基于WEBGL和HTML5的三維紅色娘子軍動畫系統的設計與實現
本文關鍵詞:基于WEBGL和HTML5的三維紅色娘子軍動畫系統的設計與實現,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
【摘要】:基于WEBGL和HTML5的全景漫游技術具有卓越的交互性、沉浸性等優(yōu)勢,突破了傳統漫游技術的壁壘,如封閉性、集成性差、對插件依賴程度大等。將WEBGL和HTML5技術應用到數字動漫藝術再現紅色娘子軍動畫經典系統設計則是對紅色娘子軍表現藝術的革新,是一種大膽的嘗試。而動漫化的表現形式則是對紅色娘子軍的宣傳模式的一種渲染,一種創(chuàng)新。相較于傳統動漫技術,如VRML、QuickTime、Flash等,全景漫游技術能夠在網絡上實現完全的虛擬場景漫游,而基于WEBGL和HTML5的全景漫游技術則是突出的代表之一。在HTML5框架內,我們借助開源的WEBGL庫文件設計了全景動漫系統。將三維紅色娘子軍動畫的功能更為人性化,實現在瀏覽器、播放器等技術下的播放觀看,以獨立的系統、開源性的服務、集成性的優(yōu)勢、較低的資源占用率和新興元素體驗等優(yōu)勢,實現三維紅色娘子軍動畫與用戶良好的互動效果。而包括CSS3、Jquery、3ds Max、Maya以及Photoshop等在內的Web開發(fā)技術能夠在HTML5基礎上實現。借助HTML5進行場景的切換,實現全屏顯示、遠近景切換、語音配置、主頁鏈接等分項功能,從而為用戶提供互動體驗的操作。最后,本文對基于WEBGL和HTML5的三維紅色娘子軍動畫系統進行了測試。測試結果表明,該系統具有開源性,各部分設計功能健全。在線測試取得良好的用戶觀感體驗,為推動三維紅色娘子軍的動畫宣傳提供了一定的基礎支持。
【關鍵詞】:WEBGL HTML5 動畫系統
【學位授予單位】:中山大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2015
【分類號】:TP391.41
【目錄】:
- 摘要3-4
- Abstract4-6
- 第一章 前言6-13
- 1.1 研究背景6-7
- 1.2 國內外研究現狀7-9
- 1.3 研究方法與內容9-10
- 1.4 研究意義10-13
- 第二章 相關技術理論概述13-20
- 2.1 HTML5技術的概念以及特征13-15
- 2.2 WEBGL技術的相關理論15-16
- 2.3 水平集理論16-20
- 第三章 三維紅色娘子軍動畫系統的需求與設計20-31
- 3.1 需求分析20-21
- 3.2 總體分析與設計21-26
- 3.3 系統構架設計26
- 3.4 動畫系統網絡結構設計26-27
- 3.5 紅色娘子軍動畫系統權限設計27-31
- 第四章 基于WEBGL和HTML5三維紅色娘子軍動畫系統的實現31-59
- 4.1 三維紅色娘子軍動畫系統總體構架以及界面實現31-33
- 4.2 數據信息的采集與處理實現33-36
- 4.3 漫游場景全景搭建和實現36-47
- 4.4 導航菜單模塊的設計與實現47-59
- 第五章 系統功能測試和分析59-64
- 5.1 測試目的59
- 5.2 測試環(huán)境59-60
- 5.3 測試內容、方法和步驟60-61
- 5.4 測試結果分析61-64
- 第六章 結論與展望64-66
- 6.1 結論64-65
- 6.2 前景展望65-66
- 參考文獻66-68
- 致謝68-69
- 攻讀碩士學位期間發(fā)表的論文和參加的主要科研項目69
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