基于高職院校非藝術(shù)類生源的動畫創(chuàng)作能力培養(yǎng)研究
發(fā)布時間:2022-02-13 10:30
近些年,隨著國家對動漫產(chǎn)業(yè)的大力扶持,中國動漫事業(yè)蓬勃發(fā)展,各高校紛紛開設(shè)動漫專業(yè),讓更多的學(xué)生有機會接受系統(tǒng)、專業(yè)的動漫教育。在高職院校動漫專業(yè)中,沒有繪畫基礎(chǔ)的學(xué)生較多,本文以一群高職院校中非藝術(shù)類生源的學(xué)生做為研究對象,針對指導(dǎo)他們學(xué)習(xí)、創(chuàng)作動畫的研究來探索怎樣更好的提高非藝術(shù)類生源的動畫創(chuàng)作能力,推動高職動漫教育的發(fā)展。
【文章來源】:戲劇之家. 2019,(06)
【文章頁數(shù)】:1 頁
【文章目錄】:
一、高職院校非藝術(shù)類生源進行動畫創(chuàng)作遇到的問題
(一) 美術(shù)基礎(chǔ)薄弱, 對動畫角色和場景的繪制困難。
(二) 設(shè)計劇本時創(chuàng)意不足, 動畫沒有觀賞性。
(三) 過度臨摹與抄襲。
(四) 學(xué)習(xí)時間短。
二、高職院校非藝術(shù)類生源進行動畫創(chuàng)作方法研究
(一) 適量的美術(shù)基礎(chǔ)練習(xí)。
(二) 引導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)作時加入趣味性。
(三) 有針對性的動畫綜合練習(xí), 以賽促學(xué)。
(四) 分階段上課。
三、結(jié)語
【參考文獻】:
期刊論文
[1]基于動漫產(chǎn)業(yè)的高職動畫實踐教學(xué)研究[J]. 許昱蘋. 科技風(fēng). 2016(20)
[2]動畫創(chuàng)作課程的教學(xué)改革探索[J]. 肖川. 美術(shù)觀察. 2012(08)
本文編號:3623027
【文章來源】:戲劇之家. 2019,(06)
【文章頁數(shù)】:1 頁
【文章目錄】:
一、高職院校非藝術(shù)類生源進行動畫創(chuàng)作遇到的問題
(一) 美術(shù)基礎(chǔ)薄弱, 對動畫角色和場景的繪制困難。
(二) 設(shè)計劇本時創(chuàng)意不足, 動畫沒有觀賞性。
(三) 過度臨摹與抄襲。
(四) 學(xué)習(xí)時間短。
二、高職院校非藝術(shù)類生源進行動畫創(chuàng)作方法研究
(一) 適量的美術(shù)基礎(chǔ)練習(xí)。
(二) 引導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)作時加入趣味性。
(三) 有針對性的動畫綜合練習(xí), 以賽促學(xué)。
(四) 分階段上課。
三、結(jié)語
【參考文獻】:
期刊論文
[1]基于動漫產(chǎn)業(yè)的高職動畫實踐教學(xué)研究[J]. 許昱蘋. 科技風(fēng). 2016(20)
[2]動畫創(chuàng)作課程的教學(xué)改革探索[J]. 肖川. 美術(shù)觀察. 2012(08)
本文編號:3623027
本文鏈接:http://www.sikaile.net/wenyilunwen/dongmansheji/3623027.html
最近更新
教材專著