俄語文字游戲的語言學(xué)研究
本文關(guān)鍵詞:俄語文字游戲的語言學(xué)研究
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【摘要】:文字游戲是語言學(xué)中的一個(gè)普遍現(xiàn)象。 目前對它的研究還沒有系統(tǒng)化。語言學(xué)家研究的常常是文字游戲的某一個(gè)方面:例如,從邏輯學(xué)角度、多義詞角度、語境角度來研究。這種研究往往只停留在列舉事實(shí)的層次上,沒有進(jìn)行更深入的分析。 本文比較全面地總結(jié)了目前國內(nèi)外俄語文字游戲的研究現(xiàn)狀同時(shí)指出了在俄語文字游戲研究中存在的問題。 本文從語言學(xué)角度對俄語文字游戲作了初步探討。本文從構(gòu)詞學(xué)、詞匯學(xué)、語義學(xué)、句法學(xué)、修辭學(xué)、語用學(xué)六個(gè)方面對俄語文字游戲進(jìn)行了詳細(xì)的分析。本文力圖為俄語文字游戲的研究確立一個(gè)語言學(xué)研究框架,為今后的進(jìn)一步研究確立基礎(chǔ)。 俄語文字游戲的研究在國內(nèi)、外還是一個(gè)嶄新的課題,它具有廣闊的研究前景,我們將繼續(xù)在這一領(lǐng)域做不斷的探索。
【關(guān)鍵詞】:喜劇效果 交際原則 邏輯學(xué)
【學(xué)位授予單位】:吉林大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2005
【分類號】:H35
【目錄】:
- 第一章 前言7-12
- 1. 本文論述的問題及意義7
- 2. 文字游戲的界定7-9
- 3. 文字游戲的研究現(xiàn)狀9-12
- 第二章 俄語文字游戲的語言學(xué)研究12-47
- 1. 構(gòu)詞學(xué)角度12-15
- 1.1 前綴構(gòu)詞12-13
- 1.2 后綴構(gòu)詞13-14
- 1.3 詞的錯(cuò)合14-15
- 1.4 截?cái)喾?/span>15
- 2. 詞匯學(xué)角度15-23
- 2.1 詞的多義性15-18
- 2.2 同音異義詞現(xiàn)象18-21
- 2.3 近音異義現(xiàn)象21-22
- 2.4 成語22-23
- 3. 語義學(xué)角度23-26
- 3.1 違反語義一致律23-24
- 3.2 破壞詞的時(shí)間功能特性24-25
- 3.3 詞在意義上的非正常搭配25-26
- 4. 句法學(xué)角度26-29
- 4.1 變換詞序26-27
- 4.2 指代失誤27-28
- 4.3 句法中的凝縮現(xiàn)象28-29
- 5. 修辭學(xué)29-32
- 5.1 語體手段29-30
- 5.2 委婉語30-31
- 5.3 運(yùn)用比喻31-32
- 6. 語用學(xué)角度32-47
- 6.1 邏輯學(xué)角度32-41
- 6.1.1 邏輯判斷32-37
- a. 同一語句可以表達(dá)不同判斷32-33
- b. 不同語句可以表達(dá)同一判斷33-35
- c. 隱含判斷35-37
- 6.1.2 普通邏輯的基本規(guī)律37-41
- a. 違反同一律37-38
- b. 違反矛盾律38-40
- c. 違反排中律40-41
- 6.2 違反交際原則41-47
- 6.2.1 違反合作原則中的質(zhì)量準(zhǔn)則41-42
- 6.2.2 違反合作原則中的數(shù)量準(zhǔn)則42-44
- a. 信息不足42-44
- b. 信息多余(廢話)44
- 6.2.3 違反合作原則中的關(guān)聯(lián)準(zhǔn)則44-45
- 6.2.4 違反禮貌原則45-47
- 第三章 結(jié)束語47-48
- 參考文獻(xiàn)48-49
- 中文摘要49-51
- Реферат51-53
- 導(dǎo)師及作者簡介53
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