論動漫元素在公共空間中的應(yīng)用研究
發(fā)布時間:2021-08-01 13:28
隨著我國市場經(jīng)濟的蓬勃發(fā)展,我國城市居民的精神文化需求也越來越高,尤其對于城市公共空間而言。一方面是重要的商業(yè)用地,另一方面又是公眾娛樂休閑的重要用地,所以對于城市公共空間的文化設(shè)計,一向是難取難舍的問題。不過,如果將動漫元素融入進城市公共空間的設(shè)計中,既可以為商業(yè)提供廣告宣傳,又可以為社會群眾提供舒心的視覺享受。
【文章來源】:產(chǎn)業(yè)科技創(chuàng)新. 2019,1(36)
【文章頁數(shù)】:3 頁
【文章目錄】:
1 動漫元素的由來
2 日本動漫IP熊本熊在城市公共空間中應(yīng)用的啟示
2.1 動漫元素自身需要具備新時代的內(nèi)涵
2.2 政府支持的大環(huán)境的影響
3 動漫元素在城市公共空間中的應(yīng)用范圍
3.1 商業(yè)性公共空間
3.2 非商業(yè)性的公共空間
4 動漫元素在城市公共空間中的應(yīng)用意義
4.1 動漫形象可以突出城市人性化特點
4.2 可以促進公共性產(chǎn)業(yè)發(fā)展
4.3 可以創(chuàng)建時尚與活力相結(jié)合的創(chuàng)新型社會
5 結(jié)語
【參考文獻】:
期刊論文
[1]成都市中心城區(qū)綠地景觀格局時空演化:“城”與“郊”的比較[J]. 江世丹,潘洪義,姜允芳. 西部林業(yè)科學(xué). 2019(03)
[2]壁畫在城市公共空間的應(yīng)用研究[J]. 陳蓉娟. 美與時代(城市版). 2018(09)
[3]LOFT元素在現(xiàn)代餐飲空間設(shè)計中的應(yīng)用[J]. 史進. 長沙大學(xué)學(xué)報. 2018(02)
[4]城市公共空間設(shè)計中的文化元素運用研究[J]. 周宇涵. 美與時代(城市版). 2017(02)
[5]論傳統(tǒng)文化元素在城市商業(yè)空間中的應(yīng)用[J]. 鄧后平. 美與時代(城市版). 2016(11)
[6]動漫元素在公共空間中的應(yīng)用研究[J]. 劉昆. 赤峰學(xué)院學(xué)報(自然科學(xué)版). 2016(17)
本文編號:3315610
【文章來源】:產(chǎn)業(yè)科技創(chuàng)新. 2019,1(36)
【文章頁數(shù)】:3 頁
【文章目錄】:
1 動漫元素的由來
2 日本動漫IP熊本熊在城市公共空間中應(yīng)用的啟示
2.1 動漫元素自身需要具備新時代的內(nèi)涵
2.2 政府支持的大環(huán)境的影響
3 動漫元素在城市公共空間中的應(yīng)用范圍
3.1 商業(yè)性公共空間
3.2 非商業(yè)性的公共空間
4 動漫元素在城市公共空間中的應(yīng)用意義
4.1 動漫形象可以突出城市人性化特點
4.2 可以促進公共性產(chǎn)業(yè)發(fā)展
4.3 可以創(chuàng)建時尚與活力相結(jié)合的創(chuàng)新型社會
5 結(jié)語
【參考文獻】:
期刊論文
[1]成都市中心城區(qū)綠地景觀格局時空演化:“城”與“郊”的比較[J]. 江世丹,潘洪義,姜允芳. 西部林業(yè)科學(xué). 2019(03)
[2]壁畫在城市公共空間的應(yīng)用研究[J]. 陳蓉娟. 美與時代(城市版). 2018(09)
[3]LOFT元素在現(xiàn)代餐飲空間設(shè)計中的應(yīng)用[J]. 史進. 長沙大學(xué)學(xué)報. 2018(02)
[4]城市公共空間設(shè)計中的文化元素運用研究[J]. 周宇涵. 美與時代(城市版). 2017(02)
[5]論傳統(tǒng)文化元素在城市商業(yè)空間中的應(yīng)用[J]. 鄧后平. 美與時代(城市版). 2016(11)
[6]動漫元素在公共空間中的應(yīng)用研究[J]. 劉昆. 赤峰學(xué)院學(xué)報(自然科學(xué)版). 2016(17)
本文編號:3315610
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