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新媒體藝術真實問題探究

發(fā)布時間:2021-01-23 10:17
  隨著數字化時代的到來,科技形態(tài)和媒介環(huán)境日新月異,科技與藝術的結合推動了新媒體藝術的產生和發(fā)展。新媒體藝術借助計算機技術、網絡技術和數字技術的最新成果,以新的表現形態(tài)、互動方式和感官經驗給人們帶來了全新的藝術體驗。尤其是它所構建的“虛擬現實”世界,徹底突破了傳統(tǒng)藝術真實觀中虛擬與寫實的矛盾分野,使真實與非真實之間的界限變得模糊不清,傳統(tǒng)藝術真實觀受到了嚴峻的挑戰(zhàn),幾乎處于失語的邊緣,新媒體藝術真實理論體系亟待構建。本文以新媒體藝術真實問題為研究對象,通過分析在科技主導下推動傳統(tǒng)藝術真實發(fā)生轉變的關鍵要素,探究新媒體藝術真實的發(fā)展趨勢和主要特點,最后回歸到科技與藝術關系這一根本主題,對新媒體藝術真實問題做出批判性反思。新媒體藝術是一種新興的藝術形式,自誕生之日起,學術界對其概念范圍的爭論就從未停止過,因此本文第一章首先對“新媒體”和“新媒體藝術”的概念和特征做一個全面明了的梳理和總結,進一步明確研究對象,劃定研究范圍。其次,藝術真實始終是文藝理論研究中一個復雜而艱深的問題,其在不同時代、不同的話語體系中具有不同的內涵,因此本文在第一章第二節(jié)用立體思維分別對中西方傳統(tǒng)藝術真實做出梳理并進行... 

【文章來源】:中央民族大學北京市 211工程院校 985工程院校

【文章頁數】:90 頁

【學位級別】:碩士

【部分圖文】:

新媒體藝術真實問題探究


圖2-1作品《蓬蓬鏡》現場互動圖??再如中國臺灣新媒體藝術家林俊廷所創(chuàng)作的互動裝置藝術《造像》,現場觀??

作品,藝術形式,觀眾,創(chuàng)作者


出現在現場投射的大屏幕上,觀眾書寫的每個字都像是移動星盤里的一顆星星,??與其他觀眾和藝術家共同“造像”,如圖2-2。??,?|??圖2-2作品《造像》現場互動圖??互動裝置藝術作為一種新的藝術形式,讓觀眾可以走進作品,甚至成為作品??的關鍵角色,這既打破了觀眾“置身事外”的態(tài)度和“靜態(tài)審美”的模式,又模??糊了藝術與生活之間的界限,加強了人與人、人與媒介、媒介與藝術之間的聯系,??從而帶來了新的審美體驗?v觀整個新媒體時代,數字技術的發(fā)展和應用平臺的??簡化讓藝術創(chuàng)作對普通人來說不再是那么可望不可即的事情,大多數人無論基于??怎樣的水準,基本上都可以獨立地完成一件藝術作品的創(chuàng)作、傳播和接受全過程,??這是以往任何時代都難以想象的事情,是數字化時代所產生的神話,人們在這種??神話中也更需要一種新的審美傾向。??通過以上論述可以看出,在新媒體藝術中,創(chuàng)作者只能掌握藝術作品的部分??創(chuàng)作權而無法預料其最終的呈現效果,但接受者卻可以因能動性參與成為藝術作??品的完成者和實現者。在這個過程中,創(chuàng)作者與接受者之間由傳統(tǒng)的“主體一客??體”的“說教”關系變成了“主體一主體”的“交談”關系。藝術的創(chuàng)作與欣賞??也因此不再是主體通過塑造和改變客體來反映自己的意志,而是主體之間的平等??對話與交流?偠灾,新媒體藝術徹底改變了創(chuàng)作者與接受者之間互為主客的??封閉和分裂關系,讓兩個主體能夠更加深入地了解創(chuàng)作者和接受者這兩個角色在??藝術創(chuàng)作和傳播過程中的作用與地位,審美的交互主體性在新媒體藝術中得以極??大地彰顯,給人帶來了全新的審美體驗。??40??

效果圖,桃花,舞臺,效果圖


特以虛擬的形式存在,新媒體藝術完全依靠計算機利用數字“0”和“1”的運算??生成藝術作品,其創(chuàng)作和傳播都是以完全脫離原子的非物質方式進行的。因此,??無論新媒體藝術作品所塑造的形象如何逼真,其歸根結底是一系列數字“0”和??“1”的排列組合,它存在于計算機中而不具有物質實體性。??新媒體藝術擺脫了物質現實的束縛,其創(chuàng)作不再局限于再現真實和表現真??實,也不需要擁有物理的真實,而是通過數字運算追求或產生虛擬存在的真實,??這極大地拓展了思維想象空間,以前所未有的力量改變著藝術的形態(tài)、結構和審??美,但也可能會讓人迷失在虛擬世界里,面臨著數字化生存的危機。??二、藝術形象的逼真性??再現和表現是傳統(tǒng)藝術常用的兩種創(chuàng)作手法,一般來說,再現是對現實事物??和生活的客觀反映與觀照,新媒體藝術雖然在本質上是虛擬的和非物質性的,但??它同樣可以逼真生動地復原物質現實,只是其采用的手段不再是再現和表現,而??是生成或者合成。生成是指藝術家在一定規(guī)則的基礎上通過計算機程序來建立模??型,這種模型具有一定程度的自主性,可以直接快捷準確地完成藝術品的創(chuàng)作。??如舞臺表演通常借助計算機編程技術、浮空成像技術以及舞臺燈光的合理運用來??增強舞臺表演效果,逼真地再現云、雨、雪、落花、流水等自然事物,甚至可以??為觀眾帶來強烈的感官享受,如圖3-1。??圖3-1《三生三世十里桃花》舞臺劇效果圖??46??

【參考文獻】:
期刊論文
[1]沉浸與距離:數字藝術中的審美錯覺[J]. 鐘雅琴.  學術研究. 2019(08)
[2]智能化時代審美的表征:對虛擬真實的一種理解[J]. 常新.  江海學刊. 2019(02)
[3]論藝術與技術的“間距”[J]. 高建平.  江海學刊. 2019(01)
[4]論新媒體藝術的“虛擬沉浸”審美[J]. 劉世文.  溫州大學學報(社會科學版). 2014(04)
[5]在數字藝術發(fā)展中構建人文精神[J]. 呂月米.  經營與管理. 2011(06)
[6]新媒體定義剖析[J]. 邵慶海.  中國廣播. 2011(03)
[7]中國藝術美學視角下的新媒體藝術審美[J]. 陳敏南.  求索. 2010(08)
[8]新媒體藝術審美特征的闡釋[J]. 周璇,朱星雨.  學理論. 2009(30)
[9]中國新媒體藝術研究的發(fā)展現狀與理論課題[J]. 許鵬.  江蘇行政學院學報. 2008(05)
[10]新媒體藝術的審美闡釋[J]. 苗新萍.  電影評介. 2006(22)

碩士論文
[1]新媒體藝術形態(tài)及其美學意義初探[D]. 常舉科.南京大學 2018
[2]虛擬數字藝術的超真實表現研究[D]. 肖波.武漢紡織大學 2012
[3]新媒體藝術審美研究[D]. 郭優(yōu).吉首大學 2012
[4]新媒體藝術的譜系建構研究[D]. 段雪.齊齊哈爾大學 2012
[5]賽博空間的特征及其藝術真實性研究[D]. 馬慧.湖南師范大學 2010
[6]新媒體藝術研究[D]. 商應麗.東北師范大學 2006
[7]中國新媒體藝術芻議[D]. 陳瑜.廈門大學 2006



本文編號:2995043

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