可穿戴智能設(shè)備虛擬交互體驗(yàn)設(shè)計(jì)理念的研究
發(fā)布時(shí)間:2017-11-07 00:29
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【摘要】:現(xiàn)代產(chǎn)品市場(chǎng)中,虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)技術(shù)已經(jīng)融入在某些產(chǎn)品領(lǐng)域,它已經(jīng)不僅僅是科幻電影中的吸引人們眼球的特效,而是逐漸在我們的現(xiàn)實(shí)生活中得以實(shí)現(xiàn),如虛擬產(chǎn)品、虛擬服飾、虛擬城市系統(tǒng)、虛擬家居等。隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)通過(guò)更加直觀的視覺(jué)體驗(yàn)方式表現(xiàn)在各類產(chǎn)品中,帶給人們一中全新的生活體驗(yàn)方式?墒亲鳛樾碌募夹g(shù)應(yīng)用于現(xiàn)代產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是否符合人機(jī)工程學(xué)的要求,能否真正被人們所接受與使用,還是一個(gè)有待研究的方向。本課題以可穿戴智能設(shè)備設(shè)計(jì)作為研究切入點(diǎn),導(dǎo)入了虛擬交互體驗(yàn)設(shè)計(jì)理念,通過(guò)借鑒實(shí)體產(chǎn)品的人機(jī)工學(xué)研究方法,,以研究虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在人機(jī)工程學(xué)新領(lǐng)域的創(chuàng)新性。
【學(xué)位授予單位】:天津美術(shù)學(xué)院
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2014
【分類號(hào)】:TP391.9;TP368.33
【參考文獻(xiàn)】
中國(guó)期刊全文數(shù)據(jù)庫(kù) 前1條
1 張烈;;虛擬體驗(yàn)設(shè)計(jì)的基本原則[J];裝飾;2008年09期
本文編號(hào):1150057
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