我國3D動畫電影受眾的審美文化心理研究
本文關(guān)鍵詞:我國3D動畫電影受眾的審美文化心理研究
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【摘要】:3D動畫電影興起于歐美國家,其影響力在世界上是舉足輕重的。在數(shù)字化的席卷下,各國紛紛涌入了制作3D動畫電影的洪流中,每一部作品的上映,都引來社會各界的熱議。技術(shù)誘引下的3D動畫電影已然成為全世界通用的語言。2006年我國與美國合作的第一部3D動畫電影《魔比斯環(huán)》的上映,開啟了國產(chǎn)3D動畫電影的創(chuàng)作熱潮。從2006年至今,中國3D動畫電影的產(chǎn)量呈現(xiàn)出爆炸性的增長,面對如此社會現(xiàn)象,各界學(xué)者紛紛對此展開了研究。研究文獻(xiàn)發(fā)現(xiàn),與3D動畫技術(shù)應(yīng)用開發(fā)的研究相比,理論研究尤其是對其受眾的研究卻相對滯后。藝術(shù)作品只有經(jīng)過審美接受這一過程,它的審美價(jià)值才能最終體現(xiàn)出來,因此,對3D動畫電影的受眾進(jìn)行系統(tǒng)的分析是極其重要的。本論文借助接受美學(xué)和審美文化理論,通過對3D動畫電影和當(dāng)下受眾的審美文化心理的分析,力求為國產(chǎn)3D動畫的發(fā)展作出理論指導(dǎo)。3D動畫電影的成功因其自身的審美價(jià)值外,受眾的認(rèn)可是它可以興盛的動力來源。隨著審美時間的延續(xù),受眾的審美和文化心理也同時經(jīng)歷了一個曲折而復(fù)雜的變化過程。與其它藝術(shù)形式相比,3D動畫電影顯得更加商業(yè)化,相比傳統(tǒng)動畫呈現(xiàn)出更加深層的視覺奇觀性是吸引動畫受眾的根本原因。3D技術(shù)使受眾脫離現(xiàn)實(shí),身處夢幻中的美好世界。處于后現(xiàn)代社會中,受眾的審美文化心理一方面受到傳統(tǒng)文化的制約,另一方面又因文化全球化的影響和個性的審美需求,呈現(xiàn)出新的審美文化心理。在這樣的審美文化心理影響下,受眾對3D動畫電影的審美期待主要表現(xiàn)在瞬時性的視覺狂歡和與現(xiàn)實(shí)的間離。過度沉迷于視覺“震驚”造成的后果便是:受眾審美心理的“兒童化”傾向以及思考能力的降低等問題。但是,一部優(yōu)秀的3D動畫電影在滿足受眾視覺享受的同時,對受眾的審美也會產(chǎn)生積極影響。通過對3D動畫電影及其受眾審美文化心理的分析得出結(jié)論:國產(chǎn)3D動畫電影的發(fā)展應(yīng)“會通中西”,這樣的動畫產(chǎn)品才能既具有民族特色又兼具現(xiàn)代氣息,形成自身的獨(dú)創(chuàng)性。3D動畫電影對積極的文化價(jià)值的傳達(dá)有利于受眾形成健康的審美文化心理。同樣地,健康的審美文化心理對我國3D動畫電影的發(fā)展也能起到促進(jìn)的作用。
【學(xué)位授予單位】:江西財(cái)經(jīng)大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2015
【分類號】:J954
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,本文編號:1155364
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