一種顯示控制器和二維圖形處理器通過同一個(gè)內(nèi)存控制器訪問內(nèi)存的架構(gòu)設(shè)計(jì)方法
發(fā)布時(shí)間:2023-05-14 03:31
目前移動多媒體設(shè)備和家庭娛樂多媒體設(shè)備正朝著高分辨率的方向發(fā)展,在多媒體的硬件解決方案中,帶寬資源變得越來越緊張和珍貴,節(jié)省帶寬和功耗是多媒體SOC設(shè)計(jì)的共同目標(biāo)。如何在提高用戶視覺體驗(yàn)的同時(shí)盡量減少系統(tǒng)帶寬和功耗的消耗,是多媒體SOC設(shè)計(jì)領(lǐng)域一個(gè)難點(diǎn)和重要課題。本文介紹了一種顯示控制器和二維圖形處理器通過同一個(gè)內(nèi)存控制器訪問內(nèi)部存儲器的架構(gòu)設(shè)計(jì)方法,可以達(dá)到以高性能低功耗完成多層圖像混合疊加又能節(jié)省系統(tǒng)帶寬消耗的設(shè)計(jì)目的,而且具有架構(gòu)清晰、分工明確、易實(shí)現(xiàn)、軟件控制流程簡單等優(yōu)點(diǎn)。
【文章頁數(shù)】:4 頁
【文章目錄】:
引言
1 硬件系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì)
1.1 硬件系統(tǒng)總結(jié)構(gòu)
1.2 內(nèi)存控制器
1.3 二維圖形處理器
1.4 數(shù)據(jù)緩存器
1.5 數(shù)據(jù)選擇器和數(shù)據(jù)選擇控制器
1.6 顯示控制器
2 軟件系統(tǒng)控制及性能分析
2.1 多層源圖像有更新
2.2 多層源圖像無更新
3 總結(jié)
本文編號:3817097
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引言
1 硬件系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì)
1.1 硬件系統(tǒng)總結(jié)構(gòu)
1.2 內(nèi)存控制器
1.3 二維圖形處理器
1.4 數(shù)據(jù)緩存器
1.5 數(shù)據(jù)選擇器和數(shù)據(jù)選擇控制器
1.6 顯示控制器
2 軟件系統(tǒng)控制及性能分析
2.1 多層源圖像有更新
2.2 多層源圖像無更新
3 總結(jié)
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