基于CG技術(shù)的動漫設(shè)計美學(xué)形態(tài)解析
發(fā)布時間:2017-11-17 04:13
本文關(guān)鍵詞:基于CG技術(shù)的動漫設(shè)計美學(xué)形態(tài)解析
更多相關(guān)文章: CG技術(shù) 動漫設(shè)計 美學(xué)形態(tài)
【摘要】:隨著科學(xué)技術(shù)的快速發(fā)展,計算機(jī)技術(shù)得到了迅速提高。因此,基于計算機(jī)技術(shù)的CG技術(shù)也得到了快速的推進(jìn),F(xiàn)階段,CG技術(shù)被廣泛應(yīng)用在動漫設(shè)計領(lǐng)域之中,加快了動漫設(shè)計領(lǐng)域的變革?梢哉fCG技術(shù)正在從根本上顛覆原有的動漫設(shè)計理念。本文主要從圖形、色彩、構(gòu)圖和創(chuàng)作四個方面分析了基于CG技術(shù)的動漫設(shè)計的美學(xué)形態(tài)。
【作者單位】: 石家莊信息工程職業(yè)學(xué)院;
【分類號】:J218.7
【正文快照】: 動漫是動畫和漫畫的一個總稱,同時還包含了動畫和漫畫的一些衍生產(chǎn)品。有調(diào)查表明,隨著一個動漫作品受到人們的廣泛關(guān)注,與它相關(guān)的周邊產(chǎn)品特別容易被搶購一空,表現(xiàn)的方式有點類似于追星效應(yīng)。在這樣的經(jīng)濟(jì)效益推動之下,我國的動漫產(chǎn)業(yè)得到了快速的發(fā)展;仡櫸覈鴦勇a(chǎn)業(yè),曾
【相似文獻(xiàn)】
中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前6條
1 胡南;許佳;王燕燕;;淺析中國古劍美學(xué)形態(tài)[J];科教文匯(上旬刊);2010年01期
2 許佳;斯堪的納維亞設(shè)計美學(xué)形態(tài)初探[J];東南大學(xué)學(xué)報(哲學(xué)社會科學(xué)版);2004年06期
3 孫磊;;淺談關(guān)于中國設(shè)計的思考——文化根植與當(dāng)代中國設(shè)計[J];藝術(shù)與設(shè)計(理論);2010年09期
4 尚俊姣;;基于CG技術(shù)的動漫設(shè)計美學(xué)形態(tài)[J];美術(shù)界;2011年12期
5 張傳文;;大師繪畫童稚化的美學(xué)形態(tài)成因[J];藝術(shù)探索;2011年01期
6 張旭;;漫畫的風(fēng)格種類與美學(xué)形態(tài)[J];藝海;2013年09期
,本文編號:1194762
本文鏈接:http://www.sikaile.net/wenyilunwen/dongmansheji/1194762.html
最近更新
教材專著