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寫實與夸張——淺議動漫角色造型的創(chuàng)作方法

發(fā)布時間:2017-08-21 01:20

  本文關鍵詞:寫實與夸張——淺議動漫角色造型的創(chuàng)作方法


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【摘要】:在動畫制作的過程中,角色造型設計屬于前期工作。動漫、游戲中所出現(xiàn)的人物、動物、道具等各種造型元素的設計,都是角色造型師所要完成的。動漫角色統(tǒng)領著整部動漫作品的畫面風格,而其中主要角色設計的成功與否,更直接、深刻地影響著作品的生命力。角色是動漫作品情感的主要傳達者,整個劇情圍繞角色展開,所以角色的塑造是非常重要的一個環(huán)節(jié)。文章從動漫角色造型的創(chuàng)作方法角度出發(fā),旨在探討關于動漫角色設計的核心與關鍵。
【作者單位】: 哈爾濱師范大學;
【關鍵詞】動漫角色 角色造型 寫實風格 夸張風格
【基金】:2015年黑龍江省藝術科學規(guī)劃項目“手機游戲美術設計流程研究”研究成果,項目編號:2015B058
【分類號】:J954
【正文快照】: 在動漫、插畫、電影和游戲中的人物被稱之為“角色”,角色造型設計是根據(jù)劇本描述人物的個性特點和導演的要求,根據(jù)策劃階段確定的視覺畫面風格,將文字描寫的角色描繪成富于鮮明個性的視覺形象。動漫角色是動漫作品的靈魂,是故事情節(jié)的載體,主導著整部作品的情節(jié)及風格趨勢。

【相似文獻】

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本文編號:709999

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