麻將圖形的解析及設計實踐
發(fā)布時間:2021-07-15 22:00
麻將作為我國的民間游戲,深受國內外麻將愛好者的喜愛,麻將牌面圖形更是種類豐富、色彩鮮艷,極具中國傳統(tǒng)圖形特色及文化寓意。而我國目前對麻將的理論研究成果大多集中在麻將游戲史、麻將與社會文化等方面,極少觸及麻將圖形與設計的方向。本文通過解析麻將圖形的視覺特征、文化內蘊及應用于現代設計實踐中的方式、意義,找到麻將圖形與視覺傳達設計有效結合的價值與方向,將麻將圖形有機傳承于現代設計之中。具體從以下幾個方面深入研究:首先,對麻將相關歷史文化淵源的研究資料分析與歸納,以麻將的三種起源說法為切入點,從時間脈絡上去追溯商周博戲骰子圖形樣式的變化、唐代葉子戲麻將基礎牌型圖形的淵源與發(fā)展、明代捕雀護糧牌轉換為麻將牌圖形的緣由,探究其圖形形成歷史淵源和文化背景,再對麻將圖形在中國傳統(tǒng)文化背景下所蘊含的易經文化及吉祥文化分別概述。接著,利用分析轉換法對麻將圖形的視覺特征做出造型分類、造型特征和色彩特征三個方面的梳理總結,分別提取出幾何、文字、數字符號及象征圖形;穩(wěn)固的對稱性結構與傳統(tǒng)的民間藝術造型;對比明快及傳統(tǒng)五色觀下的兩種用色關系。在此基礎上分析麻將圖形在易經文化、吉祥文化中的具體內涵寓意,用筒條萬、白發(fā)...
【文章來源】:湖北工業(yè)大學湖北省
【文章頁數】:77 頁
【學位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
Abstract
第1章 緒論
1.1 研究目的與意義
1.1.1 研究的目的
1.1.2 研究的意義
1.2 研究文獻綜述
1.3 研究內容與方法
1.3.1 研究的內容
1.3.2 研究的方法
1.4 研究思路與創(chuàng)新點
1.4.1 研究思路框架
1.4.2 創(chuàng)新點
第2章 麻將的起源說及文化內涵概述
2.1 麻將的起源說概述
2.1.1 博戲起源說與麻將圖形
2.1.2 葉子戲起源說與麻將圖形
2.1.3 護糧牌起源說與麻將圖形
2.2 麻將圖形與易經文化
2.3 麻將圖形與吉祥文化
2.4 小結
第3章 麻將圖形的視覺特征及內涵寓意
3.1 麻將圖形的視覺特征
3.1.1 麻將圖形的造型分類
3.1.2 麻將圖形的造型特征
3.1.3 麻將圖形的色彩特征
3.2 麻將圖形中的內涵寓意
3.2.1 “筒子”圖形代表天地之間的“天”
3.2.2 “條子”圖形代表天地之間的“地”
3.2.3 “萬”圖形代表天地之間的“萬物”
3.2.4 “白板”圖形中的宇宙觀
3.2.5 “發(fā)”文字圖形中的“自然法則”
3.2.6 “春夏秋冬”與“東南西北中”文字圖形的內涵寓意
3.2.7 “梅、蘭、竹、菊”文字圖形的內涵寓意
3.3 小結
第4章 麻將圖形的解析價值與設計實踐分析
4.1 麻將圖形的解析價值
4.1.1 麻將圖形的傳統(tǒng)文化內涵豐富
4.1.2 麻將圖形為現代設計提供創(chuàng)作素材
4.2 麻將圖形在設計實踐中的應用方式分析
4.2.1 麻將圖形的直接應用
4.2.2 麻將圖形的分解轉化
4.2.3 麻將圖形的解構重組
4.3 麻將圖形設計實踐的意義
4.3.1 適應新時代的審美體驗
4.3.2 傳承與發(fā)揚麻將圖形文化
4.4 小結
第5章 麻將圖形的設計實踐案例—“麻雀星球”APP界面及衍生品設計
5.1 “麻雀星球”APP界面及衍生品設計構思
5.1.1 設計思路展開
5.1.2 用戶群體定位
5.1.3 設計構思定位
5.2 “麻雀星球”主題故事與LOGO設計方案
5.2.1 “麻雀星球”主題故事設定
5.2.2 “麻雀星球”品牌LOGO設計方案
5.3 “麻雀星球”APP界面設計方案
5.3.1 “麻雀星球”擬人形象設計
5.3.2 “麻雀星球”界面圖標設計
5.3.3 “麻雀星球”界面視覺設計
5.4 “麻雀星球”主題衍生品設計
5.5 “麻雀星球”APP界面的整體視覺效果
第6章 總結與展望
6.1 主要研究成果
6.2 未來展望
參考文獻
致謝
【參考文獻】:
期刊論文
[1]基于中國五色觀論鳳陽鳳畫的色彩審美意識[J]. 王磊. 蚌埠學院學報. 2013(01)
[2]麻將研究的文獻綜述[J]. 顏下里. 當代體育科技. 2012(36)
[3]論《周易》之“觀”與中國傳統(tǒng)設計思維的融通性[J]. 鄒鳳波. 周易研究. 2012(02)
[4]麻將文化漫話[J]. 汪翠文. 決策與信息. 2011(11)
[5]傳統(tǒng)吉祥文化及其在現代文化藝術中的運用[J]. 李印旺. 河北青年管理干部學院學報. 2010(04)
[6]麻將的來龍去脈[J]. 蔣益文. 文史天地. 2009(11)
[7]“開物成務”:《周易》的設計思想初探[J]. 李硯祖. 南京藝術學院學報(美術與設計版). 2008(05)
[8]中國古代博戲考[J]. 李金梅,路志峻. 體育文化導刊. 2005(12)
[9]麻將與中國傳統(tǒng)文化[J]. 邸永君. 百科知識. 2005(18)
[10]麻將本是“護糧牌”[J]. 華英. 科學大觀園. 2003(05)
博士論文
[1]視覺感知中的閉合輪廓提取方法研究[D]. 李燕.北京交通大學 2011
[2]中國古代植物裝飾紋樣發(fā)展源流[D]. 張曉霞.蘇州大學 2005
碩士論文
[1]中國麻將文化對外傳播問題及對策[D]. 張黎芳.南昌大學 2014
[2]中國傳統(tǒng)圖案與現代設計研究[D]. 付苗.陜西師范大學 2014
[3]中國民間花鳥字圖形研究[D]. 成寓寓.南京藝術學院 2014
[4]對外漢語中的文化教學研究[D]. 都燁多.吉林大學 2013
[5]麻將源流考[D]. 楊靜茜.云南大學 2011
[6]陜西傳統(tǒng)民間剪紙藝術造型的探索與研究[D]. 朱珂.江南大學 2009
[7]民間美術綜合造型形態(tài)研究[D]. 涂俊.天津工業(yè)大學 2007
[8]中國傳統(tǒng)幾何形紋樣裝飾特征流變研究[D]. 陳豫.河南大學 2006
本文編號:3286540
【文章來源】:湖北工業(yè)大學湖北省
【文章頁數】:77 頁
【學位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
Abstract
第1章 緒論
1.1 研究目的與意義
1.1.1 研究的目的
1.1.2 研究的意義
1.2 研究文獻綜述
1.3 研究內容與方法
1.3.1 研究的內容
1.3.2 研究的方法
1.4 研究思路與創(chuàng)新點
1.4.1 研究思路框架
1.4.2 創(chuàng)新點
第2章 麻將的起源說及文化內涵概述
2.1 麻將的起源說概述
2.1.1 博戲起源說與麻將圖形
2.1.2 葉子戲起源說與麻將圖形
2.1.3 護糧牌起源說與麻將圖形
2.2 麻將圖形與易經文化
2.3 麻將圖形與吉祥文化
2.4 小結
第3章 麻將圖形的視覺特征及內涵寓意
3.1 麻將圖形的視覺特征
3.1.1 麻將圖形的造型分類
3.1.2 麻將圖形的造型特征
3.1.3 麻將圖形的色彩特征
3.2 麻將圖形中的內涵寓意
3.2.1 “筒子”圖形代表天地之間的“天”
3.2.2 “條子”圖形代表天地之間的“地”
3.2.3 “萬”圖形代表天地之間的“萬物”
3.2.4 “白板”圖形中的宇宙觀
3.2.5 “發(fā)”文字圖形中的“自然法則”
3.2.6 “春夏秋冬”與“東南西北中”文字圖形的內涵寓意
3.2.7 “梅、蘭、竹、菊”文字圖形的內涵寓意
3.3 小結
第4章 麻將圖形的解析價值與設計實踐分析
4.1 麻將圖形的解析價值
4.1.1 麻將圖形的傳統(tǒng)文化內涵豐富
4.1.2 麻將圖形為現代設計提供創(chuàng)作素材
4.2 麻將圖形在設計實踐中的應用方式分析
4.2.1 麻將圖形的直接應用
4.2.2 麻將圖形的分解轉化
4.2.3 麻將圖形的解構重組
4.3 麻將圖形設計實踐的意義
4.3.1 適應新時代的審美體驗
4.3.2 傳承與發(fā)揚麻將圖形文化
4.4 小結
第5章 麻將圖形的設計實踐案例—“麻雀星球”APP界面及衍生品設計
5.1 “麻雀星球”APP界面及衍生品設計構思
5.1.1 設計思路展開
5.1.2 用戶群體定位
5.1.3 設計構思定位
5.2 “麻雀星球”主題故事與LOGO設計方案
5.2.1 “麻雀星球”主題故事設定
5.2.2 “麻雀星球”品牌LOGO設計方案
5.3 “麻雀星球”APP界面設計方案
5.3.1 “麻雀星球”擬人形象設計
5.3.2 “麻雀星球”界面圖標設計
5.3.3 “麻雀星球”界面視覺設計
5.4 “麻雀星球”主題衍生品設計
5.5 “麻雀星球”APP界面的整體視覺效果
第6章 總結與展望
6.1 主要研究成果
6.2 未來展望
參考文獻
致謝
【參考文獻】:
期刊論文
[1]基于中國五色觀論鳳陽鳳畫的色彩審美意識[J]. 王磊. 蚌埠學院學報. 2013(01)
[2]麻將研究的文獻綜述[J]. 顏下里. 當代體育科技. 2012(36)
[3]論《周易》之“觀”與中國傳統(tǒng)設計思維的融通性[J]. 鄒鳳波. 周易研究. 2012(02)
[4]麻將文化漫話[J]. 汪翠文. 決策與信息. 2011(11)
[5]傳統(tǒng)吉祥文化及其在現代文化藝術中的運用[J]. 李印旺. 河北青年管理干部學院學報. 2010(04)
[6]麻將的來龍去脈[J]. 蔣益文. 文史天地. 2009(11)
[7]“開物成務”:《周易》的設計思想初探[J]. 李硯祖. 南京藝術學院學報(美術與設計版). 2008(05)
[8]中國古代博戲考[J]. 李金梅,路志峻. 體育文化導刊. 2005(12)
[9]麻將與中國傳統(tǒng)文化[J]. 邸永君. 百科知識. 2005(18)
[10]麻將本是“護糧牌”[J]. 華英. 科學大觀園. 2003(05)
博士論文
[1]視覺感知中的閉合輪廓提取方法研究[D]. 李燕.北京交通大學 2011
[2]中國古代植物裝飾紋樣發(fā)展源流[D]. 張曉霞.蘇州大學 2005
碩士論文
[1]中國麻將文化對外傳播問題及對策[D]. 張黎芳.南昌大學 2014
[2]中國傳統(tǒng)圖案與現代設計研究[D]. 付苗.陜西師范大學 2014
[3]中國民間花鳥字圖形研究[D]. 成寓寓.南京藝術學院 2014
[4]對外漢語中的文化教學研究[D]. 都燁多.吉林大學 2013
[5]麻將源流考[D]. 楊靜茜.云南大學 2011
[6]陜西傳統(tǒng)民間剪紙藝術造型的探索與研究[D]. 朱珂.江南大學 2009
[7]民間美術綜合造型形態(tài)研究[D]. 涂俊.天津工業(yè)大學 2007
[8]中國傳統(tǒng)幾何形紋樣裝飾特征流變研究[D]. 陳豫.河南大學 2006
本文編號:3286540
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