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試論插畫作品中藝術(shù)與功利非對稱性和對稱性原則

發(fā)布時間:2018-06-25 05:13

  本文選題:插畫 + 藝術(shù) ; 參考:《西安美術(shù)學(xué)院》2007年碩士論文


【摘要】: 插畫藝術(shù)有著悠久的歷史。從簡單的插圖發(fā)展成一種蔚為大觀的現(xiàn)代藝術(shù)形態(tài)。 插畫有著廣義與狹義之分.狹義的插畫即是所說的“插圖”,即出現(xiàn)在印刷物中與文字結(jié)合的平面藝術(shù)作品。用以增加刊物中文字所給予的趣味性,是為文章或概念加以描述、說明或提供視覺意象、加強(qiáng)感染力,使文字部份能更生動、更具象地活躍在讀者心中的平面藝術(shù)作品,如各類圖表、照片、繪畫、版畫等;廣義的插畫則應(yīng)該包括所有藝術(shù)性的圖畫和說明文字的插圖。創(chuàng)作方式除了傳統(tǒng)手繪,還包括CG(電腦創(chuàng)作);涵蓋的領(lǐng)域包括漫畫、卡通、動畫、連環(huán)畫;其應(yīng)用范圍除了出版物插圖,還在廣告、游戲、服飾、裝飾、網(wǎng)站、娛樂等行業(yè)都有非常廣闊的應(yīng)用。 具有著實用美術(shù)特制的插畫藝術(shù)中藝術(shù)性和功利性一直呈現(xiàn)著一種對稱性和非對稱性關(guān)系。無論何時何地,功利性總是主導(dǎo)并決定著藝術(shù)性,藝術(shù)性和功利性是非對稱的關(guān)系。這種藝術(shù)性和功利性非對稱關(guān)系既表現(xiàn)在插畫發(fā)展的歷史和其表現(xiàn)內(nèi)容上,也表現(xiàn)在其藝術(shù)表現(xiàn)形式和創(chuàng)作手段上。從最初宗教典籍、文學(xué)作品中的插圖到漫畫、動漫、網(wǎng)絡(luò)游戲等等,從最早粗線條手繪勾劃到廣泛運(yùn)用新技術(shù)新材料如電腦繪畫(CG),都說明先有需求和市場,才有插畫藝術(shù)的不斷發(fā)展。但每個藝術(shù)門類都有其自身發(fā)展的內(nèi)在規(guī)律,插畫也是這樣。插畫藝術(shù)創(chuàng)作的真諦,用美國著名插畫家、世界最早也是最大的插畫a=物館創(chuàng)辦人朱蒂·卡特爾的話說,,就是“自由創(chuàng)作中的不自由”湄蛭

本文編號:2064743

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