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基于Android無線點餐系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)

發(fā)布時間:2017-10-17 20:51

  本文關鍵詞:基于Android無線點餐系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)


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【摘要】:我們生活在移動互聯(lián)的時代中,移動設備的普及,以及移動互聯(lián)網的發(fā)展,很大程度上影響到我們的生活。無線系統(tǒng)的使用越來越深入到我們的日常生活中。對于餐飲行業(yè)而言,也在潛移默化中感受到無線網絡的無窮魅力。無線點餐系統(tǒng)是在無線網絡技術平臺基礎上,針對餐飲行業(yè)所對信息化的綜合研究,它的最主要的特點是實現(xiàn)隨時隨地的點餐。今天我們生活在告訴發(fā)展的信息化時代,無線點餐系統(tǒng)想要獲得大家的認可和喜愛,就需要我們在日后完善它的高效方便的操作、業(yè)務流程、穩(wěn)定透明的財務查詢、優(yōu)雅溫馨的環(huán)境檔次提升。 無線點餐也大大的沖斥了傳統(tǒng)的點餐的弊端,工作人員不再用紙和筆記錄顧客想點的美食,這樣可以有機會讓工作人員幫助顧客介紹美味佳肴,可以讓顧客感受工作人員的熱情,這樣也可以更好的讓顧客和工作人員溝通。并且可以用較短的時間去了解美食,從顧客本身出發(fā),在改變菜單提供更加方便快捷的幫助。 本課題主要采用的設計語言是Java語言,所設計的Android客戶端設計最終達成了包括用戶登錄,點菜管理、并臺管理、轉臺管理、結臺管理、查臺管理、注銷等模塊設計。系統(tǒng)能夠正常運行,各個界面交互性較好。 本課題將會收集大量的調研資料,對點餐系統(tǒng)進行全方位的調查,在調查中找出現(xiàn)存系統(tǒng)存在的普遍問題,并且在后面設計的軟件中重點解決那樣的問題,主要就是能夠滿足顧客的需求,滿足餐飲行業(yè)的需求。在系統(tǒng)實現(xiàn)部分,重點突出系統(tǒng)的靈活性以及在操作方面的簡潔性。 無線點餐將是電子信息化很好的表現(xiàn),快速的無線網絡將會在人們生活的方方面面去體現(xiàn)。不突破發(fā)展瓶頸的餐飲企業(yè)也難以自立于未來的市場競爭中,所以這項技術將是勢在必行的。
【關鍵詞】:Java Android 無線點餐
【學位授予單位】:廈門大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2014
【分類號】:TP311.52
【目錄】:
  • 摘要4-5
  • Abstract5-7
  • 目錄7-10
  • Contents10-13
  • 第一章 緒論13-17
  • 1.1 項目開發(fā)背景及意義13-14
  • 1.2 國內外研究現(xiàn)狀14-15
  • 1.3 主要研究內容15-16
  • 1.4 論文章節(jié)安排16-17
  • 第二章 系統(tǒng)相關技術介紹17-22
  • 2.1 JDBC技術17
  • 2.2 Jquery技術17-18
  • 2.3 Ajax技術18
  • 2.4 Eclipse平臺技術18-21
  • 2.4.1 MyEclipse19
  • 2.4.2 Tomcat服務器19-20
  • 2.4.3 應用平臺Android20-21
  • 2.5 本章小結21-22
  • 第三章 系統(tǒng)需求分析22-29
  • 3.1 業(yè)務需求與用戶需求22
  • 3.2 功能需求22-25
  • 3.2.1 系統(tǒng)登錄功能22-23
  • 3.2.2 系統(tǒng)主菜單功能23
  • 3.2.3 系統(tǒng)點餐功能23
  • 3.2.4 系統(tǒng)轉臺功能23-24
  • 3.2.5 系統(tǒng)查臺功能24
  • 3.2.6 系統(tǒng)并臺功能24
  • 3.2.7 系統(tǒng)結算功能24-25
  • 3.2.8 系統(tǒng)更新功能25
  • 3.3 非功能需求25-28
  • 3.3.1 可靠性26
  • 3.3.2 可操作性26
  • 3.3.3 安全性26-27
  • 3.3.4 系統(tǒng)性能分析27-28
  • 3.4 本章小結28-29
  • 第四章 系統(tǒng)概要設計29-39
  • 4.1 軟件架構設計29-30
  • 4.2 總體功能模塊設計30-33
  • 4.2.1 系統(tǒng)登錄模塊設計30-31
  • 4.2.2 系統(tǒng)主菜單模塊設計31
  • 4.2.3 系統(tǒng)點餐模塊設計31
  • 4.2.4 系統(tǒng)轉臺模塊設計31-32
  • 4.2.5 系統(tǒng)查臺模塊設計32
  • 4.2.6 系統(tǒng)并臺模塊設計32
  • 4.2.7 系統(tǒng)結臺模塊設計32-33
  • 4.2.8 系統(tǒng)更新模塊設計33
  • 4.3 數(shù)據(jù)庫設計33-38
  • 4.3.1 概念結構設計33-35
  • 4.3.2 邏輯結構設計35-38
  • 4.4 本章小結38-39
  • 第五章 系統(tǒng)詳細設計與實現(xiàn)39-58
  • 5.1 系統(tǒng)功能介紹39
  • 5.2 系統(tǒng)模塊的實現(xiàn)39-56
  • 5.2.1 系統(tǒng)登錄的實現(xiàn)39-42
  • 5.2.2 系統(tǒng)主菜單的實現(xiàn)42-43
  • 5.2.3 系統(tǒng)點餐的實現(xiàn)43-48
  • 5.2.4 系統(tǒng)轉臺的實現(xiàn)48-49
  • 5.2.5 系統(tǒng)查臺的實現(xiàn)49-51
  • 5.2.6 系統(tǒng)并臺的實現(xiàn)51-53
  • 5.2.7 系統(tǒng)結臺的實現(xiàn)53-55
  • 5.2.8 系統(tǒng)更新的實現(xiàn)55-56
  • 5.3 連接數(shù)據(jù)庫實現(xiàn)56-57
  • 5.4 本章小結57-58
  • 第六章 系統(tǒng)測試58-63
  • 6.1 測試環(huán)境58
  • 6.2 測試方法58
  • 6.3 測試用例58-61
  • 6.3.1 系統(tǒng)登錄模塊的測試說明58-59
  • 6.3.2 系統(tǒng)主菜單管理模塊的測試說明59-61
  • 6.3.3 系統(tǒng)訂單管理模塊的測試說明61
  • 6.4 測試結果與分析61-62
  • 6.5 本章小結62-63
  • 第七章 總結與展望63-65
  • 7.1 總結63
  • 7.2 展望63-65
  • 參考文獻65-66
  • 致謝66

【參考文獻】

中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前1條

1 李鏡;;提高網頁界面設計藝術效果[J];電腦知識與技術;2011年14期

,

本文編號:1050995

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