動畫的喜劇化研究
發(fā)布時間:2017-03-23 11:15
本文關(guān)鍵詞:動畫的喜劇化研究,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
【摘要】:動畫電影自其誕生伊始便存在這一種喜劇化的傾向,以喜劇化作為實現(xiàn)動畫娛樂功能的重要方式,而學(xué)界對此現(xiàn)象探索甚少。本文以動畫的喜劇化現(xiàn)象為研究對象,文章認(rèn)為作為大眾文化消費品的動畫電影,其喜劇化傾向是由動畫藝術(shù)以商業(yè)性和娛樂性作為主導(dǎo)所和動畫生產(chǎn)技術(shù)的特性二者共同所決定的。動畫在生產(chǎn)技術(shù)上的繪制性特點迫使動畫選擇卡通作為主要的造型語言,從而具有形式丑的意義,先天具備喜劇性潛質(zhì),善于表現(xiàn)喜劇風(fēng)格題材;動畫的喜劇性潛質(zhì)體現(xiàn)在造型上的卡通風(fēng)格、造型手法的擬人化和機械性動作三大面;文章從造型、動作、情節(jié)、語言、聲音五個方面分析探討了動畫喜劇化的實現(xiàn)途徑。
【關(guān)鍵詞】:動畫 喜劇化 繪制性
【學(xué)位授予單位】:吉林藝術(shù)學(xué)院
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2015
【分類號】:J954
【目錄】:
- 摘要4-5
- ABSTRACT5-8
- 緒論8-12
- 一、研究背景8
- 二、研究目的和意義8-9
- 三、現(xiàn)有的研究狀況9-10
- 四、重要概念界定10
- 五、研究方法和論文框架10-12
- 第一章 動畫的喜劇化傾向12-18
- 第一節(jié) 動畫喜劇化傾向概述12-14
- 第二節(jié) 動畫喜劇化的成因探析14-18
- 第二章 動畫的喜劇天賦18-22
- 第一節(jié) 卡通風(fēng)格18-19
- 第二節(jié) 擬人化19-20
- 第三節(jié) 機械性運動20-22
- 第三章 動畫喜劇化的意義和技術(shù)手段22-31
- 第二節(jié) 喜劇化的意義22-23
- 第二節(jié) 喜劇化的技術(shù)手段23-31
- 一、造型喜劇化23-24
- 二、動作喜劇化24-25
- 三、情節(jié)喜劇化25-27
- 四、語言喜劇化27-29
- 五、聲音喜劇化29-31
- 結(jié)語31-32
- 注釋32-34
- 參考文獻(xiàn)34-36
- 后記36
【參考文獻(xiàn)】
中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前6條
1 楊曉林;;論迪斯尼動畫電影的喜劇性[J];當(dāng)代電影;2012年02期
2 聶欣如;;什么是動畫[J];藝術(shù)百家;2012年01期
3 馬玉龍;;雜技滑稽表演的藝術(shù)構(gòu)思[J];黑龍江科技信息;2010年31期
4 歐陽昌海;;動畫片的喜劇化娛樂傾向[J];中國廣播電視學(xué)刊;2008年06期
5 陳文鋼;滑稽之美學(xué)品格新論[J];石油大學(xué)學(xué)報(社會科學(xué)版);2004年03期
6 梁素清;人體美的基本特征[J];美術(shù)觀察;1996年02期
本文關(guān)鍵詞:動畫的喜劇化研究,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
,本文編號:263598
本文鏈接:http://www.sikaile.net/wenyilunwen/dianyingdianshilunwen/263598.html