動漫文化視域下弘揚(yáng)中國精神的研究
發(fā)布時間:2021-01-22 13:54
動漫文化具有的文化獨(dú)特價值,能為弘揚(yáng)中國精神提供有效的載體、構(gòu)建新的平臺、開辟寬廣的道路。20世紀(jì)90年代以來,中國動漫市場主要為美日動漫所占領(lǐng),有礙于中國民族精神的傳承。文章提出了以動漫文化弘揚(yáng)中國精神的策略,包括:形式上,將中國傳統(tǒng)文化藝術(shù)元素融入動漫并加以創(chuàng)新;內(nèi)容上,在挖掘民族文化基礎(chǔ)上講好中國故事;造型設(shè)計(jì)上,塑造具有典型中國特色和精神內(nèi)涵的動漫形象;管理機(jī)制上,為具有中國特色的原創(chuàng)優(yōu)秀動漫保駕護(hù)航等。
【文章來源】:改革與開放. 2019,(05)
【文章頁數(shù)】:6 頁
【文章目錄】:
一、動漫文化在弘揚(yáng)中國精神中的獨(dú)特價值
1. 動漫文化是一種特殊的視覺文化, 能為弘揚(yáng)中國精神提供有效載體
2. 動漫文化是綜合融合的娛樂文化, 能為弘揚(yáng)中國精神構(gòu)建新平臺
3. 動漫文化是感染力強(qiáng)傳播面廣的大眾文化, 能為弘揚(yáng)中國精神開辟寬廣道路
二、動漫文化在弘揚(yáng)中國精神中存在的問題
1. 中國動漫市場主要被美日占領(lǐng), 有礙于中國民族精神的傳承
2. 中國動漫原創(chuàng)能力差, 尤其缺少中國精神的內(nèi)涵支撐
三、以動漫文化弘揚(yáng)中國精神策略
1. 形式上, 將中國傳統(tǒng)文化藝術(shù)元素融入動漫并進(jìn)行創(chuàng)新
2. 內(nèi)容上, 挖掘民族文化講好中國故事
3. 造型設(shè)計(jì)上, 塑造具有典型中國特色和精神內(nèi)涵的動漫形象
4. 管理機(jī)制上, 為具有中國特色的原創(chuàng)優(yōu)秀動漫保駕護(hù)航
四、結(jié)語
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]淺談中國動漫產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀及對策[J]. 陳如鳳. 現(xiàn)代經(jīng)濟(jì)信息. 2015(07)
[2]中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀與對策探索[J]. 劉少杰,顧蘇琳. 產(chǎn)業(yè)與科技論壇. 2015(05)
[3]中華民族文化形象符號之動漫塑造[J]. 穆弈君,M.W.Luke Chan. 現(xiàn)代傳播(中國傳媒大學(xué)學(xué)報(bào)). 2014(12)
[4]“中國學(xué)派”動畫的民族風(fēng)格范式及文化觀念溯源[J]. 寇強(qiáng). 民族藝術(shù)研究. 2014(01)
[5]影視動畫鏡頭的視覺藝術(shù)表現(xiàn)分析[J]. 孫佶. 電影文學(xué). 2013(03)
[6]民族文化元素在偶動畫藝術(shù)創(chuàng)作中的應(yīng)用[J]. 孟偉. 學(xué)術(shù)探索. 2012(04)
[7]淺析動漫文化傳播的文化心理基礎(chǔ)[J]. 譚玲. 新聞愛好者. 2010(05)
[8]動漫與民族文化[J]. 王赟,劉曉程. 新聞世界. 2009(06)
博士論文
[1]中國動畫傳播狀況研究[D]. 郭虹.復(fù)旦大學(xué) 2003
本文編號:2993347
【文章來源】:改革與開放. 2019,(05)
【文章頁數(shù)】:6 頁
【文章目錄】:
一、動漫文化在弘揚(yáng)中國精神中的獨(dú)特價值
1. 動漫文化是一種特殊的視覺文化, 能為弘揚(yáng)中國精神提供有效載體
2. 動漫文化是綜合融合的娛樂文化, 能為弘揚(yáng)中國精神構(gòu)建新平臺
3. 動漫文化是感染力強(qiáng)傳播面廣的大眾文化, 能為弘揚(yáng)中國精神開辟寬廣道路
二、動漫文化在弘揚(yáng)中國精神中存在的問題
1. 中國動漫市場主要被美日占領(lǐng), 有礙于中國民族精神的傳承
2. 中國動漫原創(chuàng)能力差, 尤其缺少中國精神的內(nèi)涵支撐
三、以動漫文化弘揚(yáng)中國精神策略
1. 形式上, 將中國傳統(tǒng)文化藝術(shù)元素融入動漫并進(jìn)行創(chuàng)新
2. 內(nèi)容上, 挖掘民族文化講好中國故事
3. 造型設(shè)計(jì)上, 塑造具有典型中國特色和精神內(nèi)涵的動漫形象
4. 管理機(jī)制上, 為具有中國特色的原創(chuàng)優(yōu)秀動漫保駕護(hù)航
四、結(jié)語
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]淺談中國動漫產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀及對策[J]. 陳如鳳. 現(xiàn)代經(jīng)濟(jì)信息. 2015(07)
[2]中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀與對策探索[J]. 劉少杰,顧蘇琳. 產(chǎn)業(yè)與科技論壇. 2015(05)
[3]中華民族文化形象符號之動漫塑造[J]. 穆弈君,M.W.Luke Chan. 現(xiàn)代傳播(中國傳媒大學(xué)學(xué)報(bào)). 2014(12)
[4]“中國學(xué)派”動畫的民族風(fēng)格范式及文化觀念溯源[J]. 寇強(qiáng). 民族藝術(shù)研究. 2014(01)
[5]影視動畫鏡頭的視覺藝術(shù)表現(xiàn)分析[J]. 孫佶. 電影文學(xué). 2013(03)
[6]民族文化元素在偶動畫藝術(shù)創(chuàng)作中的應(yīng)用[J]. 孟偉. 學(xué)術(shù)探索. 2012(04)
[7]淺析動漫文化傳播的文化心理基礎(chǔ)[J]. 譚玲. 新聞愛好者. 2010(05)
[8]動漫與民族文化[J]. 王赟,劉曉程. 新聞世界. 2009(06)
博士論文
[1]中國動畫傳播狀況研究[D]. 郭虹.復(fù)旦大學(xué) 2003
本文編號:2993347
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