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COSPLAY工藝材料的應(yīng)用研究

發(fā)布時(shí)間:2018-03-13 22:37

  本文選題:Cosplay 切入點(diǎn):材料工藝 出處:《西安美術(shù)學(xué)院》2017年碩士論文 論文類型:學(xué)位論文


【摘要】:Cosplay是一種新型潮流文化的產(chǎn)物,與我們的生活和學(xué)習(xí)息息相關(guān)。它區(qū)別于其他的藝術(shù)表現(xiàn)形式,門檻低,上手快,影響深遠(yuǎn)。Cosplay同時(shí)也是新媒體的興起和互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的產(chǎn)物,牽扯的門類、學(xué)科、技術(shù)、材料很多樣,充滿著趣味性和創(chuàng)新性,以扮演者的審美為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行創(chuàng)作和發(fā)展。文章從Cosplay的實(shí)用工藝為基礎(chǔ),在分析其發(fā)展的前提上主要詮釋和研究了Cosplay在工藝美術(shù)方面以及當(dāng)代藝術(shù)范圍內(nèi)的影響和應(yīng)用,以Cosplay的工藝材料為研究方向,進(jìn)行相關(guān)領(lǐng)域?qū)W術(shù)研究的搜索和研究現(xiàn)狀的調(diào)查,通過對研究對象的界定,明確研究目的和意義,確定文章框架結(jié)構(gòu),結(jié)合Cosplay國內(nèi)外的發(fā)展?fàn)顩r,從道具材料和服飾制作等五個(gè)方面分析Cosplay工藝材料范疇,同時(shí)筆者對Cosplay衍生出材料工藝的相關(guān)內(nèi)容進(jìn)行舉例分析。在基礎(chǔ)研究的基礎(chǔ)上,淺析藝術(shù)觀念對Cosplay發(fā)展的影響和推進(jìn)。筆者認(rèn)為Cosplay作為新興的文化內(nèi)容具有很大的發(fā)展前景和多樣化的實(shí)現(xiàn)手段,它不僅順應(yīng)時(shí)代的需求推動了文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展而且在自覺運(yùn)用了美學(xué)規(guī)律的前提上結(jié)合文化策劃的范疇以多種表現(xiàn)形式來發(fā)展自身相關(guān)材料工藝的內(nèi)容。
[Abstract]:Cosplay is the product of a new trend culture, which is closely related to our life and study. It is different from other art forms. It has low threshold, quick use, far-reaching influence. Cosplay is also the product of the rise of new media and the development of the Internet. The categories, disciplines, technologies, materials involved are diverse, full of fun and innovation, and are created and developed according to the standards of the actor's aesthetics. Based on the analysis of its development, this paper mainly interprets and studies the influence and application of Cosplay in arts and crafts and contemporary art, taking the craft material of Cosplay as the research direction, carries on the research and the research present situation investigation in the related domain academic research. Through the definition of the research object, the purpose and significance of the research, the frame structure of the article, combining with the development of Cosplay at home and abroad, this paper analyzes the category of Cosplay craft material from five aspects, such as props material and dress making. At the same time, the author gives an example to analyze the related content of Cosplay derivative material technology. On the basis of basic research, The author thinks that Cosplay, as a new cultural content, has a great development prospect and diversified means of realization. It not only promotes the development of cultural industry in accordance with the needs of the times, but also combines the category of cultural planning with various forms of expression to develop the contents of its own related materials and crafts on the premise of consciously applying aesthetic laws.
【學(xué)位授予單位】:西安美術(shù)學(xué)院
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2017
【分類號】:TS955.1

【參考文獻(xiàn)】

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本文編號:1608450

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