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淺談三維動漫制作與虛擬現(xiàn)實結合技術研究

發(fā)布時間:2017-07-08 04:15

  本文關鍵詞:淺談三維動漫制作與虛擬現(xiàn)實結合技術研究


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【摘要】:我國的動漫產業(yè)起步較晚,但是發(fā)展迅速。特別是三維動漫的制作,處于我國動漫制作的先進技術之一。近年來,動漫的應用范圍越來越廣泛,在音像、圖書、舞臺劇等各個領域都有比較多的應用和影響。三維動漫制作也出現(xiàn)了新的機遇和挑戰(zhàn)。本文通過對我國三維動漫制作的現(xiàn)狀、三維動漫制作概況、三維動漫制作以及三維動漫制作與虛擬現(xiàn)實結合技術的方法進行分析研究,總結虛擬現(xiàn)實結合技術在三維動漫制作中的應用效果和前景,現(xiàn)總結如下。
【作者單位】: 吉林藝術學院;
【關鍵詞】三維動漫制作 虛擬現(xiàn)實結合技術 應用特點分析
【分類號】:TP391.9;TP391.41
【正文快照】: 三維動漫技術主要包括對虛擬現(xiàn)實場景的制作、角色動畫的制作以及后期特效的制作三個方面的內容。三維動漫技術的先進性體現(xiàn)在所表現(xiàn)出的場景十分逼真,使觀看者的能夠感受到更加逼真的影視效果。目前在國際上,三維動漫已經(jīng)發(fā)展成為一種成熟的動畫技術,但在我國的應用程度仍然

【參考文獻】

中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前6條

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2 陳駿;;三維動漫制作與虛擬現(xiàn)實結合技術研究[J];計算機光盤軟件與應用;2014年14期

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5 楊世恩;;三維動漫制作與虛擬現(xiàn)實結合技術研究[J];微型機與應用;2011年15期

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【共引文獻】

中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前4條

1 單懷軍;;三維動漫制作與虛擬現(xiàn)實結合技術研究[J];電子技術與軟件工程;2014年11期

2 陶忠麗;;淺析計算機動畫在電影特技中的運用[J];電子世界;2014年12期

3 陳駿;;三維動漫制作與虛擬現(xiàn)實結合技術研究[J];計算機光盤軟件與應用;2014年14期

4 沈曉平;劉利永;張京成;;中關村高端創(chuàng)意產業(yè)核心技術需求與策略[J];中國科技論壇;2012年09期

【二級參考文獻】

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2 單懷軍;;三維動漫制作與虛擬現(xiàn)實結合技術研究[J];電子技術與軟件工程;2014年11期

3 劉國蘭;胡惠娟;;高職Photoshop課程教學方法的改革與實踐[J];計算機教育;2010年04期

4 朱婭晶;;三維動漫制作與虛擬現(xiàn)實結合技術研究[J];蘭州教育學院學報;2013年11期

5 楊世恩;;三維動漫制作與虛擬現(xiàn)實結合技術研究[J];微型機與應用;2011年15期

6 曲傳藝;許玉艷;;三維虛擬現(xiàn)實仿真模擬系統(tǒng)的應用[J];自動化應用;2011年08期

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【相似文獻】

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6 孫小淋;周麗杰;劉旭東;;三維動漫制作與虛擬現(xiàn)實結合技術研究[J];濰坊學院學報;2014年02期

7 陳啟祥;張建;;動漫制作軟件中線條矢量化技術的研究[J];計算機時代;2008年04期

8 朱婭晶;;三維動漫制作與虛擬現(xiàn)實結合技術研究[J];蘭州教育學院學報;2013年11期

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10 黃東升;;高等院校動漫專業(yè)教學探析[J];美術大觀;2013年07期

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2 本報記者 韓光亮 通訊員 楊瑤;尖端動漫制作設備來青“創(chuàng)業(yè)”[N];青島日報;2011年

3 記者 常連喜;我市第一家動漫制作企業(yè)落戶高新區(qū)[N];營口日報;2008年

4 翁祖群;動漫制作培訓考核正式啟動[N];中國人事報;2007年

5 原蔚;850萬科技專項資金助推文化旅游產業(yè)[N];科學導報;2008年

6 首席記者 卜慶祥 于軍 記者 侯冰冰;向量的夢想空間[N];鞍山日報 ;2008年

7 本報記者  馬玉林;找個稱心的暑假培訓班[N];蘇州日報;2006年

中國碩士學位論文全文數(shù)據(jù)庫 前2條

1 何天龍;數(shù)字特效在影視動漫制作中的應用研究[D];湖南師范大學;2009年

2 楊彩英;基于MAXScript的海洋動漫制作插件的研究與應用[D];中國海洋大學;2010年

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本文編號:533014

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