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計算機動漫與游戲制作專業(yè)模塊化課程體系建設初探

發(fā)布時間:2017-09-17 10:40

  本文關鍵詞:計算機動漫與游戲制作專業(yè)模塊化課程體系建設初探


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【摘要】:根據(jù)動漫與游戲制作企業(yè)的崗位需求及該行業(yè)勞動密集、智能化的特點,在專業(yè)教學中探索模塊化課程體系,本文從模塊化教學的課程設置模式和內(nèi)容整合兩方面進行探討。
【作者單位】: 沈陽市教育研究院;
【關鍵詞】中等職業(yè)學校 計算機動漫與游戲制作專業(yè) 課程體系建設 模塊化課程
【分類號】:TP317-4;G712
【正文快照】: 一、計算機動漫與游戲制作專業(yè)課程體系的發(fā)展趨勢計算機動漫與游戲制作專業(yè)培養(yǎng)面向計算機動漫與游戲制作領域,從事圖形圖像處理、美術(shù)造型與動畫制作、影音處理、游戲制作及運營等工作的專門化人才。要求畢業(yè)生具有信息安全、知識產(chǎn)權(quán)保護和質(zhì)量規(guī)范意識;具有相關的美術(shù)、音

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9 楊二;“炫動中國”在京巡行開講[N];中國質(zhì)量報;2007年

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