高職動漫設(shè)計與制作人才培養(yǎng)模式優(yōu)化策略研究
本文選題:動漫設(shè)計 + 廣告專業(yè) ; 參考:《電影評介》2014年18期
【摘要】:正一、課題調(diào)研近年來,省內(nèi)高職院校動漫專業(yè)在人才培養(yǎng)過程中暴露出存在的一些問題,比如較高的同質(zhì)化現(xiàn)象,對于動漫產(chǎn)業(yè)的理解缺少實踐,另外課程設(shè)置在工作領(lǐng)域的應(yīng)用性較弱等。高職動漫設(shè)計與制作專業(yè)經(jīng)過多年的實踐和不斷修訂,雖然在提高、完善學(xué)生素質(zhì)方面已經(jīng)取得了一些不錯的成績,但與其它專業(yè)相比(如環(huán)藝、廣告專業(yè)),存在著學(xué)生作品參賽獲獎人數(shù)偏少,部分學(xué)生就業(yè)不對口等現(xiàn)象。通過調(diào)研和收集本專業(yè)學(xué)生的社會人才需求
[Abstract]:First, research on the subject in recent years, animation major in the province's higher vocational colleges in the process of talent training exposed some problems, such as higher homogenization phenomenon, animation industry understanding of the lack of practice, In addition, the application of curriculum in the field of work is weak. Higher vocational animation design and production major after many years of practice and continuous revision, although in improving, improve the quality of students has made some good results, but compared with other majors (such as ring art, Advertising major, there are a small number of students' works, some students' employment is not right and so on. Through research and collection of social talent needs of students majoring in their major
【作者單位】: 江蘇經(jīng)貿(mào)職業(yè)技術(shù)學(xué)院;
【分類號】:J218.7-4;G712
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,本文編號:1874188
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