面向海軍分隊(duì)對(duì)抗的仿真與推演方法研究
【學(xué)位單位】:南京理工大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位年份】:2011
【中圖分類】:E843
【部分圖文】:
,_七,。一加、二、L卜/習(xí)人/J入U(xiǎn)y/J口,J,r/J叢口夕號(hào)/J卜匕。y方勝。剩余兵力為少。x方勝。剩余兵力為二。_印與一Px0儀_承。一娜乞刀雙方勢(shì)均力敵。屬于面目標(biāo)模型,比較適合某些條件下的炮兵間接瞄準(zhǔn)射擊方律反映出集中優(yōu)勢(shì)兵力會(huì)影響作戰(zhàn)進(jìn)程的特點(diǎn),為此,蘭切斯設(shè)參戰(zhàn)的雙方戰(zhàn)斗損耗不僅與自己有關(guān),而且與對(duì)方的作戰(zhàn)
假定x方和y方分別為900和750,則x方將y方全部消滅時(shí),剩余兵力為了麗刃花石萬澎497。即二方犧牲403(900一497一403)個(gè)作戰(zhàn)單元,就能殲滅:方75。個(gè)作戰(zhàn)單元。如圖2一2所示:ay”一y認(rèn)二刀·x一x卜x:匕00為9一︸X一7.49./圖2一2雙方兵力消耗圖平方律適用于雙方均直接瞄準(zhǔn),一個(gè)作戰(zhàn)單元只能打擊對(duì)方一個(gè)目標(biāo),并能判斷對(duì)方目標(biāo)毀傷情況,擊毀一個(gè)目標(biāo),馬上轉(zhuǎn)移射擊下一目標(biāo),這就比較接近現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)特點(diǎn)?偨Y(jié)蘭徹斯特方程,可知:戰(zhàn)斗力=參戰(zhàn)單元數(shù)量x單元戰(zhàn)斗效能。其表明:當(dāng)參戰(zhàn)單元數(shù)量達(dá)到飽和的條件時(shí),提高作戰(zhàn)單元的效能刁‘能增強(qiáng)部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力,也是倍增戰(zhàn)斗力的最有效途徑。而在現(xiàn)代高技術(shù)條件下的戰(zhàn)爭(zhēng),部隊(duì)的數(shù)量、效能與戰(zhàn)斗力之間的關(guān)系已經(jīng)發(fā)生了翻天覆地的變化:戰(zhàn)場(chǎng)上的信息優(yōu)勢(shì)、空間優(yōu)勢(shì)、時(shí)間優(yōu)勢(shì)和精度優(yōu)勢(shì)等,是無法以增加一般兵力和部隊(duì)數(shù)量來彌補(bǔ)的;相反,作戰(zhàn)部隊(duì)數(shù)量的相對(duì)不足
以一弓環(huán)境圖2一3環(huán)境與智能體Agellt除與環(huán)境有交互性和反應(yīng)性外,作為個(gè)體還具有以下主要特性:l)自治性(Autonomy),在沒有人為和其它Agent的影響和控制下,Agent可以對(duì)特定環(huán)境做出響應(yīng),并可以根據(jù)感知到的外部信息來調(diào)整自己的狀態(tài)和行為;2)反應(yīng)性(Reactivity),Agellt不僅可以通過感知到的信息對(duì)環(huán)境被動(dòng)做出響應(yīng),而且可以根據(jù)自身的需求對(duì)環(huán)境主動(dòng)做出響應(yīng),改變環(huán)境以確保自身更好的生存發(fā)展;3)社會(huì)性 (Socialability)
【參考文獻(xiàn)】
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本文編號(hào):2853163
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