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基礎(chǔ)地質(zhì)數(shù)據(jù)管理與三維地質(zhì)模型構(gòu)建方法研究.pdf

發(fā)布時間:2016-12-18 06:33

  本文關(guān)鍵詞:基礎(chǔ)地質(zhì)數(shù)據(jù)管理與三維地質(zhì)模型構(gòu)建方法研究,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。


論文題目:基礎(chǔ)地質(zhì)數(shù)據(jù)管理與三維地質(zhì)模型構(gòu)建方法研究 專 業(yè):地質(zhì)工程 碩士生:張林 簽名 幺撻 指導(dǎo)教師:侯恩科教授 簽名 摘要 基礎(chǔ)地質(zhì)數(shù)據(jù)管理與三維地質(zhì)模型構(gòu)建是三維地學(xué)模擬研究的基礎(chǔ),是實(shí)現(xiàn)地礦工 作信息化的關(guān)鍵。對基礎(chǔ)地質(zhì)數(shù)據(jù)的管理方法和含拓?fù)淙S地質(zhì)模型的構(gòu)建方法進(jìn)行研 究,可以完善三維地質(zhì)建模方法,促進(jìn)三維地學(xué)模擬系統(tǒng) 3DGMS 理論和技術(shù)的發(fā) 展,為開發(fā)實(shí)用商業(yè)化3DGMS軟件提供理論和方法基礎(chǔ)。 基礎(chǔ)地質(zhì)數(shù)據(jù)是指三維地質(zhì)建模的主要地質(zhì)數(shù)據(jù)。論文將三維地質(zhì)建模的基礎(chǔ)地質(zhì) 數(shù)據(jù)分為孤立采樣點(diǎn)數(shù)據(jù)、鉆孔數(shù)據(jù)和地質(zhì)圖紙數(shù)據(jù)三類,研究給出了各類基礎(chǔ)地質(zhì)數(shù) 據(jù)的組織方法和管理算法。在分析地質(zhì)對象基本特征及其建模要求、三維地質(zhì)建模任務(wù) 及流程、三維地質(zhì)數(shù)據(jù)模型選擇原則的基礎(chǔ)上,,分析、討論了面向?qū)ο蟮娜S體元數(shù)據(jù) 模型、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及其特點(diǎn),并提出了該模型的構(gòu)建方法。該方法的核心是以鉆孔勘探數(shù) 據(jù)和地質(zhì)圖紙數(shù)據(jù)為數(shù)據(jù)源,通過交互式繪制地質(zhì)體剖面多邊形和連接剖面多邊形等過 程,生成含拓?fù)涞娜S地質(zhì)模型。論文重點(diǎn)研究了含拓?fù)淙S體元數(shù)據(jù)模型構(gòu)建過程中 涉及到的主要算法,包括地質(zhì)圖紙數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為三維模型數(shù)據(jù)的方法、剖面多邊形處理的 主要算法、體元周邊界面的生成算法、空間拓?fù)潢P(guān)系的自動生成算法及基于OpenGL的 Visual 地質(zhì)體可視化方法,并以WindowXP為開發(fā)平臺,以MS C++6.0為開發(fā)語言, 借助OpenGL圖形函數(shù)包為圖形處理工具,研究開發(fā)出了基礎(chǔ)地質(zhì)數(shù)據(jù)管理與三維地質(zhì) 模型構(gòu)建實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)。該實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)的主要功能包括:①動態(tài)靈活的基礎(chǔ)地質(zhì)數(shù)據(jù)管理功 能;②鉆孔勘探數(shù)


  本文關(guān)鍵詞:基礎(chǔ)地質(zhì)數(shù)據(jù)管理與三維地質(zhì)模型構(gòu)建方法研究,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。



本文編號:218298

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