日本動漫產(chǎn)業(yè)海內(nèi)外市場拓展研究
本文選題:全球化 切入點:日本流行文化 出處:《山東社會科學》2015年12期 論文類型:期刊論文
【摘要】:作為全球最大的動漫產(chǎn)品輸出國和制作者,日本的動漫產(chǎn)業(yè)與電器、汽車并列為其國民經(jīng)濟的三大支柱,日本也因此享有"動漫王國"的美譽。深入研究日本動漫產(chǎn)業(yè)成功的經(jīng)驗,尤其是其對海內(nèi)外市場的拓展方略,可以給予我國文化產(chǎn)業(yè)的打造以重要啟示,對我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展及"走出去"提供重要借鑒。我國擁有五千年的文化積淀,歷史文化資源取之不盡,只要我們對市場需求有充分的認知,并且準確把握需求特征,不斷創(chuàng)新文化供給,完全有能力在繁榮文化產(chǎn)業(yè)的同時拓展動漫產(chǎn)業(yè)市場。動漫產(chǎn)業(yè)屬于文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),其發(fā)展不能單純依靠政府的產(chǎn)業(yè)扶助,應該深入挖掘我們民族的文化寶庫,激發(fā)民族文化的創(chuàng)造力,讓文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)通過動漫的形式進行分享、交流、學習與競爭。
[Abstract]:As the world's largest exporter and producer of animation products, Japan's animation industry and electrical appliances are the three pillars of its national economy. For this reason, Japan also enjoys the reputation of "animation kingdom." the in-depth study of the successful experience of the Japanese animation industry, especially its strategy for the development of domestic and foreign markets, can give important inspiration to the creation of the cultural industry in China. For the development of China's animation industry and "go out" to provide an important reference. China has 5,000 years of cultural accumulation, historical and cultural resources are inexhaustible, as long as we have a full understanding of market demand, and accurately grasp the characteristics of demand, Constantly innovating the cultural supply, fully able to expand the animation industry market while prospering the cultural industry. The animation industry belongs to the cultural and creative industries, and its development cannot rely solely on the support of the government industry. We should dig deep into our national cultural treasure house, stimulate the creativity of national culture, and let the cultural creative industry share, communicate, learn and compete through the form of animation.
【作者單位】: 山東財經(jīng)大學;山東大學歷史文化學院;
【分類號】:G131.3
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