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面向海軍分隊(duì)對(duì)抗的仿真與推演方法研究

發(fā)布時(shí)間:2020-10-23 14:36
   近年來發(fā)生在海灣及地中海的戰(zhàn)事表明,海軍在戰(zhàn)爭(zhēng)中的地位越來越重要。然而現(xiàn)代高技術(shù)條件下的海戰(zhàn)環(huán)境復(fù)雜,形式多樣,對(duì)海戰(zhàn)研究提出了更高的要求?紤]到我國(guó)除了索馬里護(hù)航外,幾乎沒有深遠(yuǎn)海作戰(zhàn)的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。如何加強(qiáng)海軍的軍事訓(xùn)練技能,檢驗(yàn)評(píng)估裝備作戰(zhàn)效能,成為了我國(guó)海軍廣大指戰(zhàn)員面臨的重要課題。在此背景下,本文基于復(fù)雜系統(tǒng)理論與數(shù)理戰(zhàn)術(shù)理論,對(duì)海戰(zhàn)行為與過程展開仿真推演研究。 本文主要的研究?jī)?nèi)容如下幾個(gè)方面: (1)結(jié)合海戰(zhàn)情況特點(diǎn),研究了作戰(zhàn)仿真推演的一般性理論基礎(chǔ),并基于隨機(jī)博弈的思想,探討裝備對(duì)抗推演的技術(shù)基礎(chǔ)。 (2)為描述海戰(zhàn)分隊(duì)作戰(zhàn)過程,基于MAS理論,建立海戰(zhàn)對(duì)抗系統(tǒng)中的Agent模型,并給出了基于MAS的海戰(zhàn)協(xié)作模型的描述。 (3)結(jié)合海戰(zhàn)的特點(diǎn),闡述了兵棋的各大要素和相關(guān)技術(shù),并介紹了仿真工具STAGE及相關(guān)技術(shù)。 (4)以某海戰(zhàn)想定為背景,分別以STAGE仿真平臺(tái)以及手工兵棋為手段,結(jié)合不同的方案展開仿真與推演。結(jié)果表明了海戰(zhàn)過程模型的仿真推演的可行性。 本文緊扣海軍裝備對(duì)抗的特點(diǎn),充分結(jié)合復(fù)雜系統(tǒng)理論與軍事運(yùn)籌理論,建立適合海軍分隊(duì)對(duì)抗分析的仿真與推演過程模型。仿真推演結(jié)果表明,本研究不僅對(duì)海軍裝備分隊(duì)作戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)上有一定的參考意義,在裝備分隊(duì)的作戰(zhàn)效能分析方面也值得借鑒。
【學(xué)位單位】:南京理工大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位年份】:2011
【中圖分類】:E843
【部分圖文】:

線性關(guān)系,兵力,炮兵,面目標(biāo)


,_七,。一加、二、L卜/習(xí)人/J入U(xiǎn)y/J口,J,r/J叢口夕號(hào)/J卜匕。y方勝。剩余兵力為少。x方勝。剩余兵力為二。_印與一Px0儀_承。一娜乞刀雙方勢(shì)均力敵。屬于面目標(biāo)模型,比較適合某些條件下的炮兵間接瞄準(zhǔn)射擊方律反映出集中優(yōu)勢(shì)兵力會(huì)影響作戰(zhàn)進(jìn)程的特點(diǎn),為此,蘭切斯設(shè)參戰(zhàn)的雙方戰(zhàn)斗損耗不僅與自己有關(guān),而且與對(duì)方的作戰(zhàn)

兵力


假定x方和y方分別為900和750,則x方將y方全部消滅時(shí),剩余兵力為了麗刃花石萬澎497。即二方犧牲403(900一497一403)個(gè)作戰(zhàn)單元,就能殲滅:方75。個(gè)作戰(zhàn)單元。如圖2一2所示:ay”一y認(rèn)二刀·x一x卜x:匕00為9一︸X一7.49./圖2一2雙方兵力消耗圖平方律適用于雙方均直接瞄準(zhǔn),一個(gè)作戰(zhàn)單元只能打擊對(duì)方一個(gè)目標(biāo),并能判斷對(duì)方目標(biāo)毀傷情況,擊毀一個(gè)目標(biāo),馬上轉(zhuǎn)移射擊下一目標(biāo),這就比較接近現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)特點(diǎn)?偨Y(jié)蘭徹斯特方程,可知:戰(zhàn)斗力=參戰(zhàn)單元數(shù)量x單元戰(zhàn)斗效能。其表明:當(dāng)參戰(zhàn)單元數(shù)量達(dá)到飽和的條件時(shí),提高作戰(zhàn)單元的效能刁‘能增強(qiáng)部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力,也是倍增戰(zhàn)斗力的最有效途徑。而在現(xiàn)代高技術(shù)條件下的戰(zhàn)爭(zhēng),部隊(duì)的數(shù)量、效能與戰(zhàn)斗力之間的關(guān)系已經(jīng)發(fā)生了翻天覆地的變化:戰(zhàn)場(chǎng)上的信息優(yōu)勢(shì)、空間優(yōu)勢(shì)、時(shí)間優(yōu)勢(shì)和精度優(yōu)勢(shì)等,是無法以增加一般兵力和部隊(duì)數(shù)量來彌補(bǔ)的;相反,作戰(zhàn)部隊(duì)數(shù)量的相對(duì)不足

反應(yīng)性,生存發(fā)展,環(huán)境,環(huán)境圖


以一弓環(huán)境圖2一3環(huán)境與智能體Agellt除與環(huán)境有交互性和反應(yīng)性外,作為個(gè)體還具有以下主要特性:l)自治性(Autonomy),在沒有人為和其它Agent的影響和控制下,Agent可以對(duì)特定環(huán)境做出響應(yīng),并可以根據(jù)感知到的外部信息來調(diào)整自己的狀態(tài)和行為;2)反應(yīng)性(Reactivity),Agellt不僅可以通過感知到的信息對(duì)環(huán)境被動(dòng)做出響應(yīng),而且可以根據(jù)自身的需求對(duì)環(huán)境主動(dòng)做出響應(yīng),改變環(huán)境以確保自身更好的生存發(fā)展;3)社會(huì)性 (Socialability)
【參考文獻(xiàn)】

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本文編號(hào):2853163

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