數字化時代我國動漫出版的發(fā)展策略
本文選題:數字化時代 切入點:網絡游戲 出處:《編輯之友》2010年05期 論文類型:期刊論文
【摘要】:正據新聞出版總署統(tǒng)計,截至2008年底,中國數字出版業(yè)的整體收入達到530億元,比2007年增長46.42%。2008年網絡游戲出版產業(yè)的產值同比又有顯著提升,網絡游戲的實際銷售
[Abstract]:According to the statistics of the General Administration of Press and publication, by end of 2008, the overall income of China's digital publishing industry had reached 53 billion yuan, an increase of 46.42.2008 over 2007, and the output value of the online game publishing industry had increased significantly from the same period last year, and the actual sales of online games had also increased.
【作者單位】: 內蒙古大學文學與新聞傳播學院;
【分類號】:G239.2-F
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