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動畫創(chuàng)作中正反面人物角色首因效應的表現(xiàn)研究

發(fā)布時間:2017-10-02 20:23

  本文關(guān)鍵詞:動畫創(chuàng)作中正反面人物角色首因效應的表現(xiàn)研究


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【摘要】:動畫角色在影片當中一個完整的“生命體”,有著劇本賦予的外貌、語言、動作、氣場等元素,這就是對動畫一詞最好的闡述,即賦予生命。首因效應,也被稱作是第一印象效應,指的是某個人給予另外的人以及群體的第一識別度,最先給予的印象也是最難抹去的,作用最強烈的。 本文立足于對首因效應與動畫角色創(chuàng)作的綜合表述以及大量的例證分析,能夠形成極好的視覺第一印象,是首因效應與動畫角色創(chuàng)作相結(jié)合的目的與初衷。從各個角度分析闡述形成良好的第一印象的成因,以及正面角色與反面角色塑造的對比分析,進而動畫創(chuàng)作以更高效的步伐向動畫制作的巔峰走去,是首因效應與動畫角色創(chuàng)作相結(jié)合的最終目的。在科技迅速發(fā)展的今天,想在視聽感受敏銳、品味逐步提高的受眾群體中獲得“第一認知度”,提高動畫角色各方面的塑造質(zhì)量,對于受眾群體的視聽感受影響巨大,直接影響了影片的質(zhì)量以及影片的觀賞性與認知率。所以首因效應與動畫角色創(chuàng)作的結(jié)合是首要的,是必然的,也是動畫角色融入首因效應的重要意義所在。
【關(guān)鍵詞】:動畫角色 首因效應 第一識別度 設(shè)計 表現(xiàn)
【學位授予單位】:沈陽航空航天大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2015
【分類號】:J954
【目錄】:
  • 摘要6-7
  • Abstract7-10
  • 第1章 緒論10-16
  • 1.1 課題背景10-13
  • 1.1.1 中國動畫業(yè)冉冉升起11-12
  • 1.1.2 國外動畫影片紛至沓來,國產(chǎn)動漫面臨挑戰(zhàn)12
  • 1.1.3 展望未來與研究思路12-13
  • 1.2 研究意義13-15
  • 1.3 研究方法15-16
  • 第2章 動畫角色創(chuàng)作中首因效應的初探16-23
  • 2.1 首因效應的概念及意義16
  • 2.2 首因效應所影響到的因素16-19
  • 2.2.1 造型因素16-17
  • 2.2.2 色彩因素17
  • 2.2.3 語言因素17-18
  • 2.2.4 行為舉止因素18
  • 2.2.5 環(huán)境因素18-19
  • 2.3 通過人物造型塑造,對于其他人潛意識的影響19-20
  • 2.4 角色的“氣場”,給予其它人第一印象、主導印象的作用20-23
  • 2.4.1 人的“氣場”初解20-21
  • 2.4.2 人的“氣場”與首因效應的關(guān)系21
  • 2.4.3 人們對于“氣場”的塑造,以偉人發(fā)飾為例21-23
  • 第3章 基于首因效應,動畫角色創(chuàng)作的依據(jù)原則23-42
  • 3.1 動畫的定義與起源23-25
  • 3.2 動畫角色創(chuàng)作概述25-27
  • 3.2.1 動畫角色的分類26-27
  • 3.2.2 動畫角色的特性27
  • 3.3 基于首因效應理論,動畫角色造型設(shè)計的重要意義27-31
  • 3.3.1 動畫角色造型設(shè)計的表現(xiàn)方式27-28
  • 3.3.2 國內(nèi)與國外動畫角色創(chuàng)作風格的對比分析28-29
  • 3.3.3 動畫角色的造型對于角色性格的展現(xiàn)29-31
  • 3.4 動畫角色創(chuàng)作中視覺表現(xiàn)力的構(gòu)建31-33
  • 3.4.1 角色創(chuàng)作中視覺表現(xiàn)力的結(jié)構(gòu)31-32
  • 3.4.2 動畫角色表現(xiàn)力的重構(gòu)32-33
  • 3.5 動畫中正反面角色視覺表現(xiàn)力的對比分析與重要意義33-35
  • 3.6 審美學,對于首因效應與動畫角色創(chuàng)作相結(jié)合的理論支撐35-36
  • 3.7 在動畫電影《艾格》中正反面角色塑造方法的對比與應用36-42
  • 3.7.1 影片《艾格》當中正面角色設(shè)定的表現(xiàn)形式36-39
  • 3.7.2 影片《艾格》當中反面角色設(shè)定的表現(xiàn)形式39-42
  • 第4章 “首因效應”對于創(chuàng)作正反面動畫人物角色的應用與推動42-49
  • 4.1 動畫角色創(chuàng)作當中“首因效應”的表現(xiàn)形式42-43
  • 4.1.1 基于“首因效應”下,角色造型的設(shè)計方法42-43
  • 4.1.2 基于“首因效應”下,動畫角色動態(tài)化的塑造43
  • 4.2 畢業(yè)設(shè)計當中,正反面人物角色塑造的對比分析43-47
  • 4.2.1 正面角色的塑造43-45
  • 4.2.2 反面角色氣場的塑造特征-------“相由心生”45-47
  • 4.3 首因效應理論與動畫角色創(chuàng)作相結(jié)合,,對于設(shè)計的指導意義47-49
  • 結(jié)論49-51
  • 參考文獻51-53
  • 致謝53-54
  • 攻讀碩士期間發(fā)表(含錄用)的學術(shù)論文54

【參考文獻】

中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前4條

1 沈丹;黃淼;;試論美國動畫片的形象創(chuàng)意[J];電影文學;2011年04期

2 王基祥;;淺談首因效應的影響因素及現(xiàn)實應用[J];科技信息(科學教研);2007年36期

3 張斌;何艷;;淺析我國動漫產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀及其發(fā)展的對策思路[J];特區(qū)經(jīng)濟;2007年10期

4 劉紅林;當代年輕人欣賞童話、漫畫和卡通劇的心理動因[J];鄭州航空工業(yè)管理學院學報(社會科學版);2005年04期



本文編號:961627

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