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皮影人物造型與三維建模技術(shù)結(jié)合的創(chuàng)新研究

發(fā)布時間:2018-01-16 22:29

  本文關(guān)鍵詞:皮影人物造型與三維建模技術(shù)結(jié)合的創(chuàng)新研究 出處:《東華大學(xué)》2013年碩士論文 論文類型:學(xué)位論文


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【摘要】:時代在新技術(shù)的沖擊下不斷快速向前發(fā)展,未來的藝術(shù)開始逐步趨向于數(shù)字技術(shù)的創(chuàng)新與應(yīng)用,而且這種創(chuàng)新和發(fā)展離不開文化的支撐與技術(shù)的支持。而在中國,技術(shù)在快速發(fā)展的同時,古老的傳統(tǒng)藝術(shù)卻逐步喪失了生存的空間。皮影的人物造型藝術(shù)作為中國傳統(tǒng)皮影藝術(shù)的一部分,包含了豐富的美學(xué)價值與其它優(yōu)秀的傳統(tǒng)藝術(shù)元素,一直以來都被認(rèn)為是中國文化與藝術(shù)中的典型代表之一。皮影藝術(shù)要持續(xù)向前發(fā)展,就必須要與新的數(shù)字技術(shù)相結(jié)合,而計算機(jī)三維建模技術(shù)作為數(shù)字技術(shù)的基礎(chǔ)技術(shù)之一,在物體的數(shù).字化表現(xiàn)方面具有廣泛的實用價值。因此本文的論述重點(diǎn)在于通過對皮影藝術(shù)中皮影造型元素的歸整與再設(shè)計,進(jìn)而與三維建模技術(shù)相結(jié)合,通過對模型的技術(shù)處理,制作具有豐富質(zhì)感的材質(zhì)貼圖,完成數(shù)字化的具有真實質(zhì)感的皮影人物模型。使得皮影藝術(shù)具備數(shù)字化的應(yīng)用可能,也為皮影藝術(shù)在新技術(shù)背景時代下的發(fā)展提供保證。 本文首先通過對新技術(shù)背景下的皮影藝術(shù)發(fā)展歷史、現(xiàn)狀、以及現(xiàn)代化的應(yīng)用等綜述,進(jìn)一步證明皮影藝術(shù)與新技術(shù)應(yīng)用的價值所在以及存在的問題,明確研究的方向。其次通過對新技術(shù)背景下皮影人物造型的應(yīng)用研究,將皮影的人物造型進(jìn)行詳細(xì)的歸類分析,為皮影人物的創(chuàng)新設(shè)計提供支持,并分析三維建模技術(shù)與皮影人物結(jié)合的應(yīng)用基礎(chǔ)與優(yōu)勢,為三維皮影人物設(shè)計的開展提供理論的支持。然后進(jìn)行詳細(xì)的設(shè)計實踐,包括使用軟件的介紹、運(yùn)用的知識點(diǎn)解釋、皮影人物的設(shè)計與制作,以及創(chuàng)新點(diǎn)的分析。最后總結(jié)皮影造型與三維建模技術(shù)結(jié)合的優(yōu)劣,以及未來的發(fā)展方向。
[Abstract]:Under the impact of new technology, the times have been developing rapidly, and the art in the future has gradually moved towards the innovation and application of digital technology. And this innovation and development can not be separated from the support of culture and technology, and in China, technology in the rapid development at the same time. As a part of Chinese traditional shadow art, it contains rich aesthetic value and other outstanding elements of traditional art. The shadow art must be combined with the new digital technology in order to develop continuously. Computer 3D modeling technology is one of the basic technologies of digital technology. It has a wide range of practical value in the representation of objects. Therefore, the emphasis of this paper is on the integration and redesign of shadow modeling elements in shadow art, and then combined with three-dimensional modeling technology. Through the technical processing of the model, the material texture map with rich texture is made, and the digital shadow figure model with real texture is completed, which makes the shadow art have the possibility of digital application. It also provides guarantee for the development of shadow art under the new technology background. Firstly, this paper summarizes the history, present situation and modern application of shadow art under the background of new technology, and further proves the value of shadow art and the application of new technology, as well as the existing problems. Secondly, through the application research of shadow figure modeling under the new technology background, the figure modeling of shadow image is classified and analyzed in detail to provide support for the innovative design of shadow figure. And analyze the application foundation and advantage of the combination of 3D modeling technology and shadow figure, and provide theoretical support for the development of 3D shadow figure design. Then carry on the detailed design practice, including the introduction of the use of software. Finally, it summarizes the advantages and disadvantages of the combination of shadow modeling and 3D modeling technology, as well as the future development direction.
【學(xué)位授予單位】:東華大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2013
【分類號】:TP391.9;J528.3

【參考文獻(xiàn)】

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本文編號:1435136

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