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本文關(guān)鍵詞:我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展中的政府職能研究——以四川省為例,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
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電子科技大學(xué)碩士學(xué)位論文我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展中的政府職能研究——以四川省為例姓名:曹學(xué)艷申請學(xué)位級別:碩士專業(yè):行政管理指導(dǎo)教師:屠火明20090601摘要摘要動漫產(chǎn)業(yè)因?yàn)橄M(fèi)群體廣、市場需求大、高附加值等特點(diǎn),被譽(yù)為21世紀(jì)最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),目前已經(jīng)成為美、日、韓等國家的重要支柱產(chǎn)業(yè)。縱觀我國的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展,則存在動漫市場環(huán)境不足、自主研發(fā)弱、人才缺失、知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)意識不足等問題,部分動漫企業(yè)甚至以引進(jìn)、加工、代理運(yùn)營國外動漫品牌為主,未形成有核心競爭力的國有動漫品牌,對國民經(jīng)濟(jì)的貢獻(xiàn)水平偏低。.通過對我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的分析,本論文指出作為社會公共權(quán)利機(jī)構(gòu)的政府,應(yīng)該在動漫產(chǎn)業(yè)進(jìn)程中有準(zhǔn)確的職能定位并發(fā)揮主導(dǎo)性作用。本論文以四川省的動漫發(fā)展為例,以政府這個角度為切入點(diǎn),分析了現(xiàn)階段我國動漫產(chǎn)業(yè)中政府職能的作用和不足,說明目前政府職能在動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展中存在缺位、越位等問題,如政府缺乏發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)的中觀和微觀戰(zhàn)略規(guī)劃,產(chǎn)業(yè)立法供應(yīng)不到位、文化產(chǎn)業(yè)政策制定不完善、政府對動漫產(chǎn)業(yè)的財政扶植力度不夠,中介組織建立不完善筆寸●同時,本論文對目前國際上的動漫強(qiáng)國如美國、韓國、日本等各自的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式進(jìn)行了分析,重點(diǎn)研究了其...
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本文編號:136965
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