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論體驗消費與動漫文本的內(nèi)容生產(chǎn)——以“喜羊羊大電影”為例

發(fā)布時間:2018-06-24 00:59

  本文選題:動漫電影 + “喜羊羊大電影” ; 參考:《湖南大眾傳媒職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)報》2016年01期


【摘要】:動漫文本的內(nèi)容生產(chǎn)是動漫產(chǎn)業(yè)的核心命題。在消費社會背景下,消費主義對動漫產(chǎn)品的內(nèi)容生產(chǎn)具有深刻影響。"喜羊羊大電影"動漫文本重視營造空間、情感和意義體驗,以此提高內(nèi)容生產(chǎn)能力,獲得了市場認(rèn)同和社會認(rèn)同。
[Abstract]:Animation text content production is the core proposition of animation industry. In the context of consumer society, consumerism has a profound impact on the production of animation products. " Comic Goat film "Animation text attaches importance to creating space, emotion and meaning experience, in order to improve the content production capacity, has been recognized by the market and social identity."
【作者單位】: 淮陰師范學(xué)院傳媒學(xué)院;
【基金】:2011年淮陰師范學(xué)院青年優(yōu)秀人才支持計劃“電視傳媒的消費主義取向研究”(編號:11HSQNZ16) 2012年教育部人文社會科學(xué)研究青年基金項目“融合媒介的空間特性與新聞影響力生成擴(kuò)散研究”(編號:12YJC860002)的研究成果
【分類號】:G124

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1 徐瑞平;湯漫;;體驗消費對品牌營銷的影響及應(yīng)對[A];中國市場學(xué)會2006年年會暨第四次全國會員代表大會論文集[C];2006年

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1 廖以臣;體驗消費及相關(guān)產(chǎn)業(yè)的政策引導(dǎo)[N];光明日報;2005年

2 ;體驗消費與商業(yè)模式實踐的可能[N];中國房地產(chǎn)報;2006年

3 ;體驗消費下的新商業(yè)模式[N];中國房地產(chǎn)報;2006年

4 林雍邋駱永平;體驗消費呼喚和諧[N];經(jīng)理日報;2007年

5 葉健 杜放;圣誕未現(xiàn)購物潮 商家轉(zhuǎn)型體驗消費[N];中華工商時報;2012年

6 通訊員 陳杭 記者 陳恩摯;我市首屆“3·15體驗消費節(jié)”開幕[N];杭州日報;2009年

7 記者 段志偉;體驗消費:于從容中見誠信[N];人民郵電;2010年

8 本報記者 任,

本文編號:2059255


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