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手機(jī)游戲?qū)鹘y(tǒng)文化的傳承與創(chuàng)新研究——以《繪真·妙筆千山》為例

發(fā)布時(shí)間:2021-06-21 23:59
  2017年以來,手機(jī)游戲迅猛發(fā)展,成為一個(gè)不容忽視的新傳播力量。本文從內(nèi)容、技術(shù)、體驗(yàn)三個(gè)方面分析手機(jī)游戲《繪真·妙筆千山》,探究手機(jī)游戲?qū)鹘y(tǒng)文化的繼承與創(chuàng)新作用。 

【文章來源】:新聞前哨. 2020,(12)

【文章頁數(shù)】:2 頁

【文章目錄】:
一、文獻(xiàn)綜述
    (一)巴赫金的狂歡化理論
    (二)手機(jī)游戲的狂歡特質(zhì)
        1. 游戲中的全民狂歡
        2. 游戲賦予玩家的平等性
        3. 游戲世界的顛覆性
二、傳統(tǒng)文化面臨的困境
    (一)傳統(tǒng)文化遭遇的現(xiàn)代性的沖擊
    (二)全球化帶來的文化霸權(quán)的沖擊
    (三)新媒體帶來的沖擊
    (四)傳統(tǒng)文化自身原因
三、手機(jī)游戲傳播傳統(tǒng)文化的優(yōu)勢
    (一)內(nèi)容方面
    (二)技術(shù)方面
        1. 互動體驗(yàn)
        2. 多角度融合傳播
    (三)體驗(yàn)方面
        1. 便于理解
        2. 樂于接近
結(jié)語



本文編號:3241691

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