數字媒體藝術在虛擬現實中的體驗模式
本文關鍵詞:數字媒體藝術在虛擬現實中的體驗模式
【摘要】:科學技術的發(fā)展使人們的生活發(fā)生了巨大的改變,同時也使信息傳播和媒介樣式發(fā)展到了新的階段。當我們將虛擬現實技術與數字媒體藝術結合起來的時候,此時虛擬現實的技術是一種表現方式,是一種藝術傳播的媒介,而這種技術又是一種具有互動性質的媒介樣式,數字媒體藝術則是通過虛擬現實技術來使參與者完成這種互動體驗的藝術形式。這種結合不僅能夠拉近體驗者與藝術作品的距離,還能使體驗者能夠更好的了解藝術家在作品中所想要傳遞出來的信息。在數字媒體藝術中,我們看到的藝術作品往往跟動態(tài)的影像有關,當數字媒體藝術與虛擬現實的技術結合在一起時,我們在觀看這種動態(tài)影像的同時,可以通過感應裝置與作品進行互動,感應裝置撲捉體驗者的行為動作、手勢、頭部運動、甚至是眼球的轉動等數據信號,然后迅速作出回應,從而使體驗者真正參與到整個互動過程中來。原本存在于屏幕上的動態(tài)影像此時具有一種能與觀看者產生互動的藝術體驗形式,受眾的角色也從觀看者轉換到了參與者、體驗者。這是一種新的體驗感受,它打破了我們以往以視覺體驗為主的體驗經驗,形成一種全新的體驗形式。從對現實的仿真構建到使參與者完全沉浸,虛擬現實技術在不斷地更新發(fā)展,使藝術空間呈現出一種具有雙重現實性質的演化趨勢。在日常生活中人們越來越無法將兩種現實完全區(qū)分,它打破了數碼技術與藝術形態(tài)之間存在的虛擬空間與真實環(huán)境之間的界限。而在構建的虛擬現實世界中,一切的所見、所聞、所感都是由可改變、可操控的數字信息組成,那么當人們進入這個完全數碼化的世界中時,必定會呈現出另一種狀態(tài),人們感受這種狀態(tài),并獲得了新的體驗感受,這樣的體驗拓展了人們以往對事物的認識途徑,更新了參與者對于感知世界的體驗模式。
【關鍵詞】:數字媒體藝術 虛擬現實 互動 體驗模式
【學位授予單位】:湖北美術學院
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2016
【分類號】:J05
【目錄】:
- 摘要4-5
- Abstract5-9
- 1 緒論9-10
- 2 數字媒體藝術與虛擬現實技術的結合10-14
- 2.1 虛擬現實技術的概念10
- 2.2 虛擬現實技術的實現方式10-13
- 2.3 數字媒體藝術與虛擬現實技術的結合13-14
- 3 參與者在虛擬現實中的體驗模式14-19
- 3.1 從單純視、聽體驗到具有多感知性的體驗感受14-15
- 3.2 從依靠想象到完全沉浸的體驗感受15-17
- 3.3 從單向信息傳播到雙向人機交互的體驗模式17-19
- 4 體驗模式的轉變對參與者體驗本身產生的影響19-21
- 4.1 參與者在虛擬現實中心理體驗發(fā)生的變化19
- 4.2 參與者在虛擬現實中審美體驗發(fā)生的變化19-21
- 5 “虛擬與現實”的交融21-24
- 5.1 感受數字媒體藝術中“現實的虛擬化”21-22
- 5.2 “虛擬的現實”對現實世界的推動作用22-24
- 結論24-25
- 參考文獻25-26
- 致謝26
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,本文編號:1003735
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