《三國(guó)演義》中卡通角色設(shè)計(jì)的服飾表現(xiàn)與職業(yè)特點(diǎn)研究
發(fā)布時(shí)間:2017-08-10 09:30
本文關(guān)鍵詞:《三國(guó)演義》中卡通角色設(shè)計(jì)的服飾表現(xiàn)與職業(yè)特點(diǎn)研究
更多相關(guān)文章: 卡通形象設(shè)計(jì) 角色分類 概念設(shè)計(jì) 造型研究 服飾設(shè)計(jì)
【摘要】:卡通角色的形象設(shè)計(jì)是根據(jù)原本不存在的抽象概念定義或者文本想象定義,付諸具體的形象描繪,做出具體的視覺(jué)效果定義。設(shè)計(jì)一個(gè)角色卡通形象,首先我們一定要明確的認(rèn)知我們所要?jiǎng)?chuàng)作設(shè)計(jì)的是什么。要做的作品是什么樣的題材、是什么樣的類型、是什么樣的世界觀;角色是什么樣的性格、什么職業(yè)、外貌、服飾、道具等等。動(dòng)漫作品中角色形象設(shè)計(jì)以服飾表現(xiàn)與性格特征以及部分職業(yè)特點(diǎn)為主,再加上設(shè)計(jì)方面采用的美術(shù)風(fēng)格,從而得到完整的概念思想與設(shè)計(jì)作品?傮w造型設(shè)計(jì)的關(guān)鍵是把握現(xiàn)像的總體感與表現(xiàn)形式的統(tǒng)一。本文主要針對(duì)《三國(guó)演義》中的主要角色如何在當(dāng)今的環(huán)境下,把握當(dāng)今時(shí)代受眾喜好,符合卡通漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、游戲領(lǐng)域的市場(chǎng)要求,進(jìn)行卡通形象設(shè)計(jì)研究的方法。深入研究文化背景,甄選并提取概念,劃分類型;總結(jié)相貌、體態(tài)特征,服飾特點(diǎn)等。以部分謀士,武將,方士和女性角色為例闡釋設(shè)計(jì)思路與方法。
【關(guān)鍵詞】:卡通形象設(shè)計(jì) 角色分類 概念設(shè)計(jì) 造型研究 服飾設(shè)計(jì)
【學(xué)位授予單位】:吉林藝術(shù)學(xué)院
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2016
【分類號(hào)】:J218.7
【目錄】:
- 摘要4-5
- ABSTRACT5-7
- 緒論7-9
- 第一章 《三國(guó)演義》中角色的體貌特征9-11
- 第一節(jié) 角色容貌特征的表現(xiàn)。9
- 第二節(jié) 角色發(fā)型與胡須的運(yùn)用。9-10
- 第三節(jié) 角色的服飾與體態(tài)10-11
- 第二章 《三國(guó)演義》中中角色的服飾表現(xiàn)11-15
- 第一節(jié)《三國(guó)演義》中角色的服飾概念11-12
- 一、概念認(rèn)知11
- 二、類型劃分11-12
- 第二節(jié)《三國(guó)演義》中角色的服飾分類12-15
- 一、武將類服飾12-13
- 二、士人類服飾13
- 三、方士類服飾13
- 四、女性角色的服飾13-15
- 第三章 《三國(guó)演義》中角色職業(yè)特點(diǎn)15-23
- 第一節(jié)《三國(guó)演義》中士人造型設(shè)計(jì)15-16
- 一、謀士司馬懿15-16
- 二、謀士諸葛亮16
- 第二節(jié)《三國(guó)演義》中武將造型設(shè)計(jì)16-19
- 一、武將關(guān)羽17-18
- 二、武將夏侯`,
本文編號(hào):649985
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