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沉浸式新媒體藝術(shù)視域下的互動(dòng)體驗(yàn)性展示空間設(shè)計(jì)探索與實(shí)踐

發(fā)布時(shí)間:2022-01-24 22:31
  在現(xiàn)代展示設(shè)計(jì)中,科技帶來了設(shè)計(jì)手法和表現(xiàn)方法上的革新,不僅展示內(nèi)容越來越虛擬化,就連展示呈現(xiàn)的方式也越來越虛擬。但無論技術(shù)如何發(fā)展,無論展示的形式如何變化,展示空間設(shè)計(jì)最基本的要素還是人、空間、展品,三者缺一不可,展示空間設(shè)計(jì)仍應(yīng)該圍繞這三大要素來思考。沉浸式新媒體藝術(shù)視域下的展示體驗(yàn)空間設(shè)計(jì)是基于信息時(shí)代下對展示體驗(yàn)空間設(shè)計(jì)新的嘗試,以沉浸式新媒體技術(shù)為科技基礎(chǔ),以空間為媒介,重點(diǎn)研究實(shí)體空間在虛擬技術(shù)下所帶來的新變化,使實(shí)體空間和虛擬空間相互融合,共同營造一個(gè)沉浸式體驗(yàn)空間,最終達(dá)到展示信息準(zhǔn)確、高效傳播的目的。通過運(yùn)用沉浸式體驗(yàn)空間和空間信息傳播等理論作支撐,進(jìn)一步研究人與展品、人與空間、空間與展品、實(shí)體空間與虛擬空間之間互動(dòng)的更多可能性,歸納總結(jié)新媒體互動(dòng)展示體驗(yàn)空間設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)方法,并指導(dǎo)木雕傳習(xí)館體驗(yàn)空間的設(shè)計(jì)實(shí)踐。在設(shè)計(jì)實(shí)踐過程中,根據(jù)遇到的不同問題對設(shè)計(jì)方法做進(jìn)一步的改良。本文以技術(shù)發(fā)展為導(dǎo)向,以建筑設(shè)計(jì)、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、新媒體藝術(shù)實(shí)踐發(fā)展為平行參考的展示空間設(shè)計(jì)發(fā)展觀,重點(diǎn)圍繞人、空間、展品之間的互動(dòng),分析當(dāng)下最前沿的虛擬體驗(yàn)展示設(shè)計(jì),并嘗試歸納出可行的互動(dòng)體驗(yàn)性展示空... 

【文章來源】:云南藝術(shù)學(xué)院云南省

【文章頁數(shù)】:66 頁

【學(xué)位級別】:碩士

【部分圖文】:

沉浸式新媒體藝術(shù)視域下的互動(dòng)體驗(yàn)性展示空間設(shè)計(jì)探索與實(shí)踐


1-2上海玻璃博物館(圖源網(wǎng)絡(luò))

世博會(huì),芝加哥


會(huì)產(chǎn)力的不斷發(fā)展,上層建筑隨之發(fā)生變化,人們獲取信大變化。從我們熟悉的報(bào)紙、雜志、影視到互聯(lián)網(wǎng)、移動(dòng)媒體正以一種悄無聲息卻又無所不至的姿態(tài)滲透進(jìn)人們的傳播技術(shù)的革新都會(huì)給展示帶來巨大的革新。回顧世博會(huì)術(shù)”對“展示”的沖擊。新媒體時(shí)代以前,根據(jù)人、空間致分為三個(gè)發(fā)展階段:段為初期,即 19 世紀(jì)后半葉(1851 年倫敦水晶宮),這向工業(yè)過渡時(shí)期,機(jī)械技術(shù)是當(dāng)時(shí)追求的主流,展示空間將各式各樣的展品裝在其中,展示空間本身與展示內(nèi)容不是就展品進(jìn)行觀看和了解,這種展示方式也被一直延續(xù)下展覽方式。人、空間和展品三者之間沒有實(shí)際意義上的關(guān)

飛利浦,設(shè)計(jì)方案,企業(yè),參觀者


云南藝術(shù)學(xué)院碩士學(xué)位論文創(chuàng)了游樂園化展示方式的先河,園內(nèi)大道樂園(Midway Plaisance營造出一種娛樂的體驗(yàn)方式,參觀者在此體驗(yàn)了各類休閑、時(shí)尚的到 1925 年勒·柯布西耶(Le Corbusier)的新精神宮和 192·德·羅(Mies Van der Rohe)的德國館,他們把整個(gè)展示空間參觀者在空間內(nèi)體驗(yàn)整個(gè)展品。但無論是 1893 年的大道樂園還是義精神的作品,最初的設(shè)計(jì)策略并非是圍繞展示來考慮的,雖然人之間產(chǎn)生了一定的聯(lián)系和互動(dòng),但更偏向于一場娛樂活動(dòng)的策劃和形態(tài)的標(biāo)本。

【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]從媒介發(fā)展看展示空間信息傳播方式[J]. 于健.  設(shè)計(jì). 2015(03)
[2]“中國場域”與中國設(shè)計(jì)——“場域·黃建成設(shè)計(jì)”展覽評述[J]. 余丁.  美術(shù)研究. 2014(03)

博士論文
[1]從傳播學(xué)視域?qū)φ故究臻g的設(shè)計(jì)研究[D]. 李媛.同濟(jì)大學(xué) 2006

碩士論文
[1]信息時(shí)代博物館內(nèi)部體驗(yàn)性空間設(shè)計(jì)研究[D]. 童夢琳.華南理工大學(xué) 2015
[2]博物館體驗(yàn)性展示設(shè)計(jì)研究[D]. 馬寰.西安美術(shù)學(xué)院 2014
[3]世博現(xiàn)象下的展示設(shè)計(jì)趨勢分析[D]. 閆碩.東華大學(xué) 2013
[4]體驗(yàn)展示中的通感運(yùn)用[D]. 王欣然.中央美術(shù)學(xué)院 2012
[5]試析空間信息傳播設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)方法[D]. 方倫磊.中央美術(shù)學(xué)院 2011
[6]沉浸式虛擬藝術(shù)在現(xiàn)代虛擬展示設(shè)計(jì)中的應(yīng)用研究[D]. 李欣.北京印刷學(xué)院 2010



本文編號:3607416

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