軍標與地形的匹配研究
發(fā)布時間:2021-11-24 18:40
現(xiàn)代化戰(zhàn)爭是技術裝備和先進武器等綜合實力的對抗。為了能夠使指揮人員更好的進行作戰(zhàn)規(guī)劃和制定決策,通常在實戰(zhàn)演習之前需要對目標作戰(zhàn)進行推演,通過可視化的方式來展現(xiàn)戰(zhàn)場態(tài)勢演化的情況。在作戰(zhàn)態(tài)勢推演中如何將整個戰(zhàn)場態(tài)勢合理逼真的展現(xiàn)便成了當前研究的熱點問題。本課題基于某軍事仿真項目,對三維不規(guī)則軍標的繪制生成、不規(guī)則軍標與地形匹配以及對象形軍標添加特效等問題進行了研究。研究了箭標類不規(guī)則軍標的繪制方案。本文提出由初始點生成貝塞爾曲線控制點,繪制攻擊曲線箭標和鉗擊箭標。該方法對箭標類不規(guī)則軍標的生成提供了參考。對具有不同戰(zhàn)術意義的軍標,需要選擇合適的控制點生成算法進行標繪。研究了不規(guī)則箭標與地形匹配的方案。本文提出簡化控制點的不規(guī)則軍標地形匹配算法。該算法中以攻擊箭標為例,通過對不規(guī)則箭標的切分,采樣得到箭標上高程離散點集,獲取其中的拐點作為關鍵點;達到簡化軍標控制點提高地形匹配效率的目標,通過控制箭標切分的間距,可以實現(xiàn)控制箭標與地形的匹配精度。該方案適用于大場景中對匹配精度要求不高的態(tài)勢要素,該方法能在匹配效果和匹配速率上達到一定的平衡。對于象形軍標的匹配,研究了點匹配的方案,通過采集軍...
【文章來源】:長安大學陜西省 211工程院校 教育部直屬院校
【文章頁數(shù)】:64 頁
【學位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
Abstract
第一章 緒論
1.1 研究背景、目的和意義
1.2 國內外研究現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢
1.2.1 國外研究現(xiàn)狀
1.2.2 國內研究現(xiàn)狀
1.3 三維戰(zhàn)場態(tài)勢可視化研究
1.4 論文主要的研究內容
1.5 論文的組織安排
第二章 軍標與地形匹配技術難點和關鍵技術概述
2.1 軍隊標號基礎知識
2.2 軍隊標號標示規(guī)則
2.3 繪圖圖形學基礎
2.3.1 貝塞爾曲線的定義
2.3.2 貝塞爾曲線的性質
2.4 三維地圖渲染引擎OSG
2.5 本章小結
第三章 三維不規(guī)則軍標的生成
3.1 不規(guī)則軍標的分類
3.2 過控制點的曲線箭箭標生成
3.2.1 箭標控制點的生成
3.2.2 箭標中心控制點有效性檢查
3.3 過控制點的鉗擊箭標生成
3.4 實驗效果及總結
3.4.1 曲線箭標測試
3.4.2 鉗擊箭標測試
3.5 本章小結
第四章 三維軍標與場景的匹配研究
4.1 軍標及場景匹配的相關概念及相關研究工作
4.1.1 軍標及場景匹配的相關概念
4.1.2 三維軍標及其與地形匹配的相關研究工作
4.2 基于關鍵控制點的軍標與地形匹配方法
4.2.1 象形軍標與地形匹配
4.2.2 三維不規(guī)則軍標與地形匹配方法
4.3 實驗效果及總結
4.4 本章小結
第五章 軍標特效技術研究
5.1 軍標特效相關概念
5.2 車轍印的相關研究工作
5.3 車轍相關概念
5.3.1 車轍紋理
5.3.2 車轍面
5.4 車轍可視化方法
5.4.1 車轍繪制
5.4.2 車轍的連接
5.5 實驗效果總結
5.6 本章小結
第六章 總結與展望
6.1 總結
6.2 展望
參考文獻
攻讀碩士學位期間取得的研究成果
致謝
【參考文獻】:
期刊論文
[1]基于時空聯(lián)合可視化的快速態(tài)勢感知方法[J]. 李作君,薛雯,祁青青. 信息化研究. 2018(01)
[2]基于三階貝塞爾曲線的AGV軌跡規(guī)劃研究[J]. 劉學問,陶鈞,徐海巍. 工業(yè)控制計算機. 2018(01)
[3]基于OSG的大規(guī)模地形動態(tài)繪制應用研究[J]. 何榮茂,石川,常文泰,王利華. 計算機與數(shù)字工程. 2017(10)
[4]地形三維建模中特殊地物的處理方法[J]. 胡陽明,鄧興升. 測繪與空間地理信息. 2017(09)
[5]OSG虛擬現(xiàn)實技術在叉車仿真中的應用[J]. 李琳琳,曹華軍,劉菁華. 電子技術. 2017(08)
[6]墨卡托投影三維動態(tài)坐標轉換方法研究[J]. 侯國超,劉蜀,楊琳. 艦船電子工程. 2017(03)
[7]基于Google Earth的軍事行動預案可視化顯示研究[J]. 王勇,易瑔瑔. 信息系統(tǒng)工程. 2017(03)
[8]基于三維不規(guī)則點云的地面分割算法[J]. 張名芳,付銳,郭應時,石涌泉,程文冬. 吉林大學學報(工學版). 2017(05)
[9]基于OsgEarth彈道導彈飛行環(huán)境下地形仿真[J]. 黃德承,馬衛(wèi)東. 科技展望. 2017(06)
[10]基于點云數(shù)據(jù)的非規(guī)則曲面重構與紋理映射研究[J]. 赫春曉,陳超,呂志慧,丁婷. 地理空間信息. 2017(02)
碩士論文
[1]基于OSG的戰(zhàn)場態(tài)勢三維可視化關鍵技術研究[D]. 余航.西安電子科技大學 2017
[2]基于粒子系統(tǒng)的戰(zhàn)場環(huán)境中三維特效的仿真實現(xiàn)[D]. 寧繼衛(wèi).北京郵電大學 2017
[3]大場景可變地形特效技術研究[D]. 吳欣.北方工業(yè)大學 2016
[4]基于平行坐標軸的戰(zhàn)場態(tài)勢多維信息可視分析[D]. 崔飛.北京理工大學 2016
[5]基于多幅圖像的三維重建系統(tǒng)研究與實現(xiàn)[D]. 靳沖.重慶理工大學 2016
[6]基于OSG的航天任務三維仿真系統(tǒng)研究與實現(xiàn)[D]. 趙小丹.重慶大學 2015
[7]基于路面高精三維圖像的車轍識別與評價[D]. 羅楠欣.西南交通大學 2015
[8]戰(zhàn)場三維態(tài)勢軍標標繪系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)[D]. 羅理機.中國艦船研究院 2015
[9]基于OSG的戰(zhàn)場視景仿真研究[D]. 劉增明.電子科技大學 2014
[10]基于OSG的戰(zhàn)場態(tài)勢三維可視化研究[D]. 李瑋.哈爾濱工程大學 2014
本文編號:3516547
【文章來源】:長安大學陜西省 211工程院校 教育部直屬院校
【文章頁數(shù)】:64 頁
【學位級別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
Abstract
第一章 緒論
1.1 研究背景、目的和意義
1.2 國內外研究現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢
1.2.1 國外研究現(xiàn)狀
1.2.2 國內研究現(xiàn)狀
1.3 三維戰(zhàn)場態(tài)勢可視化研究
1.4 論文主要的研究內容
1.5 論文的組織安排
第二章 軍標與地形匹配技術難點和關鍵技術概述
2.1 軍隊標號基礎知識
2.2 軍隊標號標示規(guī)則
2.3 繪圖圖形學基礎
2.3.1 貝塞爾曲線的定義
2.3.2 貝塞爾曲線的性質
2.4 三維地圖渲染引擎OSG
2.5 本章小結
第三章 三維不規(guī)則軍標的生成
3.1 不規(guī)則軍標的分類
3.2 過控制點的曲線箭箭標生成
3.2.1 箭標控制點的生成
3.2.2 箭標中心控制點有效性檢查
3.3 過控制點的鉗擊箭標生成
3.4 實驗效果及總結
3.4.1 曲線箭標測試
3.4.2 鉗擊箭標測試
3.5 本章小結
第四章 三維軍標與場景的匹配研究
4.1 軍標及場景匹配的相關概念及相關研究工作
4.1.1 軍標及場景匹配的相關概念
4.1.2 三維軍標及其與地形匹配的相關研究工作
4.2 基于關鍵控制點的軍標與地形匹配方法
4.2.1 象形軍標與地形匹配
4.2.2 三維不規(guī)則軍標與地形匹配方法
4.3 實驗效果及總結
4.4 本章小結
第五章 軍標特效技術研究
5.1 軍標特效相關概念
5.2 車轍印的相關研究工作
5.3 車轍相關概念
5.3.1 車轍紋理
5.3.2 車轍面
5.4 車轍可視化方法
5.4.1 車轍繪制
5.4.2 車轍的連接
5.5 實驗效果總結
5.6 本章小結
第六章 總結與展望
6.1 總結
6.2 展望
參考文獻
攻讀碩士學位期間取得的研究成果
致謝
【參考文獻】:
期刊論文
[1]基于時空聯(lián)合可視化的快速態(tài)勢感知方法[J]. 李作君,薛雯,祁青青. 信息化研究. 2018(01)
[2]基于三階貝塞爾曲線的AGV軌跡規(guī)劃研究[J]. 劉學問,陶鈞,徐海巍. 工業(yè)控制計算機. 2018(01)
[3]基于OSG的大規(guī)模地形動態(tài)繪制應用研究[J]. 何榮茂,石川,常文泰,王利華. 計算機與數(shù)字工程. 2017(10)
[4]地形三維建模中特殊地物的處理方法[J]. 胡陽明,鄧興升. 測繪與空間地理信息. 2017(09)
[5]OSG虛擬現(xiàn)實技術在叉車仿真中的應用[J]. 李琳琳,曹華軍,劉菁華. 電子技術. 2017(08)
[6]墨卡托投影三維動態(tài)坐標轉換方法研究[J]. 侯國超,劉蜀,楊琳. 艦船電子工程. 2017(03)
[7]基于Google Earth的軍事行動預案可視化顯示研究[J]. 王勇,易瑔瑔. 信息系統(tǒng)工程. 2017(03)
[8]基于三維不規(guī)則點云的地面分割算法[J]. 張名芳,付銳,郭應時,石涌泉,程文冬. 吉林大學學報(工學版). 2017(05)
[9]基于OsgEarth彈道導彈飛行環(huán)境下地形仿真[J]. 黃德承,馬衛(wèi)東. 科技展望. 2017(06)
[10]基于點云數(shù)據(jù)的非規(guī)則曲面重構與紋理映射研究[J]. 赫春曉,陳超,呂志慧,丁婷. 地理空間信息. 2017(02)
碩士論文
[1]基于OSG的戰(zhàn)場態(tài)勢三維可視化關鍵技術研究[D]. 余航.西安電子科技大學 2017
[2]基于粒子系統(tǒng)的戰(zhàn)場環(huán)境中三維特效的仿真實現(xiàn)[D]. 寧繼衛(wèi).北京郵電大學 2017
[3]大場景可變地形特效技術研究[D]. 吳欣.北方工業(yè)大學 2016
[4]基于平行坐標軸的戰(zhàn)場態(tài)勢多維信息可視分析[D]. 崔飛.北京理工大學 2016
[5]基于多幅圖像的三維重建系統(tǒng)研究與實現(xiàn)[D]. 靳沖.重慶理工大學 2016
[6]基于OSG的航天任務三維仿真系統(tǒng)研究與實現(xiàn)[D]. 趙小丹.重慶大學 2015
[7]基于路面高精三維圖像的車轍識別與評價[D]. 羅楠欣.西南交通大學 2015
[8]戰(zhàn)場三維態(tài)勢軍標標繪系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)[D]. 羅理機.中國艦船研究院 2015
[9]基于OSG的戰(zhàn)場視景仿真研究[D]. 劉增明.電子科技大學 2014
[10]基于OSG的戰(zhàn)場態(tài)勢三維可視化研究[D]. 李瑋.哈爾濱工程大學 2014
本文編號:3516547
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