
  • 4.2.1 動態(tài)裝飾40-41
  • 4.2.2 感官吸引41-42
  • 4.2.3 幾何多面體投影42-43
  • 4.3 汽車投影43-46
  • 4.3.1 幽默夸張的敘事44-45
  • 4.3.2 獨特瘋狂的品牌策略45-46
  • 4.4 自然物投影46-50
  • 4.4.1 自由的表現47-48
  • 4.4.2 流動的空間48-50
  • 第5章 投影藝術的意象50-61
  • 5.1 超現實主義對于投影藝術意象構建的啟示50-52
  • 5.1.1 情感造就體驗50
  • 5.1.2 夢幻作為意象50-51
  • 5.1.3 反常凝聚張力51-52
  • 5.2 投影藝術的視覺語言特征52-56
  • 5.3 投影藝術的意象構成56-61
  • 5.3.1 虛擬56-58
  • 5.3.2 節(jié)奏58
  • 5.3.3 維度58-59
  • 5.3.4 符號59-61
  • 結語61-64
  • 創(chuàng)新點64-65
  • 參考文獻65-68
  • 致謝68-69
  • 攻讀碩士學位期間發(fā)表的學術論文及研究成果69

【參考文獻】

中國期刊全文數據庫 前5條

1 封加j;;論20世紀西班牙超現實主義油畫的視覺邏輯[J];南京藝術學院學報(美術與設計版);2011年06期

2 景東;張雨;;基于動作捕捉的虛擬運動藝術中生命自然性表達[J];文藝評論;2010年04期

3 羅來文;;達利藝術意象略論[J];藝術百家;2009年03期

4 趙岳峻;;虛擬與敘事——論電子游戲作為藝術形式的精神價值趨向[J];藝術百家;2010年05期

5 柴秋霞;;數字媒體交互藝術的沉浸式體驗[J];裝飾;2012年02期



本文編號:1091899

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